1
00:00:00,000 --> 00:00:07,000
Noticias, deportes y espectáculos en tu plataforma de podcast preferida.

2
00:00:07,000 --> 00:00:09,000
Grupo Fórmula.

3
00:00:09,000 --> 00:00:17,000
Advertencia. Las opiniones de los participantes y colaboradores no corresponden necesariamente con las del programa o la empresa.

4
00:00:17,000 --> 00:00:23,000
Si este programa es escuchado por menores de edad, se recomienda que lo hagan en compañía de un adulto.

5
00:00:23,000 --> 00:00:34,000
Porque nosotros hemos estado ahí. Porque sabemos que no siempre la solución es fácil.

6
00:00:34,000 --> 00:00:43,000
Porque conocemos de raíz a los especialistas.

7
00:00:43,000 --> 00:00:49,000
El demonio es una figura que ha aparecido en todas las culturas. Y no es una figura cristiana.

8
00:00:49,000 --> 00:00:53,000
Documentaremos todas esas experiencias que no tienen lógica alguna.

9
00:00:53,000 --> 00:01:03,000
Con Georgina Avilés e Ignacio Muñoz.

10
00:01:03,000 --> 00:01:08,000
Llegó la hora de poner las evidencias sobre la mesa.

11
00:01:08,000 --> 00:01:17,000
Fantasmas. Voces. Apariciones. Psicofonías.

12
00:01:17,000 --> 00:01:27,000
Mitos y leyendas que rodean al mundo sobrenatural quedarán al descubierto aquí en...

13
00:01:27,000 --> 00:01:35,000
La Mano Peluda.

14
00:01:35,000 --> 00:01:45,000
Desde la Ciudad de México, para todo el mundo, esta emisión de lo insólito y de lo que no tiene explicación lógica,

15
00:01:45,000 --> 00:01:50,000
pero que a ti y a nosotros nos apasiona.

16
00:01:50,000 --> 00:01:56,000
Georgina Avilés, y que gusto que estés esta noche con nosotros.

17
00:01:56,000 --> 00:02:01,000
Hola, ¿qué tal? ¿Cómo están? Buenas noches. Gracias por acompañarnos.

18
00:02:01,000 --> 00:02:10,000
Una vez más en esta emisión donde vamos a platicar de lo increíble y también de lo sobrenatural.

19
00:02:10,000 --> 00:02:15,000
Porque de lo que es natural en todos lados se habla mucho. Yo soy Nacho Muñoz.

20
00:02:15,000 --> 00:02:25,000
Agradecido con Dios y con ustedes porque juntos tendremos la oportunidad de platicar de esos temas escabrosos.

21
00:02:25,000 --> 00:02:33,000
Queremos tu participación a través de la multilínea 55-5279-2291.

22
00:02:33,000 --> 00:02:43,000
En la página RadioFórmula.com.mx y en Spotify, encuentranos como La Mano Peluda Grupo Fórmula.

23
00:02:43,000 --> 00:02:50,000
Te invitamos a participar con nosotros haciendo uso de nuestro WhatsApp, mejor conocido como El Miedofon.

24
00:02:50,000 --> 00:03:08,000
55-5279-2291. Ahí nos puedes mandar un mensaje de voz o un mensaje de texto, compartir fotografías, videos, memes, lo que tú quieras.

25
00:03:08,000 --> 00:03:24,000
Saludamos a las estaciones en la República Mexicana que se unen con nosotros.

26
00:03:24,000 --> 00:03:44,000
Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que a través de ciertos mandos o controles permite simular experiencias en la pantalla.

27
00:03:44,000 --> 00:03:57,000
Ya sea de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico. La historia de ellos comienza en la década de 1940 después del fin de la guerra mundial.

28
00:03:57,000 --> 00:04:11,000
Aunque los videojuegos más modernos no salieron hasta 1960. De ahí hasta la fecha también se han originado leyendas, historias que podrían provocar miedo.

29
00:04:11,000 --> 00:04:27,000
El miedo es algo espeluznante. Por ejemplo, cuenta la leyenda que la banda sonora que se podía escuchar en pueblo la banda del Pokémon de Game Boy era capaz de provocar malestar e incluso inducir a que los chicos terminaran con subir a esto sucedió en Japón.

30
00:04:27,000 --> 00:04:39,000
Al parecer la música escondía ciertos elementos que sólo los pequeñitos de esas edades entre 7 y 12 años podían escuchar, viéndose negativamente afectado por ello.

31
00:04:39,000 --> 00:04:49,000
Se dice que al menos 200 niños terminaron con su vida y que la música fue modificada para la versión americana de este juego. Mito o realidad?

32
00:04:49,000 --> 00:04:58,000
Hoy vamos a hablar de esas oscuras leyendas que se han motivado a través de un control remoto. Así es, en los videojuegos.

33
00:04:58,000 --> 00:05:10,000
Y queremos también los relatos y experiencias que tú nos quieres comentar. Y nos vamos a ir para empezar a Sanesa, donde ya se encuentra con nosotros. Gael, ¿cómo estás?

34
00:05:10,000 --> 00:05:18,000
Hola, qué tal, buenas noches. Qué milagro porque no estoy llamado pero menos en la noche. Yo soy de las mañanas.

35
00:05:18,000 --> 00:05:27,000
Perfecto. Mira, pues aquí hoy te tocó en la bitácora que estabas listo ya para un relato. ¿Y qué nos quieres platicar?

36
00:05:27,000 --> 00:05:36,000
Pues bueno, siguiendo la línea de los relatos de hoy por la mañana, que tenían algo que ver justo con lo que estás comentando de los videojuegos.

37
00:05:36,000 --> 00:05:49,000
Tiene que ver más con el cine, pero aún así no se desconecta uno de otros. En la mañana comentaban un relato de una persona que era de otro país, no recuerdo de qué país.

38
00:05:49,000 --> 00:05:59,000
Que comentaba sobre que había tenido problemas con una televisión. Había tenido como sus experiencias paranormales a través de una televisión.

39
00:05:59,000 --> 00:06:10,000
Pues bueno, esta historia va de cuando yo iba en secundaria. Yo me imagino que tenía entre 12 y 15 años. Existían esas televisiones de este viejito.

40
00:06:10,000 --> 00:06:19,000
Y que no son planas como las hay, sino que eran como esas gorditas por atrás porque tenían el foco y eran como más grandes situaciones.

41
00:06:19,000 --> 00:06:28,000
O sea, eran análogas, exactamente. Entonces, yo en aquel momento no estaba tan intrigado por el tema paranormal.

42
00:06:28,000 --> 00:06:49,000
Pues era un puerto. La verdad es que no, o sea, a pesar de que yo me gustaba mucho leer ficciones en literatura, pues no era tan adepto al tema paranormal. Sin embargo, en una ocasión, en la madrugada, sin ninguna explicación, la televisión se encendía así, ¡put! de la nada.

43
00:06:49,000 --> 00:06:59,000
Pero eso no fue lo extraño. Lo extraño fue que en ese momento estaba puesto un programa de televisión que ni siquiera recuerdo y nunca supe de cuál se trataba.

44
00:06:59,000 --> 00:07:10,000
Porque, pues, a mí conocía el horario de la madrugada, pero tampoco como que lo reconocía. Y decía como, estamos, ustedes incluso han hablado de ese tema.

45
00:07:10,000 --> 00:07:21,000
Estamos hablando de que aquí se encuentran las puertas del infierno porque se escuchan gritos y se encuentran en el desierto de no sé qué estado de la República.

46
00:07:21,000 --> 00:07:34,000
Y así, entonces lo que hicimos fue apagar la televisión, inmediatamente la podamos. Pero yo no, o sea, como que yo no le presté atención a ese evento.

47
00:07:34,000 --> 00:07:43,000
Pero también durante esa época, yo les he comentado en otros relatos, seguramente los había haciéndoles al personal que siempre te contó en toda la vida, si recordarán.

48
00:07:43,000 --> 00:08:00,000
Pero, en aquella época, pues, estaba perdiendo por una etapa como difícil. Y el famoso hombre sombra o el sombrero, yo tenía la impresión de que esa figura solamente se me apareció cuando estaba como realmente triste, ¿no?

49
00:08:00,000 --> 00:08:06,000
Y yo creo que tiene que ver con el hecho de que tal vez estaban conectando las dos cosas.

50
00:08:06,000 --> 00:08:13,000
Y después, en semanas recientes, también pasó por un hecho triste.

51
00:08:13,000 --> 00:08:22,000
Y entonces, la verdad no es que me estuviera predisponiendo de nada y predistintamente no me parezca algo así, pero qué bueno que no ha sucedido nada.

52
00:08:22,000 --> 00:08:32,000
Pero no es una... y justamente al día de hoy estaba pensando en eso porque hoy escribí un pequeño artículo sobre las películas malditas de la historia del cine.

53
00:08:32,000 --> 00:08:42,000
Nada más por nombrarles un par, la de Pultergeist, esa película que incluso hay un remake de años recientes del año 2010 que se hizo en los años 80.

54
00:08:42,000 --> 00:08:55,000
Que era una televisión justamente donde una niña como que se sentaba de rodillas y, no sé si recuerdan esa famosa escena donde ella acerca a su mano y la televisión genere ese zumbido.

55
00:08:55,000 --> 00:08:59,000
Es como esas imágenes icónicas que no se te olvidan, ¿eh?

56
00:08:59,000 --> 00:09:03,000
Ándale, sí, que es como que se la traga la televisión, ¿no?

57
00:09:03,000 --> 00:09:18,000
Sí. Pues esa es una de las películas más malditas de la historia justamente porque todos los protagonistas tanto de la parte 1 como de la parte 2 sufren de accidentes como muy inesperados, pero con coincidencias muy extrañas.

58
00:09:18,000 --> 00:09:26,000
Como por ejemplo que todos iban en aviones distintos en diferentes horarios, en diferentes fechas, pero les cayeron truenos.

59
00:09:26,000 --> 00:09:33,000
Y lo más extraño es que uno de esos aviones tenía el nombre de Owens, justo como se llama en la película niñez.

60
00:09:33,000 --> 00:09:44,000
Y yo creo que en el marcas más pocos de la niña protagonista falleció, así como algunos meses después de las grabaciones, pero también de la parte 2 sucedieron como cosas extrañas.

61
00:09:44,000 --> 00:09:56,000
Y se dice que fue porque vengan a esa película las resoluciones que justamente por haber estado construyendo una casa encima de un cementerio ocurrieron todos esos eventos.

62
00:09:56,000 --> 00:10:06,000
Pues supuestamente dicen que por haber usado a la hora de hacer la película huesos reales ocurrieron todos esos hechos.

63
00:10:06,000 --> 00:10:18,000
Entonces yo siempre he tenido como la teoría que yo les comentaba como en otras ocasiones que muchas veces no tiene nada que ver como el objeto en sí, sino muchas veces como la carga simbólica.

64
00:10:18,000 --> 00:10:31,000
Que por ejemplo hay signos que tienen en sí, nosotros se lo damos a través de lo que nosotros conocemos, pero también históricamente un signo lo puede traer una carga energética muy fuerte.

65
00:10:31,000 --> 00:10:38,000
Y puede ser como ese vínculo entre un portal por así decirlo, un vínculo que te va a dar un portal.

66
00:10:38,000 --> 00:10:41,000
Entonces muchas veces esto podría suceder.

67
00:10:41,000 --> 00:10:53,000
Y entonces en los videojuegos no dudo que haya de repente una que otra persona que pueda conocer uno que otro de los símbolos y lo vaya a poner a propósito en el videojuego y pues pueda suceder algo así.

68
00:10:53,000 --> 00:10:56,000
Claro, también es posible.

69
00:10:56,000 --> 00:11:05,000
Sí, entonces yo antes cuando los comenzaba a escuchar ya hace algunos añitos, hace unos tres añitos, yo decía oye, ¿por qué?

70
00:11:05,000 --> 00:11:14,000
¿Por qué de repente solamente con algún símbolo, con algún sonido se siente, o si es imposible que se conociera?

71
00:11:14,000 --> 00:11:17,000
Pero no, según yo sé, pero quién sabe.

72
00:11:17,000 --> 00:11:21,000
Y pues ya, creo que eso sería todo por esta noche.

73
00:11:21,000 --> 00:11:26,000
Muchísimas gracias, Gael, te mandamos un fuerte saludo y siempre agradecemos tu participación.

74
00:11:26,000 --> 00:11:28,000
Que tengas excelente noche.

75
00:11:28,000 --> 00:11:32,000
Igualmente que tenga un buen inicio del programa y aquí lo estoy escuchando.

76
00:11:32,000 --> 00:11:37,000
Gracias. Pues es que también el tema Nacho de los videojuegos da mucho de qué hablar.

77
00:11:37,000 --> 00:11:39,000
Vamos a una pausa y regresamos.

78
00:11:39,000 --> 00:11:47,000
El Miedo FON 55, 2193, 59, 26.

79
00:11:47,000 --> 00:11:57,000
Todo lo desconocido estará al alcance de millones de oídos aquí en La Mano Peluda.

80
00:12:08,000 --> 00:12:14,000
El secreto de un matrimonio feliz es perdonarse mutuamente el haberse casado.

81
00:12:14,000 --> 00:12:18,000
Sasha Gieftrie, sabiduría en las redes.

82
00:12:33,000 --> 00:12:35,000
Hola, buenas noches.

83
00:12:35,000 --> 00:12:37,000
Tina y Ignacio, ¿cómo están?

84
00:12:37,000 --> 00:12:39,000
Espero que se encuentren bien.

85
00:12:39,000 --> 00:12:42,000
Sí, perdónen si me escuchan un poquito bajito.

86
00:12:42,000 --> 00:12:44,000
Sí.

87
00:12:44,000 --> 00:12:48,000
Lo que pasa que yo les voy a contar una pequeña historia que a mí me pasó.

88
00:12:48,000 --> 00:12:49,000
¿Por qué?

89
00:12:49,000 --> 00:12:51,000
En Villas de Aragón.

90
00:12:51,000 --> 00:12:58,000
Lo que pasa que yo antes trabajaba en Coppel, en el Metro Rosario.

91
00:12:58,000 --> 00:13:05,000
Y pues tomaba el Mexibus hacia la estación Villas de Aragón.

92
00:13:05,000 --> 00:13:06,000
Ok.

93
00:13:06,000 --> 00:13:15,000
El chiste que ya eran las once de la noche y apenas iba llegando hacia Villas de Aragón.

94
00:13:15,000 --> 00:13:20,000
Y así como iba llegando yo iba con mi cuñada.

95
00:13:20,000 --> 00:13:26,000
Y como yo siempre tengo la maña de hablarle a todos los perritos.

96
00:13:26,000 --> 00:13:27,000
Sí.

97
00:13:27,000 --> 00:13:30,000
Había un perrito que apareció de la nada.

98
00:13:30,000 --> 00:13:33,000
Y le digo, ay, hola perrito, buenas noches.

99
00:13:33,000 --> 00:13:36,000
Y me venía su colita.

100
00:13:36,000 --> 00:13:38,000
Y le di una salchicha.

101
00:13:38,000 --> 00:13:42,000
Pero lo más curioso, no me dio miedo.

102
00:13:42,000 --> 00:13:47,000
Lo que pasó fue que no pasaba nada de carro.

103
00:13:47,000 --> 00:13:48,000
Nada de gente.

104
00:13:48,000 --> 00:13:51,000
Allá a la tienda ya estaba solita.

105
00:13:51,000 --> 00:13:52,000
Sí.

106
00:13:52,000 --> 00:13:57,000
Y entonces yo iba con mi cuñada pasando la avenida, pero ni un carro pasaba.

107
00:13:57,000 --> 00:14:00,000
Y el perrito nos siguió.

108
00:14:00,000 --> 00:14:06,000
Y hace cuenta que así como nosotros nos parábamos, el perrito se paraba.

109
00:14:06,000 --> 00:14:10,000
Igual ahí se quedaba a nuestro nivel.

110
00:14:10,000 --> 00:14:16,000
El ambiente sí se sentía un poco pesado y a la vez muy solo.

111
00:14:16,000 --> 00:14:24,000
Y pues así como se sentía, le digo a mi cuñada, ay, mira, el perrito nos siguió.

112
00:14:24,000 --> 00:14:27,000
Y me dice, mi cuñada, no, ¿cómo crees?

113
00:14:27,000 --> 00:14:31,000
Me digo, sí, pues la calle, como repito, estaba muy sola y estaba oscura.

114
00:14:31,000 --> 00:14:34,000
El perrito era color café.

115
00:14:34,000 --> 00:14:44,000
Y entonces cuando ella y yo nos paramos en medio de una prepa que hay ahí, el perrito se sentó y yo le di una salchicha.

116
00:14:44,000 --> 00:14:50,000
Le dije a mi cuñada, bueno, ya vamos a subirnos a las escaleras.

117
00:14:50,000 --> 00:14:55,000
Y entonces nos subimos y estaba solo y hacía un poquito de frío.

118
00:14:55,000 --> 00:15:03,000
Y cuando llegamos ya directamente al metro, yo me asomo y me dice mi cuñada, ¿a quién buscas?

119
00:15:03,000 --> 00:15:08,000
Y le digo al perrito que nos estaba siguiendo.

120
00:15:08,000 --> 00:15:10,000
Y ella me dijo, ¿cómo crees?

121
00:15:10,000 --> 00:15:11,000
Pues el perrito no está.

122
00:15:11,000 --> 00:15:15,000
Y le digo, sí, pero nos iba subiendo con nosotros.

123
00:15:15,000 --> 00:15:20,000
Y cuando nos subimos al metro, él se subió.

124
00:15:20,000 --> 00:15:26,000
Llegamos aquí al metro Olímpica y el perrito desapareció.

125
00:15:26,000 --> 00:15:28,000
Y me dice mi cuñada, ¿en qué momento se fue?

126
00:15:28,000 --> 00:15:35,000
Y digo, no sé. No sé si sea un angelito, no sé, pero ese perrito me...

127
00:15:35,000 --> 00:15:42,000
Pues, vayan, prácticamente nos cuidó todo el trayecto, lo que fue Villas de Aragón hasta el metro Olímpica,

128
00:15:42,000 --> 00:15:45,000
porque se subió con nosotros en el metro.

129
00:15:45,000 --> 00:15:51,000
O no sé, no había gente, el tren estaba solo y pues se subió con nosotros.

130
00:15:51,000 --> 00:15:54,000
Y yo como que, ah, bueno, pues está bien, ¿no?

131
00:15:54,000 --> 00:16:03,000
Pero ya cuando llegamos al metro Olímpica y nos bajamos, el perrito ya no estaba con nosotros.

132
00:16:03,000 --> 00:16:08,000
Y le dije a mi cuñada, bueno, ha de haber sido un angelito que nos ha de haber acompañado o algo.

133
00:16:08,000 --> 00:16:12,000
Esa es mi pequeña historia que les comento.

134
00:16:12,000 --> 00:16:18,000
Espero que se encuentren bien, hola, perdonen si hablo un poquito bajito, espero que me escuchen.

135
00:16:18,000 --> 00:16:19,000
Sí, sí te escucho.

136
00:16:19,000 --> 00:16:24,000
Pues ahora sí que tengan una hermosa noche y pues cuando salgan del trabajo,

137
00:16:24,000 --> 00:16:30,000
pues usen el cubrebocas y pues cuídense mucho y espero que les cuente más relatos por este medio.

138
00:16:30,000 --> 00:16:33,000
Los quiero y los cuido y espero que se cuidan demasiado.

139
00:16:33,000 --> 00:16:34,000
Muy bien, a mí también.

140
00:16:34,000 --> 00:16:37,000
Hablas de un poquito de nervios, pero me emocionó mucho.

141
00:16:37,000 --> 00:16:38,000
Está perfecto.

142
00:16:38,000 --> 00:16:42,000
Soy una peluda humaníaca y espero les encante mi historia.

143
00:16:42,000 --> 00:16:43,000
Sí, sí.

144
00:16:43,000 --> 00:16:45,000
Antes de que se manifieste como de terror o no sé.

145
00:16:45,000 --> 00:16:46,000
Pues algo misterioso.

146
00:16:46,000 --> 00:16:50,000
Así que tengan una hermosa noche y pues seguiré escuchándonos ahorita mismo.

147
00:16:50,000 --> 00:16:51,000
Ok.

148
00:16:51,000 --> 00:16:57,000
Tú sentiste algo especial que no era una mascota, ¿no?

149
00:16:57,000 --> 00:16:58,000
Sí.

150
00:16:58,000 --> 00:17:06,000
Común y corriente, sino que tenía algo extraño, desapareció y tú lo tomas como quizá era algo positivo, ¿no?

151
00:17:06,000 --> 00:17:14,000
En otras ocasiones cuando me platican aquí de un perro, por ejemplo, negro, muy grande, ojos rojos,

152
00:17:14,000 --> 00:17:19,000
bueno, ya sabemos para qué lado va, pero en este caso fue todo lo contrario.

153
00:17:19,000 --> 00:17:24,000
Así es, en este caso no daba miedo, sino que al contrario, fíjate que yo no sé si era un ángel.

154
00:17:24,000 --> 00:17:27,000
Tú dices que posiblemente un ángel o tal vez.

155
00:17:27,000 --> 00:17:35,000
Lo que sí te puedo decir, amiga, es que por lo menos esa inseguridad que sentías al pues ver la calle tan sola

156
00:17:35,000 --> 00:17:44,000
y pues un tanto desolado, el perrito desvió tu atención y eso te ayudó a que tu trayecto fuera como que más tranquilo, ¿no?

157
00:17:44,000 --> 00:17:52,000
Entonces algo extraño, sí, lo importante es que tú lo recuerdas y nos lo compartiste aquí con nosotros.

158
00:17:52,000 --> 00:17:55,000
Claro, Nacho, y además con los comentarios de los videojuegos.

159
00:17:55,000 --> 00:18:01,000
Aquí Rebecca Houdini nos dice, a mí me daba hambre el Pac-Man, este videojuego del Pac-Man.

160
00:18:01,000 --> 00:18:07,000
Que ese fue así como de los primeros así, súper básicos, pero de los que me gustan más.

161
00:18:07,000 --> 00:18:09,000
Guaca, guaca, guaca, guaca, guaca.

162
00:18:09,000 --> 00:18:17,000
Exacto. Marco Antonio Cuenca, el juego de Silent Hill, es súper estresante esos sonidos ambientales del juego.

163
00:18:17,000 --> 00:18:24,000
Me deprimen al grado de que me daban ganas de llorar y me enunda una tristeza y desesperación muy profunda.

164
00:18:24,000 --> 00:18:26,000
Oh sí, bueno.

165
00:18:26,000 --> 00:18:36,000
De esta manera en que estos sonidos ambientales, un juego, te puede inducir a un sentimiento, un estado de ánimo, Nacho.

166
00:18:36,000 --> 00:18:43,000
Esto es muy peligroso porque muchos de estos videojuegos también es el estar matando

167
00:18:43,000 --> 00:18:51,000
y que algunos adolescentes pues tienen la facilidad de que a través de un control pueden acabar con el de enfrente.

168
00:18:51,000 --> 00:19:02,000
Entonces ahí también lo importante en las familias y los papás sobre todo es controlar el tiempo que un chico está frente a este tipo de situaciones.

169
00:19:02,000 --> 00:19:07,000
Así es. Pues en una palabra Gina resume muchas de esas cosas.

170
00:19:07,000 --> 00:19:16,000
Violencia. Que ahora la violencia pues ya es entre comillas normal, sobre todo si se trata de videojuegos.

171
00:19:16,000 --> 00:19:26,000
Y lo que pasa es que a veces no ponemos cuidado en ese tipo de experiencias al estar frente a un videojuego o manipulando un control

172
00:19:26,000 --> 00:19:34,000
porque pensamos que pues es una realidad que solamente está ahí en la consola, que está en tu monitor.

173
00:19:34,000 --> 00:19:51,000
Pero si tú te pones a analizar el potencial que puede tener un videojuego, en este caso sería un elemento que serviría como para practicar

174
00:19:51,000 --> 00:20:00,000
por ejemplo una operación quirúrgica o por ejemplo un simulador de vuelo.

175
00:20:00,000 --> 00:20:05,000
Y pues tienen la misma base, el mismo fundamento como un videojuego.

176
00:20:05,000 --> 00:20:18,000
Y bueno pues de estas personas que han cometido unos actos muy muy ruines asesinando gente y cosas pues de esas que hemos lamentado todos.

177
00:20:18,000 --> 00:20:25,000
Muchos de ellos utilizaban videojuegos con mucha violencia.

178
00:20:25,000 --> 00:20:32,000
Entonces en qué momento se pierde la realidad, se pierde el piso llena y ahí es donde hay que tener cuidado.

179
00:20:32,000 --> 00:20:39,000
Recuerdan a algunos que tienen pues ya unas décadas que tuvieron el contacto con videojuegos el Polybius?

180
00:20:39,000 --> 00:20:48,000
Bueno cuenta la leyenda que fue una máquina recreativa muy especial, tanto que era capaz de provocar todo tipo de efectos extraños

181
00:20:48,000 --> 00:20:59,000
en los atrevidos jugadores que usaban echar estas monedas y les provocaba amnésia, desmayos, náuseas, dolores de cabeza e incluso tendencias suicidas.

182
00:20:59,000 --> 00:21:06,000
Esto ya es raro de por sí mismo Nacho, pero la historia incluye el fallecimiento de un jugador por un ataque epiléptico

183
00:21:06,000 --> 00:21:11,000
y la posterior retirada de todas las máquinas a manos de los hombres de negro.

184
00:21:11,000 --> 00:21:20,000
Esto ya se convirtió en toda una leyenda, sin embargo es espeluznante Nacho, estas reacciones en los chicos

185
00:21:20,000 --> 00:21:25,000
y luego le mezclan también los hombres de negro y ya lo hacen todo más tétrico.

186
00:21:25,000 --> 00:21:27,000
O sea van como aderezando no?

187
00:21:27,000 --> 00:21:28,000
Claro.

188
00:21:28,000 --> 00:21:35,000
Hola Gina y Nacho, mi nombre es Israel Díaz y vivo en Chapultepec, Estado de México.

189
00:21:35,000 --> 00:21:36,000
Saludos.

190
00:21:36,000 --> 00:21:45,000
Mi audio es nada más para felicitar el programa y de unos meses para acá ya me he vuelto peludo maníaco

191
00:21:45,000 --> 00:21:56,000
y me gusta escuchar mucho los dos relatos que pasan y también quisiera saber ya cuánto tiempo lleva la mano peluda al aire. Gracias.

192
00:21:56,000 --> 00:22:07,000
Muchísimas gracias a ti y a todos los que nos consideramos peludo maníacos que el próximo 13 de agosto estamos cumpliendo 29 años,

193
00:22:07,000 --> 00:22:15,000
casi ya tres décadas de estar reunidos cada noche, agradecemos muchísimo a cada uno de ustedes el estar aquí presentes.

194
00:22:15,000 --> 00:22:28,000
Se dice muy fácil Gina pero a ver, cúmplelos, vívelos, producelos, escucha la cantidad interminable de relatos que nos han regalado nuestros amigos

195
00:22:28,000 --> 00:22:36,000
y de verdad enhorabuena que se está cumpliendo un año más de mano peluda, el número 29.

196
00:22:36,000 --> 00:22:45,000
Vamos a estar recibiendo todos tus mensajes que nos digas, con quién escuchabas la mano peluda quizá a lo mejor cuando eras pequeñito,

197
00:22:45,000 --> 00:22:58,000
quizá ahora te cambiaste de país o de estado de la República Mexicana, dicen que recordar es volver a vivir y ya estamos a punto de soplar 29 velitas de la mano peluda.

198
00:22:58,000 --> 00:23:11,000
Claro y aquí la pregunta es Gina, ¿llegaremos a los 30? Espero que sí, confiamos en Dios que nos dé la oportunidad de cumplir los 30 años en la mano peluda

199
00:23:11,000 --> 00:23:21,000
porque es nuestro más grande deseo este programa, así que ha sido parte de nuestra vida, agradeceremos y recordaremos siempre a los grandes locutores.

200
00:23:21,000 --> 00:23:29,000
Y de hecho tenemos que pensar en algo grande para llegar a los 30 años Nacho, tres décadas de relatos ininterrumpidos,

201
00:23:29,000 --> 00:23:33,000
eso será el año próximo mientras tanto a la celebración de los 29.

202
00:23:33,000 --> 00:23:37,000
Claro que sí Gina, y si te parece bien vámonos a una pausa.

203
00:23:37,000 --> 00:23:45,000
El miedofón no está listo, 55-2193-59-26.

204
00:23:45,000 --> 00:23:56,000
Es hora de poner al descubierto lo que nos hace temblar, correr, gritar y sudar, la mano peluda.

205
00:24:05,000 --> 00:24:14,000
¿Sabías que el mercado de los podcast en Latinoamérica es el número uno mundial en crecimiento? Así es, cada día más y más gente escucha podcast

206
00:24:14,000 --> 00:24:18,000
desde la comodidad de su teléfono, coche o su computadora.

207
00:24:18,000 --> 00:24:24,000
Aprovecha y anúnciate con nosotros, somos rss.com y tenemos un paquete justo para ti.

208
00:24:24,000 --> 00:24:33,000
Escribe un correo a ventas, arroba rss.com y sabrás que se siente estar en boca de todos.

209
00:24:33,000 --> 00:24:45,000
La verdadera felicidad está en las pequeñas cosas, una pequeña mansión, un pequeño yate, una pequeña fortuna, sabiduría en las redes.

210
00:24:50,000 --> 00:24:56,000
Porque sabemos que no siempre la solución es fácil, la mano peluda.

211
00:24:56,000 --> 00:25:02,000
Hola, buenas noches. Marcos. Marcos Maniacos, aquí reportando de Martin Saratea.

212
00:25:02,000 --> 00:25:09,000
Pues miren, yo tengo un relato, dos relatos muy breves, de algo parecido a los videojuegos.

213
00:25:09,000 --> 00:25:16,000
Resulta que mi papá nos compró una consola.

214
00:25:16,000 --> 00:25:26,000
En principio mi papá y mamá no estaban de acuerdo en que nos regalaban juegos de terror.

215
00:25:26,000 --> 00:25:30,000
De hecho, mi papá son de las personas que no ven películas de terror.

216
00:25:30,000 --> 00:25:36,000
Y nosotros también igual salimos con eso, de no ver películas de terror.

217
00:25:36,000 --> 00:25:38,000
Ya que en el pasado el tiempo sumadoran.

218
00:25:38,000 --> 00:25:49,000
Pero en esa ocasión, recuerdo que a un compañero le regalaron un juego muy bueno que se llamaba Resident Evil 2.

219
00:25:49,000 --> 00:25:52,000
Entonces sus papás les regalaron Horázar es el destino 2.

220
00:25:52,000 --> 00:25:57,000
Y me acuerdo que uno me lo regaló y me dijo, dame te lo regalo porque tú eres mi cuate.

221
00:25:57,000 --> 00:26:03,000
Nos poníamos a jugar en la noche, que era la hora en la que no nos veíamos.

222
00:26:03,000 --> 00:26:08,000
Eramos dos hermanos y yo jugando, mi hermano madre venía al que jugaba y nosotros nada más veíamos.

223
00:26:08,000 --> 00:26:14,000
Nos encerramos en el cuarto con la mesa apagada y nada más la pantallita chiquita.

224
00:26:14,000 --> 00:26:20,000
Y así nos quedábamos viendo la pantalla y de repente te asustaban.

225
00:26:20,000 --> 00:26:24,000
En aquellos tiempos eran sustos, a nuestro parecer eran grandes.

226
00:26:24,000 --> 00:26:33,000
Entonces en el cuarto me acuerdo que teníamos un microondas para calentar palomitas porque éramos súper palomeros.

227
00:26:33,000 --> 00:26:40,000
Y me acuerdo que en esa ocasión estábamos jugando y ya teníamos avanzado el juego.

228
00:26:40,000 --> 00:26:47,000
Y ching de repente que se prende el horno de microondas, algo bien extraño porque era nuevo.

229
00:26:47,000 --> 00:26:53,000
Era nuevo porque ya tenía como seis meses de uso y de repente de la noche se prendió.

230
00:26:53,000 --> 00:26:55,000
Y yo dije ¿qué pasó?

231
00:26:55,000 --> 00:26:58,000
Entonces la primera vez dijimos que a lo mejor pasó algo raro.

232
00:26:58,000 --> 00:27:04,000
Entonces seguimos jugando el juego y se volvió a prender una o dos o tres veces.

233
00:27:04,000 --> 00:27:07,000
Y pues nos espantamos y decidimos apagarlo.

234
00:27:07,000 --> 00:27:09,000
Ya lo jugábamos en el día.

235
00:27:09,000 --> 00:27:11,000
Claro, ¿eh?

236
00:27:11,000 --> 00:27:13,000
Y luego ahí quedó.

237
00:27:13,000 --> 00:27:14,000
¿Qué pasa Martín?

238
00:27:14,000 --> 00:27:16,000
Pero fíjate, a ver, tenemos todavía la oye.

239
00:27:16,000 --> 00:27:18,000
Pero ahora no se oye.

240
00:27:18,000 --> 00:27:19,000
Fíjate que es extraño.

241
00:27:19,000 --> 00:27:26,000
Hablando de situaciones extrañas, tu audio sigue corriendo pero ahora ya no se escucha nada.

242
00:27:26,000 --> 00:27:28,000
¿Qué raro?

243
00:27:28,000 --> 00:27:34,000
Y se quedó precisamente que decía que ya entonces no lo jugaban este videojuego en la noche.

244
00:27:34,000 --> 00:27:37,000
Por lo que les había sucedido ya solamente en el día.

245
00:27:37,000 --> 00:27:39,000
Y tu audio que se calla.

246
00:27:39,000 --> 00:27:45,000
Nos iba a revelar el misterio y una fuerza sobrenatural no lo permitió.

247
00:27:45,000 --> 00:27:49,000
No sería la primera vez que...

248
00:27:49,000 --> 00:27:51,000
Ah, ya, cálmate, Lina, por favor.

249
00:27:51,000 --> 00:27:53,000
Mira, hay mensajes, hay mensajes que vamos a leer.

250
00:27:53,000 --> 00:27:55,000
Dice Douglas Alvarado.

251
00:27:55,000 --> 00:27:58,000
Nacho, la violencia y la bondad son innatas en el ser humano.

252
00:27:58,000 --> 00:28:01,000
Lo importante es a cuál le das más poder.

253
00:28:01,000 --> 00:28:03,000
Sí, eso es verdad.

254
00:28:03,000 --> 00:28:07,000
Claro, aquí también Chochedoado Escobar dice, es un tema muy delicado.

255
00:28:07,000 --> 00:28:11,000
En realidad, ahí yo siento que es más responsabilidad de los padres.

256
00:28:11,000 --> 00:28:15,000
Yo en su tiempo crecí con juegos muy violentos y a la vez polémicos.

257
00:28:15,000 --> 00:28:17,000
Como Mortal Kombat.

258
00:28:17,000 --> 00:28:19,000
Y no por eso me hice agresivo.

259
00:28:19,000 --> 00:28:21,000
Ni intentaba matar a nadie.

260
00:28:21,000 --> 00:28:26,000
Y sí, yo creo que también Nacho es importante aquí lo que dice Choché.

261
00:28:26,000 --> 00:28:29,000
Porque los papás deben estar al tanto.

262
00:28:29,000 --> 00:28:36,000
Hay un juego ahorita que los chicos, sobre todo adolescentes traen y niños también.

263
00:28:36,000 --> 00:28:44,000
Que ellos a través de este videojuego pueden jugar el papel que ellos deciden.

264
00:28:44,000 --> 00:28:46,000
Incluso cerrateros.

265
00:28:46,000 --> 00:28:52,000
A mí me impresionó porque hace unos pocos días estaba escuchando a unos niños que estaban jugando.

266
00:28:52,000 --> 00:28:54,000
Yo no sabía qué era.

267
00:28:54,000 --> 00:28:56,000
Pero de repente, ándale vámonos porque ahora nos toca robar.

268
00:28:56,000 --> 00:29:00,000
Y yo, el videojuego se trata de que tú vas a robar.

269
00:29:00,000 --> 00:29:06,000
Y entonces parece algo tan inocente y simple Nacho.

270
00:29:06,000 --> 00:29:08,000
Pero esto también puede tener repercusiones.

271
00:29:08,000 --> 00:29:15,000
Que no tengas unos límites y que todas las cosas las puedas desde matar, robar.

272
00:29:15,000 --> 00:29:18,000
Y que todo se haga normal simplemente como un videojuego.

273
00:29:18,000 --> 00:29:20,000
Fíjate que sí.

274
00:29:20,000 --> 00:29:22,000
Y lo que dice nuestro amigo es cierto.

275
00:29:22,000 --> 00:29:24,000
Yo conozco el Mortal Kombat.

276
00:29:24,000 --> 00:29:26,000
Era de mi época.

277
00:29:26,000 --> 00:29:30,000
Y sí, pues prácticamente eran artes marciales.

278
00:29:30,000 --> 00:29:36,000
Peleas ahí entre diferentes corrientes de artes marciales.

279
00:29:36,000 --> 00:29:40,000
Pero lo que ahora se usa y además lo que atrapa a los jóvenes.

280
00:29:40,000 --> 00:29:44,000
Son precisamente, ustedes no van a decir si no.

281
00:29:44,000 --> 00:29:48,000
Esos videojuegos que implican armas.

282
00:29:48,000 --> 00:29:50,000
Que implican disparos.

283
00:29:50,000 --> 00:29:57,000
Y bueno, cuando le dan a algún rival o algún contrincante se ve como brota la sangre.

284
00:29:57,000 --> 00:30:04,000
Inclusive hay alguien que podría divertir disparándole solo en la cabeza.

285
00:30:04,000 --> 00:30:06,000
O disparándole en los genitales.

286
00:30:06,000 --> 00:30:08,000
Porque yo he visto jóvenes así.

287
00:30:08,000 --> 00:30:10,000
Disparándole a los genitales.

288
00:30:10,000 --> 00:30:13,000
Y bueno, cosas así muy muy fuertes.

289
00:30:13,000 --> 00:30:14,000
Eso sí.

290
00:30:14,000 --> 00:30:17,000
No sé cómo canalizarlo.

291
00:30:17,000 --> 00:30:22,000
Cómo podrían ayudarnos como humanidad.

292
00:30:22,000 --> 00:30:23,000
Ese tipo de videojuegos.

293
00:30:23,000 --> 00:30:25,000
Obviamente yo no los atanizo.

294
00:30:25,000 --> 00:30:29,000
Cada quien dice, nuestro amigo, es un tema un tanto delicado.

295
00:30:29,000 --> 00:30:31,000
Donde los papás tienen mucho que ver.

296
00:30:31,000 --> 00:30:33,000
Eso es cierto.

297
00:30:33,000 --> 00:30:35,000
Pero pues es demasiada violencia, ¿no?

298
00:30:35,000 --> 00:30:37,000
Aquí, Javier R.

299
00:30:37,000 --> 00:30:38,000
Te equivocas Nachito.

300
00:30:38,000 --> 00:30:41,000
Los videojuegos sí generan violencia.

301
00:30:41,000 --> 00:30:44,000
Pero las personas que llegan a cometer crímenes.

302
00:30:44,000 --> 00:30:50,000
Hay otros factores de la educación y circunstancias que no necesariamente tienen que ver con los videojuegos.

303
00:30:50,000 --> 00:30:57,000
Bueno, lo que pasa es que no quiere decir que tenga que ser una cosa o la otra.

304
00:30:57,000 --> 00:30:59,000
Yo no sé por qué dices que me equivoco.

305
00:30:59,000 --> 00:31:03,000
Si los videojuegos sí generan violencia.

306
00:31:03,000 --> 00:31:10,000
Y los videojuegos a lo mejor para algunos será como canalizar esa violencia que todos en algún momento podemos tener.

307
00:31:10,000 --> 00:31:13,000
Cada quien depende del individuo.

308
00:31:13,000 --> 00:31:18,000
Lo que es verdad es que hay personas que son muy introvertidas.

309
00:31:18,000 --> 00:31:22,000
Y a través de los videojuegos van ellos así como que nivelándose.

310
00:31:22,000 --> 00:31:26,000
Ahora, no quiere decir, ni yo tampoco lo dije.

311
00:31:26,000 --> 00:31:30,000
Que todas las personas que son violentas jugaron videojuegos.

312
00:31:30,000 --> 00:31:32,000
¿Verdad? No. No quiere decir.

313
00:31:32,000 --> 00:31:38,000
Lo que yo dije fue que muchas de estas personas que agarran sus rifles y van a un centro comercial.

314
00:31:38,000 --> 00:31:41,000
Y empiezan a disparar a la gente.

315
00:31:41,000 --> 00:31:44,000
Se ha encontrado en la investigación que yo no hice.

316
00:31:44,000 --> 00:31:47,000
Sino que yo la retome de un artículo.

317
00:31:47,000 --> 00:31:52,000
Se ha encontrado que eran aficionados a videojuegos violentos.

318
00:31:52,000 --> 00:31:54,000
De matar.

319
00:31:54,000 --> 00:31:58,000
Con armas especializadas, con rifles de asalto y todas esas cosas.

320
00:31:58,000 --> 00:32:02,000
Que bueno, pues algo tendrá que ver, ¿no?

321
00:32:02,000 --> 00:32:05,000
Es como lo comentábamos el otro día con la música.

322
00:32:05,000 --> 00:32:09,000
Hay personas que les encanta el rock pesado, súper pesado.

323
00:32:09,000 --> 00:32:12,000
Y cuando están más enojados es cuando más oyen rock pesado.

324
00:32:12,000 --> 00:32:14,000
Bueno, pues así canalizan.

325
00:32:14,000 --> 00:32:17,000
Mira, aquí ya me acaban de pasar el audio de Martín que ya lo retomamos.

326
00:32:17,000 --> 00:32:19,000
A ver, venga.

327
00:32:19,000 --> 00:32:22,000
La primera vez dijimos a lo mejor pasó algo raro, ¿no?

328
00:32:22,000 --> 00:32:24,000
Entonces seguimos jugando el juego.

329
00:32:24,000 --> 00:32:27,000
Y se volvió a prender una o dos o tres veces.

330
00:32:27,000 --> 00:32:30,000
Y pues nos ya nos espantamos y decimos a parlo.

331
00:32:30,000 --> 00:32:33,000
Ya no jugábamos en el día.

332
00:32:33,000 --> 00:32:36,000
Esa fue la segunda.

333
00:32:36,000 --> 00:32:39,000
Fue que antes...

334
00:32:39,000 --> 00:32:43,000
En el canal cinco pasaban un programa muy divertido.

335
00:32:43,000 --> 00:32:47,000
Muy grado de sketchers y monólogos.

336
00:32:47,000 --> 00:32:54,000
Y ahí pasaban una sección tanto de ovnis como de fantasmas.

337
00:32:54,000 --> 00:33:00,000
Entonces me acuerdo que una semana pasaron uno, un especial de ovnis.

338
00:33:00,000 --> 00:33:04,000
Y pues nosotros bien clavados porque también nos ha gustado mucho la onda de los ovnis, ¿no?

339
00:33:04,000 --> 00:33:08,000
En 2002 éramos así de que llegaba el martes, comprábamos pizzas y nos poníamos a ver.

340
00:33:08,000 --> 00:33:12,000
Y me acuerdo que esa vez ese especial salió poquito ya más noche.

341
00:33:12,000 --> 00:33:14,000
Entonces pusimos a ver el especial.

342
00:33:14,000 --> 00:33:16,000
Y pues ya, ¿no? Ya en la hora de la noche, ¿no?

343
00:33:16,000 --> 00:33:19,000
Pues vamos a dormirnos, ¿sí? Pues ahora, vamos a dormirnos.

344
00:33:19,000 --> 00:33:21,000
Teníamos el especial, todos muy contentos.

345
00:33:21,000 --> 00:33:24,000
Y empezamos a platicar de eso, de los ovnis.

346
00:33:24,000 --> 00:33:27,000
Entonces mi hermano iba a la prepa, yo iba a la secundaria.

347
00:33:27,000 --> 00:33:31,000
Y mi hermano más chico iba en tercero y él iba en primero de secundaria.

348
00:33:31,000 --> 00:33:40,000
Entonces empezamos a platicar y a platicar y de repente, pues para del cuarto de nosotros al baño

349
00:33:40,000 --> 00:33:43,000
teníamos que salir y atravesar un pequeño pasillito.

350
00:33:43,000 --> 00:33:48,000
Entonces me acuerdo que mi hermano más chico, él estaba en el desepis, pues va, ve, solo no hay problema.

351
00:33:48,000 --> 00:33:52,000
Y no quería ir solo, entonces mi hermano más grande le dice, pues a ver, vamos.

352
00:33:52,000 --> 00:33:53,000
Entonces lo acompaño.

353
00:33:53,000 --> 00:33:57,000
Yo me quedé en el cuarto, pero la verdad me dio miedo y me salí con ellos, ¿no?

354
00:33:57,000 --> 00:34:05,000
Ya los tomamos en la fuera del baño y de regreso escuché cómo se movían las cucharas, ¿no?

355
00:34:05,000 --> 00:34:08,000
Entonces así como que, pues es que a lo mejor las dejaron mal acomodadas.

356
00:34:08,000 --> 00:34:11,000
Mi hermano más grande, los dos las dejaron mal acomodadas.

357
00:34:11,000 --> 00:34:17,000
No, es que este, algo, algo, un helaire, ¿no? Ya saben.

358
00:34:17,000 --> 00:34:23,000
Pero donde ya nos espantamos y fue así como que, eso fue cuando de repente los vidrios

359
00:34:23,000 --> 00:34:28,000
empezaron a vibrar un poquito, así como cuando pasa un helicóptero muy cerca o cuando va a temblar,

360
00:34:28,000 --> 00:34:32,000
que empiezan a llorar, pero no fue tanto, pero sí fue así como que, y nosotros decimos,

361
00:34:32,000 --> 00:34:38,000
qué bueno, ¿no? Correr y meternos al cuarto, nos metimos al cuarto y por la ventana

362
00:34:38,000 --> 00:34:44,000
pues empezamos a buscar así como que ovnis, ¿no? Y todo, pero pues no, la verdad, no, nunca vimos nada.

363
00:34:44,000 --> 00:34:49,000
Pero pues sí fue así como que una impresión bastante fuerte y ya de ahí este,

364
00:34:49,000 --> 00:34:54,000
lo que nos pasa, lo que nos va a salir, ya, entonces esos son mis dos mini relatos que tuve

365
00:34:54,000 --> 00:34:59,000
y quería compartirlo con ustedes. Les agradezco mucho, buenas noches,

366
00:34:59,000 --> 00:35:04,000
que tengan una bonita noche y descansen mucho, ¿no? Gracias Gina y Nacho.

367
00:35:04,000 --> 00:35:11,000
Gracias, saludos. Mira, David Arón dice, yo soy adicto a los videojuegos, me da ansiedad si no los juego,

368
00:35:11,000 --> 00:35:16,000
pero me considero una persona tranquila, sin temas violentos ni mucho menos, y por cierto,

369
00:35:16,000 --> 00:35:20,000
en este momento estoy escuchando el programa y estoy jugando.

370
00:35:20,000 --> 00:35:25,000
Bueno, pues sí, oye, lo que no me agrada nada es que digas que eres adicto al videojuego.

371
00:35:25,000 --> 00:35:28,000
No, pero sabes que lo más. Porque eso ya es una leudopatía.

372
00:35:28,000 --> 00:35:36,000
Peligroso que dice, me da ansiedad si no juego. Entonces ya ahí es literal una adicción.

373
00:35:36,000 --> 00:35:41,000
Nancy nos comenta que en los videojuegos de la NFL, los jugadores que salen en la portada

374
00:35:41,000 --> 00:35:48,000
del videojuego casi siempre fallecen o se lesionan. Así. Poco después de que sale al público.

375
00:35:48,000 --> 00:35:53,000
Después del estreno de este videojuego, entonces ya ha habido varios casos al respecto,

376
00:35:53,000 --> 00:36:00,000
y ahora los jugadores ya no quieren salir en la portada porque lo consideran de mala suerte, tipo maldición.

377
00:36:00,000 --> 00:36:06,000
Pues puede ser, ¿eh? Puede ser esa gran coincidencia. Y por eso tocamos esos temas aquí,

378
00:36:06,000 --> 00:36:12,000
porque nos parece relevante todo ese tipo de datos, ¿no? Como el que menciona Gina,

379
00:36:12,000 --> 00:36:17,000
parece algo que fuera de ciencia ficción, pero los datos ahí están.

380
00:36:17,000 --> 00:36:22,000
Santiago Arch dice, hay un juego que se llama Pedro Responde y te dice las cosas que le preguntes.

381
00:36:22,000 --> 00:36:27,000
Ese día en la escuela, a varios amigos no le creíamos y le preguntamos cosas,

382
00:36:27,000 --> 00:36:34,000
como de qué color era nuestro uniforme, y contestó de verdad lo que le preguntábamos, tal cual era.

383
00:36:34,000 --> 00:36:40,000
Le preguntamos a una amiga cuándo nos íbamos a morir, y me dijo una fecha.

384
00:36:40,000 --> 00:36:45,000
Y mi amiga después de eso quedó con trastornos mentales y quedó muy mal.

385
00:36:45,000 --> 00:36:48,000
Y de ahí hasta la fecha. Se traumó. Todos afectados.

386
00:36:48,000 --> 00:36:54,000
Y es que también un tiempo Nacho, este no era videojuego, pero tomó bastante relevancia,

387
00:36:54,000 --> 00:37:00,000
hace ya algún tiempo, la Ouija. Electrónica. Electrónica. Liza.

388
00:37:00,000 --> 00:37:07,000
Y entonces las personas le preguntaban y la ocupaban, tal cual una Ouija de madera,

389
00:37:07,000 --> 00:37:09,000
y muchas personas se vieron afectadas.

390
00:37:09,000 --> 00:37:17,000
Claro que sí, porque parafraseando al maestro Soham, lo que importa es la intención.

391
00:37:17,000 --> 00:37:21,000
¿Con qué intención lo juegas? Y este juego que tú mencionas Gina,

392
00:37:21,000 --> 00:37:25,000
pues también es prácticamente como una Ouija. Si tú le preguntas cosas,

393
00:37:25,000 --> 00:37:32,000
como se le hiciera la pregunta a la Ouija, quiere decir que también va por ahí la cosa.

394
00:37:32,000 --> 00:37:38,000
Dice, Soul King. Soul King, dice mi amigo.

395
00:37:38,000 --> 00:37:45,000
Pero bueno, así como han jugado videojuegos violentos, también habrán visto películas violentas.

396
00:37:45,000 --> 00:37:48,000
Entonces, ¿por qué no dicen lo mismo de las películas violentas?

397
00:37:48,000 --> 00:37:53,000
Amigo, pues sí, la verdad, también hemos hablado de las películas violentas

398
00:37:53,000 --> 00:37:56,000
y que son bastante fuertes, cada vez más fuertes.

399
00:37:56,000 --> 00:37:59,000
Pero ahorita estamos hablando de videojuegos.

400
00:37:59,000 --> 00:38:04,000
Ya cuando toque hablar de las películas, vas a ver que también se cuecen aparte.

401
00:38:04,000 --> 00:38:08,000
Vámonos con más relatos. Buenas noches. ¿Cómo te llamas?

402
00:38:08,000 --> 00:38:11,000
Abraham. Abraham.

403
00:38:11,000 --> 00:38:13,000
¿Desde dónde nos escuchas?

404
00:38:13,000 --> 00:38:14,000
Hola.

405
00:38:14,000 --> 00:38:17,000
Dase la rotonda en Juan Pablo Segundo.

406
00:38:17,000 --> 00:38:19,000
Bueno, ya entro ahí Siri.

407
00:38:19,000 --> 00:38:21,000
¿Das vuelta? Ah, no.

408
00:38:21,000 --> 00:38:24,000
Bueno, bueno.

409
00:38:24,000 --> 00:38:26,000
Amigo.

410
00:38:26,000 --> 00:38:28,000
¿Vas manejando en la rotonda?

411
00:38:28,000 --> 00:38:30,000
¿Vas manejando, verdad?

412
00:38:30,000 --> 00:38:31,000
Bueno.

413
00:38:31,000 --> 00:38:34,000
Creo que no vamos a tener éxito esta llamada.

414
00:38:34,000 --> 00:38:38,000
Porque si se le pasa la vuelta en la rotonda.

415
00:38:38,000 --> 00:38:42,000
Ay, caray. Qué estrés cuando vamos manejando así, ¿no?

416
00:38:42,000 --> 00:38:44,000
Qué estrés. Oye, sí.

417
00:38:44,000 --> 00:38:46,000
Que le dijera, ahora contar un relato.

418
00:38:46,000 --> 00:38:50,000
Prepárate para vivir una emoción tan fuerte.

419
00:38:50,000 --> 00:38:54,000
Bueno, vámonos con otra llamada en lo que podemos hacer el contacto.

420
00:38:54,000 --> 00:38:58,000
Buenas noches. ¿Cómo te llamas?

421
00:38:58,000 --> 00:39:01,000
Hola, muy buenas noches. Me llamo Mariana.

422
00:39:01,000 --> 00:39:04,000
Mariana, bienvenida. ¿Desde dónde nos escuchas?

423
00:39:04,000 --> 00:39:09,000
Soy de Ciudad de México, pero ahorita estoy en la ciudad de Zacatecas.

424
00:39:09,000 --> 00:39:12,000
Ah, excelente. Qué bueno que andas por allá a un lugar precioso.

425
00:39:12,000 --> 00:39:15,000
¿Y qué nos quieres compartir?

426
00:39:15,000 --> 00:39:18,000
Hace algunos años, hablando de los juegos,

427
00:39:18,000 --> 00:39:21,000
es algo misterioso, no tanto de miedo.

428
00:39:21,000 --> 00:39:24,000
Pero hace unos años, hace como unos cinco años,

429
00:39:24,000 --> 00:39:28,000
estaban mis hijos en la sala jugando con el Kinect.

430
00:39:28,000 --> 00:39:31,000
Entonces, pues se tiene que poner enfrente

431
00:39:31,000 --> 00:39:35,000
para que se refleje su silueta en lo que es la pantalla.

432
00:39:35,000 --> 00:39:38,000
Entonces, dos de ellos estaban parados enfrente,

433
00:39:38,000 --> 00:39:42,000
moviéndose para que este aparato los detectara y empezara a jugar.

434
00:39:42,000 --> 00:39:46,000
Y otro estaba en el sillón que está enfrente del Kinect sentado.

435
00:39:46,000 --> 00:39:49,000
Entonces, también se reflejaba la silueta,

436
00:39:49,000 --> 00:39:51,000
pero se reflejaba sentada.

437
00:39:51,000 --> 00:39:55,000
Donde se dan cuenta, cuando ya los detecta,

438
00:39:55,000 --> 00:39:59,000
a cada uno que está parado, de una tercera silueta.

439
00:39:59,000 --> 00:40:04,000
Y era un... se ve que el contorno era la silueta de un hombre alto,

440
00:40:04,000 --> 00:40:09,000
delgado, y también se apareció, no sé, a lo mejor por unos

441
00:40:09,000 --> 00:40:12,000
20 segundos en el monitor.

442
00:40:12,000 --> 00:40:15,000
Estaban bastante, porque estaban nada más de unos tres,

443
00:40:15,000 --> 00:40:21,000
y se volteaban a ver, y yo recuerdo que subieron a la segunda

444
00:40:21,000 --> 00:40:24,000
planta donde yo estaba y me empezaron a contar los tres

445
00:40:24,000 --> 00:40:28,000
lo que había sucedido, y les duró el susto dos semanas.

446
00:40:28,000 --> 00:40:31,000
Y ya no volvieron a jugar en algún buen tiempo.

447
00:40:31,000 --> 00:40:36,000
Y se dice aquí en esta área donde habitamos, era un cerro.

448
00:40:36,000 --> 00:40:41,000
Entonces, hubo bastantes muertes en la época de la Revolución.

449
00:40:41,000 --> 00:40:45,000
Y sí, hay vecinos que cuentan que se aparece un niño,

450
00:40:45,000 --> 00:40:51,000
que les hacen cosas, y a mis hijos les pasó esta... este suceso.

451
00:40:51,000 --> 00:40:53,000
Pero vaya que se espantaron.

452
00:40:53,000 --> 00:40:57,000
Sí, porque no había nadie, más que ellos, y les detectó el

453
00:40:57,000 --> 00:41:00,000
Kinect a un hombre que estaba ahí junto a ellos,

454
00:41:00,000 --> 00:41:02,000
cuando ya no había nadie.

455
00:41:02,000 --> 00:41:04,000
Impresionante.

456
00:41:04,000 --> 00:41:08,000
Y dijeron, por un tiempo, mejor no jugamos, y...

457
00:41:08,000 --> 00:41:09,000
No, sí, el susto.

458
00:41:09,000 --> 00:41:10,000
Sí, sí, claro.

459
00:41:10,000 --> 00:41:11,000
Sí, pues este es mi relato.

460
00:41:11,000 --> 00:41:12,000
Gracias, María.

461
00:41:12,000 --> 00:41:15,000
Revisé, me impresionó, bajé, revisé, y nada.

462
00:41:15,000 --> 00:41:16,000
Gracias, amiga.

463
00:41:16,000 --> 00:41:21,000
De hecho, hubo un tiempo en donde precisamente los usuarios de

464
00:41:21,000 --> 00:41:23,000
Kinect se quejaban, ¿no?

465
00:41:23,000 --> 00:41:26,000
Decían que había por ahí una leyenda, ya que...

466
00:41:26,000 --> 00:41:27,000
Sí, así es.

467
00:41:27,000 --> 00:41:28,000
...se presentaba un jugador fantasma.

468
00:41:28,000 --> 00:41:31,000
Así es, pero aquí tengo el antecedente.

469
00:41:31,000 --> 00:41:32,000
Ajá.

470
00:41:32,000 --> 00:41:36,000
Que días antes, unos cinco días antes, estaba mi hijo solo en la

471
00:41:36,000 --> 00:41:40,000
cocina comiendo, y era noche, era como...

472
00:41:40,000 --> 00:41:44,000
Y dice que claramente sintió que alguien pasó y le acarició la

473
00:41:44,000 --> 00:41:45,000
cabeza.

474
00:41:45,000 --> 00:41:46,000
¡Oralí!

475
00:41:46,000 --> 00:41:48,000
Mientras comía cereal, entonces todavía sí, como que...

476
00:41:48,000 --> 00:41:50,000
Joder, o sea, ¿de dónde, no?

477
00:41:50,000 --> 00:41:54,000
Y así varios detallidos, por eso nos llamó después la atención,

478
00:41:54,000 --> 00:41:57,000
empezamos a atar y a platicar con nuestros vecinos, y llegamos a

479
00:41:57,000 --> 00:42:01,000
esa conclusión, pues, de que aquí ha de haber bastantes almas,

480
00:42:01,000 --> 00:42:02,000
¿no?

481
00:42:02,000 --> 00:42:04,000
Que se quedaron tal vez sin su descanso.

482
00:42:04,000 --> 00:42:06,000
Puede ser, amiga, puede ser.

483
00:42:06,000 --> 00:42:08,000
Pues muchísimas gracias por tu comentario.

484
00:42:08,000 --> 00:42:09,000
Pero, güey.

485
00:42:09,000 --> 00:42:10,000
Y aquí, ¿qué queda?

486
00:42:10,000 --> 00:42:12,000
No, gracias a ustedes.

487
00:42:12,000 --> 00:42:13,000
Saludos.

488
00:42:13,000 --> 00:42:15,000
Claro que sí, una... Hasta luego.

489
00:42:15,000 --> 00:42:16,000
Hasta luego, amiga.

490
00:42:16,000 --> 00:42:18,000
Buenas noches, Abraham.

491
00:42:18,000 --> 00:42:19,000
Sí.

492
00:42:19,000 --> 00:42:20,000
Ok, ya estamos aquí listos.

493
00:42:20,000 --> 00:42:22,000
¿Desde dónde nos escuchas?

494
00:42:22,000 --> 00:42:24,000
Desde Chihuahua.

495
00:42:24,000 --> 00:42:26,000
Bienvenido, qué bueno que estás por acá.

496
00:42:26,000 --> 00:42:28,000
¿Y quién los quieres compartir?

497
00:42:28,000 --> 00:42:31,000
Miren, este... de hecho, ahí, obviamente los...

498
00:42:31,000 --> 00:42:34,000
todavía escuchan o no van a poder ver la evidencia que yo les...

499
00:42:34,000 --> 00:42:37,000
que yo les envié, pero pues ya podrán identificarse al...

500
00:42:37,000 --> 00:42:40,000
al escuchar la historia y pues ya ustedes poderles compartir

501
00:42:40,000 --> 00:42:43,000
la evidencia que ustedes tienen en sus manos, ¿verdad?

502
00:42:43,000 --> 00:42:45,000
A ver, ok, platicanos.

503
00:42:45,000 --> 00:42:50,000
Todo empezó en la secundaria, aproximadamente tendría unos

504
00:42:50,000 --> 00:42:54,000
catorce años o quince, entonces nosotros seguíamos el...

505
00:42:54,000 --> 00:42:58,000
un par de amigos y yo seguíamos el canal de Extranormal y nos

506
00:42:58,000 --> 00:43:02,000
gustaba mucho ver el programa y ver las historias.

507
00:43:02,000 --> 00:43:05,000
Entonces nos encontramos con una de las historias que nos

508
00:43:05,000 --> 00:43:09,000
emocionó bastante, que fue en la colonia americana, que es una

509
00:43:09,000 --> 00:43:12,000
colonia abandonada de aquí, en la ciudad de Chihuahua.

510
00:43:12,000 --> 00:43:16,000
Fue embargada por el gobierno ya que, bueno, la empresa de

511
00:43:16,000 --> 00:43:20,000
Acero de Chihuahua ya no tuvo ingresos para pagar los impuestos

512
00:43:20,000 --> 00:43:25,000
y pues ya pasó a ser propiada del gobierno, pero ya se quedó

513
00:43:25,000 --> 00:43:29,000
como abandonada. Entonces vimos un documental que ocurrió

514
00:43:29,000 --> 00:43:36,000
en ese lugar y nos dimos a la aventura de ir, mis amigos y yo

515
00:43:36,000 --> 00:43:40,000
a este lugar, el cual no nos dieron ingresos porque hay

516
00:43:40,000 --> 00:43:46,000
seguridad. Entonces el guardia nos dijo que sigamos

517
00:43:46,000 --> 00:43:50,000
a su parte de la escuela, que podamos hacer una visita de

518
00:43:50,000 --> 00:43:56,000
día pero con un permiso, pero hablando por el lado de los

519
00:43:56,000 --> 00:44:02,000
aceros, de la historia que tenía ahí, etc. Entonces yo como

520
00:44:02,000 --> 00:44:05,000
he sido un poco hábil desde pequeño con la computadora,

521
00:44:05,000 --> 00:44:08,000
hice un permiso falsificado a los 14, 15 años.

522
00:44:08,000 --> 00:44:09,000
¿Cuándo?

523
00:44:09,000 --> 00:44:10,000
Dígalo.

524
00:44:10,000 --> 00:44:15,000
Entonces ya cuando realizamos el permiso nos dieron la

525
00:44:15,000 --> 00:44:18,000
entrada y fuimos de noche, o sea de noche y el guardia nos

526
00:44:18,000 --> 00:44:21,000
ayudó, le dijimos que no tenemos tiempo en la mañana por

527
00:44:21,000 --> 00:44:24,000
la escuela, no está bien, yo les doy el tour de noche.

528
00:44:24,000 --> 00:44:29,000
Entonces esa vez fueron solo ruidos, siluetas, lo típico

529
00:44:29,000 --> 00:44:33,000
de lugares abandonados. Ya nos fuimos satisfechos por la

530
00:44:33,000 --> 00:44:37,000
aventura y todo. Seis años después que empieza esta

531
00:44:37,000 --> 00:44:41,000
tendencia de la aplicación de randonáutica, si están

532
00:44:41,000 --> 00:44:45,000
familiarizados con ella, que empieza esta aventura de

533
00:44:45,000 --> 00:44:49,000
randonáutica nos volvemos a reunir los mismos amigos y

534
00:44:49,000 --> 00:44:52,000
decimos que queríamos ir a conocer, que a ver a donde nos

535
00:44:52,000 --> 00:44:57,000
llevaba, que misterios, etc. Entonces cerca de mi colonia,

536
00:44:57,000 --> 00:45:02,000
muy lejos de la otra colonia que estoy mencionando, nos

537
00:45:02,000 --> 00:45:05,000
lleva a un punto, en un parque, en una esquina. Entonces ahí

538
00:45:05,000 --> 00:45:07,000
la primera evidencia que yo les dejé fue lo que encontramos

539
00:45:07,000 --> 00:45:11,000
en este parque que parece, pareciera ser como un tipo de

540
00:45:11,000 --> 00:45:14,000
muñeco voodoo, pero pues, o no, así como si fuera un

541
00:45:14,000 --> 00:45:19,000
muñeco de niño. Entonces no traía ropa ni nada del

542
00:45:19,000 --> 00:45:26,000
muñeco. Lo levantamos del muñeco, entonces pues se nos

543
00:45:26,000 --> 00:45:29,000
hizo súper extraño encontrar este muñeco exactamente en

544
00:45:29,000 --> 00:45:32,000
el punto en el que nos marcó la aplicación. Y de ahí nos

545
00:45:32,000 --> 00:45:35,000
emocionamos de nuevo y dijimos, pues deberíamos de ir

546
00:45:35,000 --> 00:45:39,000
otra vez hasta allá, hasta la colonia esa abandonada a la que

547
00:45:39,000 --> 00:45:43,000
fuimos hace seis años. Cuando estamos cerca, marcamos el

548
00:45:43,000 --> 00:45:45,000
punto a randonado, así que dijimos, pues ahora a lo mejor

549
00:45:45,000 --> 00:45:49,000
ahí nos marca otro punto aquí. Abraham, te voy a interrumpir

550
00:45:49,000 --> 00:45:52,000
porque tenemos que hacer una pausa, no te vayas, por favor,

551
00:45:52,000 --> 00:45:57,000
regresamos contigo. Muy bien. El miedofón cincuenta y cinco,

552
00:45:57,000 --> 00:45:59,000
veintiuno noventa y tres, cincuenta y nueve, veintiséis,

553
00:45:59,000 --> 00:46:02,000
nos despedimos de las estaciones en la República que solamente

554
00:46:02,000 --> 00:46:05,000
nos transmiten una hora y en el resto continuamos después de

555
00:46:05,000 --> 00:46:07,000
la pausa.

556
00:46:07,000 --> 00:46:16,000
Lo oculto se pone al descubierto aquí, en La Mano Te Duda.

557
00:46:16,000 --> 00:46:37,000
En estos tiempos se necesita mucho ingenio para cometer un

558
00:46:37,000 --> 00:46:40,000
pecado original. Sabiduría en las redes.

559
00:46:40,000 --> 00:46:45,000
Porque tenemos mucho que decir, La Mano Te Duda.

560
00:47:01,000 --> 00:47:05,000
Continuamos, estamos platicando con Abraham, hablando de esta

561
00:47:05,000 --> 00:47:10,000
aplicación randonáutica que tiene el objetivo de explorar

562
00:47:10,000 --> 00:47:15,000
diferentes lugares, escenarios, y entonces aquí lo

563
00:47:15,000 --> 00:47:18,000
interrumpimos antes de irnos a la pausa. Ya estamos contigo,

564
00:47:18,000 --> 00:47:20,000
Abraham.

565
00:47:20,000 --> 00:47:23,000
Sí, entonces les mencionaba que ya estando una vez en ese,

566
00:47:23,000 --> 00:47:29,000
en esta colonia abandonada donde se se realizó este programa

567
00:47:29,000 --> 00:47:31,000
de se habíamos ido hace seis años.

568
00:47:31,000 --> 00:47:36,000
La vez que fuimos con mis compañeros en la secundaria,

569
00:47:36,000 --> 00:47:40,000
pues obviamente no podíamos adentrarnos más a la colonia.

570
00:47:40,000 --> 00:47:46,000
Nos metimos a las primeras casas, a un laboratorio que era

571
00:47:46,000 --> 00:47:49,000
parte de Función de Aceros de Chihuahua.

572
00:47:49,000 --> 00:47:54,000
Entonces ya en esta segunda ocasión cuando vamos que ya

573
00:47:54,000 --> 00:47:57,000
habíamos encontrado a este muñequito,

574
00:47:57,000 --> 00:48:02,000
aprendimos la aplicación y no nos marcó.

575
00:48:02,000 --> 00:48:05,000
Nosotras esperando así como que con la emoción de acá nos va

576
00:48:05,000 --> 00:48:08,000
a marcar aquí adentro algo, algo así, ¿no?

577
00:48:08,000 --> 00:48:12,000
Pero no pasó nada, no, no nos marcaba ni un punto cercano,

578
00:48:12,000 --> 00:48:14,000
ni nada, nada.

579
00:48:14,000 --> 00:48:17,000
Entonces ya nosotros por curiosidad dijimos, no, pues vamos

580
00:48:17,000 --> 00:48:18,000
a entrar.

581
00:48:18,000 --> 00:48:21,000
Entonces entramos, nos topamos al mismo guardia,

582
00:48:21,000 --> 00:48:24,000
el cual nos recordó que nos tocó a la vez a la vez,

583
00:48:24,000 --> 00:48:27,000
nos tocamos, nos tocamos al mismo guardia,

584
00:48:27,000 --> 00:48:30,000
el cual nos recordó y nos dio entrada sin ningún tipo de

585
00:48:30,000 --> 00:48:31,000
permiso ni nada.

586
00:48:31,000 --> 00:48:34,000
Entonces nos dijo, no, pásenle si no si los recuerdo.

587
00:48:34,000 --> 00:48:37,000
Nosotros nos acordamos del nombre del guardia.

588
00:48:37,000 --> 00:48:40,000
Ya cuando nos dio entrada nos dijo es que esta es la primera

589
00:48:40,000 --> 00:48:42,000
parte de la colonia.

590
00:48:42,000 --> 00:48:47,000
Hay otro portón en el cual fue donde se grabó el programa,

591
00:48:47,000 --> 00:48:49,000
pero pues allá hay otro candado.

592
00:48:49,000 --> 00:48:51,000
Si quieren entrar allá, entren ustedes,

593
00:48:51,000 --> 00:48:54,000
yo no, yo no voy a entrar allá.

594
00:48:54,000 --> 00:48:59,000
Entonces ya nosotros entramos, se sentía la vibra super pesada,

595
00:48:59,000 --> 00:49:03,000
ahí sí sentíamos ya que nos queríamos ir desde que entramos.

596
00:49:03,000 --> 00:49:06,000
Buscamos el hotel en el que se había hecho el programa,

597
00:49:06,000 --> 00:49:10,000
pero no encontramos el hotel porque supone que era un hotel

598
00:49:10,000 --> 00:49:14,000
dentro de esa colonia y no lo pudimos localizar.

599
00:49:14,000 --> 00:49:17,000
Ya fuera de siluetas, ruidos, etcétera,

600
00:49:17,000 --> 00:49:22,000
y nosotros a lo mejor muy sugestionados decidimos irnos del lugar.

601
00:49:22,000 --> 00:49:24,000
Justo cuando nos estamos yendo nos llegó una notificación de la

602
00:49:24,000 --> 00:49:27,000
aplicación y nos decía así de que,

603
00:49:27,000 --> 00:49:31,000
de que has recargado tus créditos o algo así de la aplicación.

604
00:49:31,000 --> 00:49:34,000
Entonces le explicamos y nos marcaba una esquina,

605
00:49:34,000 --> 00:49:35,000
pero ya fuera de la colonia,

606
00:49:35,000 --> 00:49:40,000
hasta allá era una colonia donde eran viviendas normales de gente normal.

607
00:49:40,000 --> 00:49:45,000
Entonces ya cuando nos acercamos a una de las esquinas que nos

608
00:49:45,000 --> 00:49:48,000
marcó en la aplicación, fue donde,

609
00:49:48,000 --> 00:49:53,000
bueno, de hecho nos separamos y yo personalmente que fue el que me

610
00:49:53,000 --> 00:49:56,000
acerqué por el lado izquierdo del punto,

611
00:49:56,000 --> 00:50:00,000
fue de que vi esa filueta,

612
00:50:00,000 --> 00:50:03,000
ese video que yo les envié por WhatsApp,

613
00:50:03,000 --> 00:50:07,000
no sé si tuvieron el tiempo de visualizarlo.

614
00:50:07,000 --> 00:50:10,000
Que incluso ahorita lo vamos a descargar para que nuestros

615
00:50:10,000 --> 00:50:12,000
amigos también lo puedan observar.

616
00:50:12,000 --> 00:50:16,000
Ok, en la parte derecha del video,

617
00:50:16,000 --> 00:50:20,000
llegaron a una motocicleta, entonces yo les dije,

618
00:50:20,000 --> 00:50:24,000
no pues yo me voy con las motos por este lado y ustedes vayan por el otro lado.

619
00:50:24,000 --> 00:50:27,000
Entonces ya yo al bajarme la motocicleta,

620
00:50:27,000 --> 00:50:30,000
me bajé ya grabando, pues ya dije, ya voy al punto y así pues como

621
00:50:30,000 --> 00:50:33,000
como grabamos durante toda esta noche.

622
00:50:33,000 --> 00:50:38,000
Y en cuanto yo me bajo de la motocicleta,

623
00:50:38,000 --> 00:50:41,000
lo primero que veo en el celular en cuanto empiezo a grabar,

624
00:50:41,000 --> 00:50:45,000
es la filueta de un niño, pero yo cuando volteaba la mirada hacia arriba,

625
00:50:45,000 --> 00:50:51,000
no lograba ver el niño presente, o sea se veía solamente a través de mi celular.

626
00:50:51,000 --> 00:50:55,000
Yo me quedo en shock, lo primero que hago es bloqueo el celular,

627
00:50:55,000 --> 00:50:58,000
me subo a mi moto y me doy vuelta.

628
00:50:58,000 --> 00:51:03,000
Entonces yo alcancé a ver la filueta del celular, pero no lo vi hasta que realmente

629
00:51:03,000 --> 00:51:07,000
llegué a la casa y me puse a revisar el video y sí,

630
00:51:07,000 --> 00:51:12,000
en cuanto yo empiezo a grabar, se ve donde camina, ahí lo van a ver si pueden

631
00:51:12,000 --> 00:51:17,000
aumentar la iluminación del celular, ahí se va a apreciar mejor

632
00:51:17,000 --> 00:51:20,000
y es donde se ve que camina, pero camina de una manera extraña,

633
00:51:20,000 --> 00:51:24,000
así como caminan los pingüinos, pero rápido,

634
00:51:24,000 --> 00:51:27,000
y luego se queda estático, se queda parado,

635
00:51:27,000 --> 00:51:32,000
y ahí es donde finaliza el video, pero de una filueta completamente negra

636
00:51:32,000 --> 00:51:36,000
y eran las dos y media de la mañana cuando grabé ese video,

637
00:51:36,000 --> 00:51:41,000
entonces no había posibilidad que un niño de aproximadamente unos 3 o 4 años

638
00:51:41,000 --> 00:51:44,000
hubiese estado allí.

639
00:51:44,000 --> 00:51:47,000
Claro, no había posibilidad, ¿no?

640
00:51:47,000 --> 00:51:51,000
No, no, no, absolutamente no, aparte de que no se veía gente,

641
00:51:51,000 --> 00:51:56,000
no se escuchaba gente, como era a las afueritas de la colonia,

642
00:51:56,000 --> 00:52:01,000
estaban donadas así mucho, había unas 3 o 4 viviendas con gente,

643
00:52:01,000 --> 00:52:07,000
o sea, real, ¿no? Viviendo ahí, no se veía, no estaba tan urbanizado como el resto de la ciudad,

644
00:52:07,000 --> 00:52:12,000
era un par de casas, pero todas separadas, entonces no había la posibilidad

645
00:52:12,000 --> 00:52:17,000
de que hubiese un niño, menos con las siluetas, es una silueta completamente negra,

646
00:52:17,000 --> 00:52:21,000
no se le alcanzaba a apreciar ropa, no se le alcanzaba a apreciar rostro, nada,

647
00:52:21,000 --> 00:52:26,000
y a partir de ahí yo creo que me quedé con el muñeco,

648
00:52:26,000 --> 00:52:31,000
en mi hogar y en el de mis amigos empezaron a pasar bastantes cosas que

649
00:52:31,000 --> 00:52:35,000
yo creo que esa sería ya la segunda parte de la historia,

650
00:52:35,000 --> 00:52:39,000
para culminar en lo que tuvimos que hacer para que pararan esas cosas,

651
00:52:39,000 --> 00:52:44,000
pero desde ahí afuera pues fue un fenchino en la piel,

652
00:52:44,000 --> 00:52:51,000
que ya de ahí fue que decidimos hacer algo para que pararan esas cosas,

653
00:52:51,000 --> 00:52:55,000
porque ya estábamos desesperados, pero pues ya son muchísimos detalles más.

654
00:52:55,000 --> 00:52:58,000
¿Qué hicieron para que esto se parara?

655
00:52:58,000 --> 00:53:06,000
Mandamos a bendecir al muñeco, le dieron prácticamente una oración

656
00:53:06,000 --> 00:53:12,000
de deliberación, o sea para que estuviera ya en paz,

657
00:53:12,000 --> 00:53:16,000
por parte de un diácono, un diácono amigo personal,

658
00:53:16,000 --> 00:53:20,000
cuando le platicamos la situación dijo no, pues es que viene encargando con eso,

659
00:53:20,000 --> 00:53:25,000
y ya nos dijo que no jugaramos con eso y tal, pero estoy hablando de que

660
00:53:25,000 --> 00:53:30,000
fueron tres meses en los que los acontecimientos fueron escalando cada vez más

661
00:53:30,000 --> 00:53:34,000
a cada uno de nosotros, que éramos cuatro en total nuestros amigos,

662
00:53:34,000 --> 00:53:39,000
y pues ya cuando hasta que hicimos eso fue como se terminó todo,

663
00:53:39,000 --> 00:53:43,000
pero yo sigo teniendo el muñeco, yo aún lo mantengo en mi casa.

664
00:53:43,000 --> 00:53:49,000
O sea, ¿no quisiste deshacerte de él? ¿O por qué lo conservas?

665
00:53:49,000 --> 00:53:55,000
Al momento en el que hizo la oración mi amigo ya dejaron de pasar cosas,

666
00:53:55,000 --> 00:54:01,000
hace apenas unas dos semanas, que fue por lo que tuve las magallas yo creo

667
00:54:01,000 --> 00:54:04,000
de contarlo después de tanto tiempo, porque fue algo mejor,

668
00:54:04,000 --> 00:54:09,000
algo que queríamos mantener entre nosotros, pero ya después de hace aproximadamente

669
00:54:09,000 --> 00:54:13,000
dos semanas dormí a escuchar risas, que era parte de lo que más yo escuchaba

670
00:54:13,000 --> 00:54:18,000
en mi casa, y las escuchaba así de que estaba follazar yo en mi cuarto,

671
00:54:18,000 --> 00:54:24,000
y atrás de la puerta se escuchaba así como si estuvieran del otro lado,

672
00:54:24,000 --> 00:54:30,000
donde no identificaba yo si era del dueño o si... porque siempre era cuando estaba dormido,

673
00:54:30,000 --> 00:54:34,000
entonces hace dos semanas la volví a escuchar y no sé si tenga que volver a hacer algo

674
00:54:34,000 --> 00:54:38,000
o quemarlo, no sé, la verdad ya no identificaba porque ya no me ha pasado nada

675
00:54:38,000 --> 00:54:44,000
desde hace dos semanas, pero pues sí, yo aún tengo el muñeco en mi poder.

676
00:54:44,000 --> 00:54:50,000
Vaya, bueno, una situación difícil que empezó también por la curiosidad

677
00:54:50,000 --> 00:54:53,000
y el atractivo del tema que a ustedes les movía, ¿no?

678
00:54:53,000 --> 00:54:55,000
Sí, claro.

679
00:54:55,000 --> 00:54:58,000
Pero luego las consecuencias no son como uno quiere.

680
00:54:58,000 --> 00:55:05,000
Y tampoco esperábamos que pasara algo así, porque fuera de que no somos escépticos

681
00:55:05,000 --> 00:55:11,000
y sí nos gustaba el tema paranormal, pero nunca nos había pasado algo tan cercano.

682
00:55:11,000 --> 00:55:15,000
Claro, oye, pues entonces Abraham, nosotros te agradecemos,

683
00:55:15,000 --> 00:55:20,000
vamos a descargar el video que tú nos estás comentando y te agradecemos tu participación.

684
00:55:20,000 --> 00:55:25,000
Sí, muchísimas gracias, ahí también está la imagen del muñeco encontrado.

685
00:55:25,000 --> 00:55:28,000
Ah, ok, perfecto, entonces ahorita lo descargamos.

686
00:55:28,000 --> 00:55:30,000
Muy bien, muchísimas gracias, buenas noches.

687
00:55:30,000 --> 00:55:31,000
Buenas noches.

688
00:55:31,000 --> 00:55:33,000
Pues sí podría ser peligroso, ¿no?

689
00:55:33,000 --> 00:55:43,000
Imagínate, encontrar un muñeco vudú con un trabajo de alta magia consagrado y tú lo levantas.

690
00:55:43,000 --> 00:55:47,000
¿Qué onda? ¿Correrás a algún riesgo?

691
00:55:47,000 --> 00:55:54,000
Eliaza Rivera dice, Nacho, lo malo del videojuego es cuando el individuo se mete mucho en el personaje que controla

692
00:55:54,000 --> 00:56:02,000
y luego van diciendo frases como ya me mató, ya maté a mi rival, ya gané, ya perdí, me queda una vida.

693
00:56:02,000 --> 00:56:10,000
¿Qué más podrían decir? Bueno, entre muchas palabras altisonantes, ¿no?

694
00:56:10,000 --> 00:56:17,000
Entre muchas palabras, tienes razón, ¿eh? O sea, se lo viven, se meten en el papel

695
00:56:17,000 --> 00:56:23,000
y pues ¿podría causar algún daño, inclusive de enfermedad?

696
00:56:23,000 --> 00:56:28,000
¿Te podrías enfermar? ¿Te podrías dar un infarto después de hacer un coraje con un videojuego?

697
00:56:28,000 --> 00:56:34,000
Ay, pues ahí te hago la pregunta para que tú me contestes. A ver, ¿qué opinas?

698
00:56:34,000 --> 00:56:40,000
Por supuesto, Nacho, y también tenemos aquí a Mauricio que nos dice, yo jugaba el FIFA, ganaba mucho,

699
00:56:40,000 --> 00:56:45,000
pero en la realidad nunca jugué bien. O sea, el fútbol.

700
00:56:45,000 --> 00:56:48,000
No se le dio. A través del videojuego era súper bueno.

701
00:56:48,000 --> 00:56:55,000
Así es. Nacho y Ina les mando un afectuoso saludo desde Europa, en Michoacán.

702
00:56:55,000 --> 00:57:00,000
Todos los días me duermo escuchándolos y mi esposa dice que estoy loco por dormir escuchando relatos de terror.

703
00:57:00,000 --> 00:57:05,000
Saludos de parte de Roberto y ojalá pudieran pasar mi saludo al aire, por supuesto.

704
00:57:05,000 --> 00:57:13,000
Y para nada que estás loco, al contrario, te encantan estos temas y por eso pues estás aquí presente, ¿no?

705
00:57:13,000 --> 00:57:16,000
Estás más cuerdos que muchos. Ah, caray.

706
00:57:16,000 --> 00:57:22,000
Florecita Roquera dice, yo me acuerdo que hace mucho un chavo le salvó la vida a muchos

707
00:57:22,000 --> 00:57:28,000
cuando el chofer del autobús de la escuela le pegó un ataque diabético mientras manejaba.

708
00:57:28,000 --> 00:57:33,000
El chavito manejó y dice que aprendió de Mario Kart.

709
00:57:33,000 --> 00:57:37,000
Oh, sí, puede ser. Es lo que decíamos, ¿no?

710
00:57:37,000 --> 00:57:43,000
Que como capacitación, como aprendizaje también podrá funcionar un videojuego.

711
00:57:43,000 --> 00:57:49,000
Sí, pero si podemos aprender eso también podremos aprender

712
00:57:49,000 --> 00:57:56,000
otras cosas, apuntar a un rifle, armarlo, no sé.

713
00:57:56,000 --> 00:57:59,000
Hay algo que también impacta mucho. Ahorita lo vamos a platicar, vamos a la pausa.

714
00:57:59,000 --> 00:58:07,000
Y regresamos. El Miedo FON 55, 2193, 59, 26.

715
00:58:07,000 --> 00:58:30,000
Conocemos la leyenda y la hacemos realidad. La mano peluda.

716
00:58:30,000 --> 00:58:37,000
Hola, soy Raúl Orbañanos y te invito a escuchar La Fórmula es donde y cuando quieras.

717
00:58:37,000 --> 00:58:44,000
Noticias, deportes y espectáculos en tu plataforma de podcast preferida.

718
00:58:44,000 --> 00:58:51,000
Grupo Fórmula, abriendo la conversación.

719
00:58:51,000 --> 00:58:57,000
Diplomacia es el arte de decir bonito perrito hasta que puedas encontrar una piedra.

720
00:58:57,000 --> 00:59:04,000
Sabiduría en las redes.

721
00:59:04,000 --> 00:59:22,000
Porque conocemos de raíz a los especialistas. La mano peluda.

722
00:59:22,000 --> 00:59:27,000
Aquí Falcón Ferrari dice en Japón hubo un caso de una pareja que el Estado les quitó a sus bebés

723
00:59:27,000 --> 00:59:32,000
porque los descuidaban por estar jugando videojuegos.

724
00:59:32,000 --> 00:59:40,000
Imagínate los bebitos solitos y los papás clavadísimos jugando videojuegos.

725
00:59:40,000 --> 00:59:46,000
Hola Gina Nacho, buenas noches. Hola. Su amigo Alfonso Peña que es de Crétaro.

726
00:59:46,000 --> 00:59:55,000
En respecto al tema que tocan hoy de los videojuegos, me acuerdo que una vez sí tuve una experiencia curiosa con el Polybius.

727
00:59:55,000 --> 01:00:01,000
Precisamente yo soy igual la generación como Nacho igual del Street Fighter, del Mortal Kombat.

728
01:00:01,000 --> 01:00:07,000
Me la pasaba de chavito en las maquinitas, con los cables, como nos mandaban por las tortillas o algo.

729
01:00:07,000 --> 01:00:12,000
Pero esta vez me acuerdo que si fue hace como 10 años donde estaba trabajando yo,

730
01:00:12,000 --> 01:00:16,000
había un compañero, trabajábamos juntos, éramos muy buenos amigos en ese entonces.

731
01:00:16,000 --> 01:00:26,000
Trabajaba un compañero, él sí super de kick, se la pasaba bajando aplicaciones y torrentes y cosas así.

732
01:00:26,000 --> 01:00:33,000
Le vendía mucho algo de las aplicaciones y bueno, en ese entonces, digamos que era un pirata en potencia,

733
01:00:33,000 --> 01:00:38,000
bajaba películas y programas y cosas así, un montón de cochinadas.

734
01:00:38,000 --> 01:00:42,000
Y él sí era mucho más adicto a los videojuegos.

735
01:00:42,000 --> 01:00:49,000
Yo ya con el paso del tiempo, pues dejé de las maquinitas, ya empecé con la Novia y hasta los others ya saben,

736
01:00:49,000 --> 01:00:56,000
pero él sí, él sí tenía que salir a Playstation 3, se compraba y se vendía,

737
01:00:56,000 --> 01:01:02,000
creo que su estéreo y su tele para comprarse el 4 y cosas así, bien clavado con eso de los videojuegos.

738
01:01:02,000 --> 01:01:08,000
Y una vez me acuerdo, trabajábamos a la par con computadoras puras Mac,

739
01:01:08,000 --> 01:01:12,000
ahí donde trabajábamos no había PC, bueno, nosotros en el departamento de diseño,

740
01:01:12,000 --> 01:01:17,000
me acuerdo que él descargó un torrente donde venía la aplicación, bueno, venía el juego de Polybius,

741
01:01:17,000 --> 01:01:25,000
lo encontró en una página de esos blogs, no me acuerdo que, era un poquito diferente a cómo se maneja en la actualidad,

742
01:01:25,000 --> 01:01:31,000
lo que es la internet, digo, las plataformas, lo que se ve, digamos que lo gráfico y todo.

743
01:01:31,000 --> 01:01:36,000
Me acuerdo que él bajó este programita y estaba para Mac, fue lo curioso,

744
01:01:36,000 --> 01:01:43,000
que, déjame ir a ver lo que encontré, lo instalamos en la maquinita y empezamos a jugar,

745
01:01:43,000 --> 01:01:50,000
lo curioso es que este programa no, había que acceder al menú de correr,

746
01:01:50,000 --> 01:01:55,000
el programa es decir, no venía como una aplicación para instalarse,

747
01:01:55,000 --> 01:02:02,000
sino que tenía, bueno, necesitaba cierta habilidad como para ingresar al programa de correr

748
01:02:02,000 --> 01:02:05,000
y desde ahí como que programar la instalación,

749
01:02:05,000 --> 01:02:14,000
y una vez instalado, este, accedías al juego, que les digo que es el Polybius,

750
01:02:14,000 --> 01:02:20,000
y era raro, tu juego no tenía nada de sentido inclusivo, o sea, había muchas gráficas en contraste,

751
01:02:20,000 --> 01:02:25,000
muchos efectos como demo are, choques de contraste de luces, pum pum pum pum,

752
01:02:25,000 --> 01:02:31,000
y era como una navecita en medio, pero no hacía nada, simplemente giraba alrededor, digamos que el escenario,

753
01:02:31,000 --> 01:02:37,000
totalmente en 2D, o sea, ni siquiera en 3D, porque originalmente creo que era un juego de los 80s,

754
01:02:37,000 --> 01:02:43,000
al principio de los 80s, muy precario la verdad, pero conforme iba avanzando,

755
01:02:43,000 --> 01:02:53,000
iba girando mucho más rápido, cambios de colores, flashazos, figuras geométricas, vectores,

756
01:02:53,000 --> 01:02:57,000
era muy muy muy raro, todo esto con trazas de color, y si nos quedamos y dijimos,

757
01:02:57,000 --> 01:03:01,000
ay, que porquería esta ni siquiera tiene como que ni pies ni cabeza, no se mueve nada,

758
01:03:01,000 --> 01:03:07,000
nada más se mueve lo que es alrededor de la navecita, lo que era el objeto central,

759
01:03:07,000 --> 01:03:14,000
y después como de media hora, si, nada, no, si debemos seguir trabajando mejor y ya deja eso de lado, ¿no?

760
01:03:14,000 --> 01:03:19,000
Resulta que ese día, creo que era un viernes, siempre coincidíamos, y bueno,

761
01:03:19,000 --> 01:03:23,000
los fines de semana nos echábamos unas chelas en su casa, él ya se había casado,

762
01:03:23,000 --> 01:03:27,000
y pero bueno, su esposa era muy real, ella nos dejaba ahí estar afuera de su casa,

763
01:03:27,000 --> 01:03:31,000
o en su sala echábamos unas chelas, ¿no?

764
01:03:31,000 --> 01:03:37,000
Y me acuerdo que yo de repente empecé a ver ya en la noche, en la madrugada, ya como a las dos de la noche,

765
01:03:37,000 --> 01:03:42,000
dos de la madrugada, perdón, de repente en la plática y las chelas y el cigarro,

766
01:03:42,000 --> 01:03:47,000
yo fumaba mucho en ese entonces, no creo que de repente empecé a ver como sombras de reojo,

767
01:03:47,000 --> 01:03:51,000
como figuras, y siempre que se confían, ay, que yo, ¿qué está pasando?

768
01:03:51,000 --> 01:03:56,000
No, no, no, es muy, muy como honesto, o sea, no estábamos ni siquiera tan borrachos, nada, ¿no?

769
01:03:56,000 --> 01:04:05,000
Simplemente algo como, ¿qué está pasando? ¿no? Como si algo hubiera, digamos que sí me hubiera afectado,

770
01:04:05,000 --> 01:04:12,000
me hubiera, como, no quiero decir como drogado ni nada, ¿no?

771
01:04:12,000 --> 01:04:18,000
Pero sí, sí, así como que, o sea, como que me movió algo esto, no sé, esto de choque,

772
01:04:18,000 --> 01:04:22,000
de contrastes o de figuras que pasaban en los gráficos,

773
01:04:22,000 --> 01:04:27,000
y él igual me decía, bueno, el lunes, perdón, porque era viernes, me comentaba,

774
01:04:27,000 --> 01:04:33,000
oye, yo también igual, bueno, le platiqué, oye, este, ¿te acuerdas del viernes del juego?

775
01:04:33,000 --> 01:04:39,000
En la noche me acuerdo que, este, como tú ya estabas, este, no me acuerdo qué estaba guardando,

776
01:04:39,000 --> 01:04:45,000
yo seguía, este, viendo la tele y en su casa de repente yo donde veía las sombras,

777
01:04:45,000 --> 01:04:49,000
no se lo platiqué de entrada, pero si el lunes, oye, ¿qué se pasó esto?

778
01:04:49,000 --> 01:04:54,000
Decía él también, dice, no, que realmente también, pero yo con una voz,

779
01:04:54,000 --> 01:04:58,000
yo traía como una vocecita, como un tarará, tarará, una canción,

780
01:04:58,000 --> 01:05:02,000
dice que ni sé cuál es pero ni, y nunca la he escuchado,

781
01:05:02,000 --> 01:05:07,000
ni me gusta ni nada, pero trae una, trae una vocecita todo el fin de semana de tarará, tarará, tarará,

782
01:05:07,000 --> 01:05:13,000
como una melodía, como si alguien, no sé, como cuando escuchas una canción superpegajosa que hasta odias,

783
01:05:13,000 --> 01:05:15,000
pero la traes en la mente, en la mente, en la mente, en la mente.

784
01:05:15,000 --> 01:05:20,000
Y que no se te olvida. Algo, algo muy curioso que nos pasó, se los, se los comento.

785
01:05:20,000 --> 01:05:24,000
Bueno, pues ese era mi relato. Saludos, Alfonso Peña, desde Querétaro,

786
01:05:24,000 --> 01:05:29,000
y aquí también se recibirá el miro. Perfecto, Alfonso, que bueno que estás aquí con nosotros

787
01:05:29,000 --> 01:05:35,000
y, pues sí, ¿eh? Hay situaciones que, como tú lo comentas,

788
01:05:35,000 --> 01:05:40,000
ahora también estamos recibiendo mensajes acerca de los videojuegos.

789
01:05:40,000 --> 01:05:48,000
Aquí, como decíamos hace ratito, Nacho, muchas personas que están en contra de que se diga que los videojuegos son malos.

790
01:05:48,000 --> 01:05:53,000
No estamos diciendo que son malos, sino que hay, en determinadas circunstancias,

791
01:05:53,000 --> 01:05:59,000
que por ejemplo, chicos, se pueden pasar mucho más tiempo de lo que es conveniente

792
01:05:59,000 --> 01:06:06,000
en un juego que te está incitando a la violencia, y entonces, pues esto también, ¿eh?

793
01:06:06,000 --> 01:06:12,000
Psicológicamente está comprobado que te pueda afectar un niño o un adolescente que se pasa muchas horas

794
01:06:12,000 --> 01:06:19,000
frente a una pantalla, a una computadora, jugando lo mismo, puede también tener afecciones,

795
01:06:19,000 --> 01:06:25,000
pero, bueno, este programa de psicología es de aquellas cosas, realidades, leyendas, mitos,

796
01:06:25,000 --> 01:06:31,000
que tienen que ver hoy sobre los videojuegos. Hay uno que se llama Kill Switch, ¿lo conoces?

797
01:06:31,000 --> 01:06:40,000
Bueno, fue desarrollado por un estudio soviético y el juego ofreció la posibilidad de elegir entre una chica o un fantasma.

798
01:06:40,000 --> 01:06:47,000
Esto es como protagonistas, tú decidías cuál era tu protagonista del videojuego. Hasta ahí, todo bien.

799
01:06:47,000 --> 01:06:52,000
Lo que dice la leyenda es que una vez finalizado, el juego se borraba solo.

800
01:06:52,000 --> 01:07:02,000
En el año 2005 apareció una copia intacta del juego y un tal Yamamoto Ryuchi lo compró en una plataforma

801
01:07:02,000 --> 01:07:08,000
que es muy conocida en internet para precisamente comprar cosas que a veces son así tan insólitas.

802
01:07:08,000 --> 01:07:15,000
Bueno, este hombre supuestamente subió un video a YouTube en el que aparecía él mirando a la pantalla y llorando.

803
01:07:15,000 --> 01:07:24,000
Por supuesto, no hay ningún rastro de dicho videojuego, pero en ese entonces llamó mucho la atención esta supuesta leyenda

804
01:07:24,000 --> 01:07:31,000
que al principio todo se tornaba común, pero también ahí tuvo su leyenda terrorífica.

805
01:07:31,000 --> 01:07:39,000
Claro, y hay muchas, ¿eh? Hay muchas leyendas semejantes o que también tienen su propia historia, ¿eh?

806
01:07:39,000 --> 01:07:47,000
Mira, Josue nos dice, recuerdo el videojuego de Mario Bros. Nosotros jugábamos hasta las 2 o 3 de la mañana.

807
01:07:47,000 --> 01:07:54,000
Una vez nos desconectaron el Nintendo y seguimos jugando hasta que nos dimos cuenta que estaba desconectado.

808
01:07:54,000 --> 01:07:58,000
Jamás volvimos a tocar ese videojuego. Caray, fíjate nada más.

809
01:07:58,000 --> 01:08:03,000
Porque ellos felices y Koala y Nacho no era posible porque estaba desconectado.

810
01:08:03,000 --> 01:08:06,000
Y entonces, ¿cómo te explicas que siguieron jugando?

811
01:08:06,000 --> 01:08:12,000
Caray, pues a ver, explícalo tú. Es difícil, es difícil explicarlo.

812
01:08:12,000 --> 01:08:18,000
Cualquier persona diría, no, no te creo. Pero aquí sabemos que puede ocurrir casi cualquier cosa.

813
01:08:18,000 --> 01:08:26,000
Hablando del tema, aquí Manuel nos envía un meme donde hay dos árboles con unos nidos, ¿no? Unos pájaros.

814
01:08:26,000 --> 01:08:34,000
En un nido se encuentra un pajarito con una pantalla, unos lentes, un control, como si estuviera en un videojuego.

815
01:08:34,000 --> 01:08:43,000
Y en el otro está una mamá con su pajarito y luego le dice la mamá al pajarito,

816
01:08:43,000 --> 01:08:49,000
no me importa si tu amigo tiene simulador de vuelo, usted aprende por su cuenta y punto.

817
01:08:49,000 --> 01:08:51,000
Sí, ¿no? Pues sí.

818
01:08:51,000 --> 01:08:55,000
Dice, a propósito del tema, les mando este mensaje.

819
01:08:55,000 --> 01:09:06,000
Ok, dice Eduardo Yuga. Hola, saludos desde Tlaxcala. La gente que tiene poco conocimiento de videojuegos

820
01:09:06,000 --> 01:09:16,000
siempre tiende a decir que estos incitan a la violencia, pero no saben que los juegos tienen clasificación como las pelis, ¿cierto?

821
01:09:16,000 --> 01:09:20,000
Acabas de tocar un punto medular, mi querido Eduardo.

822
01:09:20,000 --> 01:09:29,000
Los juegos también tienen una clasificación y es más, ahí te dicen si son muy violentos, las edades sugeridas y todo esto,

823
01:09:29,000 --> 01:09:39,000
para que tú decidas, si tú como papá, permites que tu hijo acceda a un juego de alta violencia,

824
01:09:39,000 --> 01:09:49,000
pues ya no es responsabilidad del niño, el niño puede querer ese videojuego o puede querer lo que sea, depende de ti si lo compras, ¿no?

825
01:09:49,000 --> 01:09:53,000
Y sí tienes razón, mi querido Eduardo, gracias por tu comentario.

826
01:09:53,000 --> 01:10:00,000
También hay uno que se llama Berserk, según cuentan, era capaz de acabar con la vida de los jugadores,

827
01:10:00,000 --> 01:10:10,000
se dice que este juego puso el fin precisamente a la vida de dos personas y ambos fallecimientos se produjeron después de haber echado unas partidas a Berserk,

828
01:10:10,000 --> 01:10:15,000
y en los dos casos se habló de ataques al corazón, mito o realidad, así se cuenta.

829
01:10:15,000 --> 01:10:24,000
Vamos a una pausa y regresamos, el miedofón, 55, 21, 93, 59, 26.

830
01:10:24,000 --> 01:10:46,000
Las historias tienen muchas formas de contarse, pero solo una de comprobarse, aquí en La Mano Peluda.

831
01:10:46,000 --> 01:10:55,000
¿Quieres iniciar, hacer crecer o monetizar tu podcast?

832
01:10:55,000 --> 01:10:58,000
¿Dónde y cuándo quieres?

833
01:10:58,000 --> 01:11:00,000
rss.com

834
01:11:00,000 --> 01:11:05,000
almacenamiento, distribución y programación de tus episodios en un solo lugar.

835
01:11:05,000 --> 01:11:09,000
Hosteado y distribuido por RSS.com

836
01:11:09,000 --> 01:11:11,000
rss.com

837
01:11:11,000 --> 01:11:17,000
hacer podcast de manera fácil.

838
01:11:17,000 --> 01:11:22,000
Ahorro, debería escribirse sin H, para economizar una letra.

839
01:11:22,000 --> 01:11:28,000
Sabiduría en las redes.

840
01:11:28,000 --> 01:11:40,000
Porque distinguimos al mundo sobrenatural, La Mano Peluda.

841
01:11:40,000 --> 01:11:42,000
Buenas noches.

842
01:11:42,000 --> 01:11:45,000
Todos son libres de creer o no.

843
01:11:45,000 --> 01:11:54,000
Mi historia pasó por allá, en el año 2011, cuando estrenaba un videojuego que lleva por nombre Alan Wake.

844
01:11:54,000 --> 01:12:00,000
Ya estando jugando, decidí pasear el juego para tomar unas fotos a la televisión,

845
01:12:00,000 --> 01:12:05,000
para subir un par de imágenes a las redes sociales sobre este videojuego de Alan Wake.

846
01:12:05,000 --> 01:12:10,000
Cuando tomé las fotos, una tras otra, contemplando las gráficas del juego,

847
01:12:10,000 --> 01:12:17,000
pasaron semanas, meses, hasta que di las fotos en la computadora y me di cuenta de algo.

848
01:12:17,000 --> 01:12:21,000
Que el protagonista del videojuego, posó para la cámara.

849
01:12:21,000 --> 01:12:25,000
Sí, el mono posó, así le pone.

850
01:12:25,000 --> 01:12:27,000
Se cuadró para la cámara fotográfica.

851
01:12:27,000 --> 01:12:34,000
Después me dijo un amigo que el personaje se mueve al dejarlo un tiempo prolongado sin moverlo.

852
01:12:34,000 --> 01:12:41,000
Pero posó, estoy seguro, porque en la segunda foto vuelve a posar para la cámara.

853
01:12:41,000 --> 01:12:47,000
Chequen y ustedes díganme si este personaje posó o no.

854
01:12:47,000 --> 01:12:50,000
Y nos envía dos imágenes.

855
01:12:50,000 --> 01:12:56,000
Imagínate que de repente Nacho quiere tomar de la imagen para compartirlo y...

856
01:12:56,000 --> 01:13:02,000
Pues que sepan que tú ya estás jugando este videojuego y resulta que el personaje se pone.

857
01:13:02,000 --> 01:13:04,000
Hasta se pone.

858
01:13:04,000 --> 01:13:06,000
Listo para que tú lo fotografies.

859
01:13:06,000 --> 01:13:12,000
Sí, pues me parece algo, lo pueden creer o no.

860
01:13:12,000 --> 01:13:14,000
Pues amigos, si tú no lo estás practicando es porque así.

861
01:13:14,000 --> 01:13:15,000
Lo creímos.

862
01:13:15,000 --> 01:13:16,000
Sí, claro.

863
01:13:16,000 --> 01:13:20,000
Ahora alguien más ha tenido esa experiencia.

864
01:13:20,000 --> 01:13:27,000
Pues sería interesante que compartieran aquí con nosotros su punto de vista.

865
01:13:27,000 --> 01:13:29,000
Buenas noches, Jimmy y Nacho.

866
01:13:29,000 --> 01:13:30,000
Hola.

867
01:13:30,000 --> 01:13:36,000
Agradeciendo a Dios y a todos ustedes, familia Peludo Maniaca, por las oraciones que hicieron para mi mamá.

868
01:13:36,000 --> 01:13:37,000
Con gusto, amiga.

869
01:13:37,000 --> 01:13:39,000
Ya está al cien por ciento.

870
01:13:39,000 --> 01:13:40,000
Bendicha Dios.

871
01:13:40,000 --> 01:13:42,000
Muchas gracias, te los agradezco de corazón.

872
01:13:42,000 --> 01:13:44,000
Hombre, qué agradezca, hay que agradecerle a Dios.

873
01:13:44,000 --> 01:13:49,000
Mayra, qué gusto nos da que compartas esta noticia.

874
01:13:49,000 --> 01:13:54,000
Un tiempo considerable, tu mamita estuvo delicada.

875
01:13:54,000 --> 01:14:02,000
María del Rosario Sánchez Rocha, la estuvimos incluyendo en las oraciones en los escuderos y aquellas personas que quieran incluirse.

876
01:14:02,000 --> 01:14:09,000
Y mira, hoy están felices en tu casa, tu familia, porque tu mamita mira al cien por ciento.

877
01:14:09,000 --> 01:14:15,000
Así es, qué bueno, me da mucho gusto escuchar esas noticias también que pues traen paz, ¿no?

878
01:14:15,000 --> 01:14:17,000
Qué bueno que se dio.

879
01:14:17,000 --> 01:14:19,000
Amiga, gracias por compartirlo.

880
01:14:19,000 --> 01:14:22,000
Dice Claudia Irán Pérez.

881
01:14:22,000 --> 01:14:31,000
Dice, un día yo iba manejando y mi hijo me pidió que le pegara el coche de adelante para ver qué pasaba.

882
01:14:31,000 --> 01:14:39,000
Y ahí entendí que tenía que revisar con detenimiento sus videojuegos, porque sí generan violencia, dice mi amiga.

883
01:14:39,000 --> 01:14:41,000
Oh, bueno, pues.

884
01:14:41,000 --> 01:14:45,000
Es que Nacho, ¿se puede llegar a confundir acaso la realidad con la ficción?

885
01:14:45,000 --> 01:14:53,000
Quizá él jugaba constantemente con automóviles, ¿no? En los videojuegos y entonces de repente dice,

886
01:14:53,000 --> 01:14:58,000
bueno, ¿qué tal que si mi mamá choca a ver qué ocurre? Será lo mismo que en el videojuego.

887
01:14:58,000 --> 01:14:59,000
Mamá, que acá la consecuencia.

888
01:14:59,000 --> 01:15:00,000
Otra vida, ¿no? Se dan otra vida.

889
01:15:00,000 --> 01:15:03,000
La consecuencia iba a ser diferente.

890
01:15:03,000 --> 01:15:07,000
No, aquí el problema también en los videojuegos es que aquí no hay otra vida.

891
01:15:07,000 --> 01:15:12,000
Aquí nada, de segunda oportunidad y otra vez empezar, ¿no?

892
01:15:12,000 --> 01:15:18,000
Aquí la realidad, ustedes y yo lo sabemos, es muy distinta.

893
01:15:18,000 --> 01:15:24,000
David Montes, yo ahorita estoy jugando un videojuego de espionaje y hay muchos pentagramas.

894
01:15:24,000 --> 01:15:28,000
Algunos a la vista, otros más discreto, apenas lo noté.

895
01:15:28,000 --> 01:15:32,000
Fíjate que eso también tiene mucha razón.

896
01:15:32,000 --> 01:15:39,000
David Montes, ¿se han fijado en toda la simbología que se utiliza en los videojuegos?

897
01:15:39,000 --> 01:15:43,000
No, manche, yo me quedé sorprendidísimo, Gina.

898
01:15:43,000 --> 01:15:47,000
De verdad, mucha simbología, ¿eh?

899
01:15:47,000 --> 01:15:53,000
Que tú no te das ni cuenta o tú piensas que nada más es ahí como una decoración,

900
01:15:53,000 --> 01:15:55,000
pero tiene una razón de ser.

901
01:15:55,000 --> 01:16:02,000
De hecho, creo que una de las partes que más llaman la atención a los gamers,

902
01:16:02,000 --> 01:16:07,000
sobre todo cuando inician un nuevo juego, es el intro.

903
01:16:07,000 --> 01:16:12,000
Que los intros, Gina, cada vez se han convertido más en algo emocionante.

904
01:16:12,000 --> 01:16:17,000
Te van diciendo de qué va el juego, de qué trata, cuál es la justificación

905
01:16:17,000 --> 01:16:22,000
por lo que estás haciendo, las maniobras que tienes que realizar.

906
01:16:22,000 --> 01:16:28,000
A través del intro, ellos te empapan perfectamente de cuál es la situación

907
01:16:28,000 --> 01:16:30,000
que se está viviendo en ese momento.

908
01:16:30,000 --> 01:16:35,000
Haz de cuenta que es como abrir un libro con el prólogo, el prefácil y tal.

909
01:16:35,000 --> 01:16:38,000
Gina, haz de cuenta que es así.

910
01:16:38,000 --> 01:16:46,000
En el videojuego te explican, te meten en un contexto y ya tú de ahí le sigues.

911
01:16:46,000 --> 01:16:50,000
Te van dando las armas, te van dando las instrucciones y bueno, pues,

912
01:16:50,000 --> 01:16:56,000
hay muchos intros que son una verdadera película, Gina, un cortometraje

913
01:16:56,000 --> 01:17:00,000
y están algunos sensacionales, no se diga la música.

914
01:17:00,000 --> 01:17:01,000
Sí, claro.

915
01:17:01,000 --> 01:17:05,000
Buenas noches, podrán saludar a mis niños que se encuentran escuchando los relatos del programa.

916
01:17:05,000 --> 01:17:10,000
Ellos se encuentran en la Olmeca de parte de su papá, que también me encuentro escuchando el programa

917
01:17:10,000 --> 01:17:15,000
aquí en mi trabajo API, por supuesto, una familia peludo-maníaca que por cuestiones del trabajo

918
01:17:15,000 --> 01:17:20,000
se encuentran distanciados, pero juntos al estar escuchando lo mismo.

919
01:17:20,000 --> 01:17:24,000
Saludos a todos los peludo-maníacos que nos están nombrando ahorita.

920
01:17:24,000 --> 01:17:32,000
Saludos también hasta allá y a todos los que nos están escuchando en otros países.

921
01:17:32,000 --> 01:17:35,000
También les damos las gracias por estar aquí.

922
01:17:35,000 --> 01:17:40,000
Leo Valdés, mi hijo tenía crisis parciales convulsivas, un tipo de epilepsia,

923
01:17:40,000 --> 01:17:46,000
y desde que se lo detectaron la principal recomendación médica era no permitir juegos de video por el estrés que causan

924
01:17:46,000 --> 01:17:51,000
y el cambio de luces y colores, esto sería causa para tener más seguidas las crisis.

925
01:17:51,000 --> 01:17:54,000
Médicamente entonces le dieron a León una explicación.

926
01:17:54,000 --> 01:17:59,000
Acá en Nuevo León un niño de 12 años mató a su maestra, a él y a unos compañeros.

927
01:17:59,000 --> 01:18:06,000
Seguro jugó videojuego. La diferencia es que su papá casaba y él estuvo expuesto a uso de estas armas.

928
01:18:06,000 --> 01:18:11,000
Los videojuegos tienen clasificación, por lo que comentas, Gino, sí, tienen clasificación,

929
01:18:11,000 --> 01:18:16,000
y ahí se conjuntó que en su casa había un arma.

930
01:18:16,000 --> 01:18:20,000
Y esto detonó que ocurriera una tragedia.

931
01:18:20,000 --> 01:18:25,000
Y la clasificación, ahí va implícito los niveles de violencia.

932
01:18:27,000 --> 01:18:31,000
Hola, ¿qué tal Gino? Nacho, muy interesante el tema de hoy, bastante polémico,

933
01:18:31,000 --> 01:18:36,000
y sobre todo para los chicos gamers.

934
01:18:36,000 --> 01:18:42,000
Yo me considero gamer también, me gusta bastante jugar videojuegos.

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01:18:42,000 --> 01:18:50,000
Ahorita estoy jugando uno que se llama Red Dead Redemption, es así como el GTA.

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01:18:50,000 --> 01:18:56,000
Y efectivamente después de pasar bastante rato jugando en estos videojuegos,

937
01:18:56,000 --> 01:19:02,000
pues termina soñándolo. Una película, por ejemplo, que me atrapó bastante cuando salió El Abí,

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01:19:02,000 --> 01:19:04,000
fue esta película de Constantine.

939
01:19:04,000 --> 01:19:08,000
Muchos días la estuve soñando de este personaje de Keanu Reeves,

940
01:19:08,000 --> 01:19:12,000
donde pela con demonios, es una muy buena película.

941
01:19:12,000 --> 01:19:18,000
Pero sí, efectivamente, y digo, yo se los comento, yo que tengo una carrera y una profesión,

942
01:19:18,000 --> 01:19:22,000
y la ejerzo, y sigo estudiando incluso preparándome.

943
01:19:22,000 --> 01:19:27,000
Pero pues, chistoso cómo funciona el cerebro, en ese sentido.

944
01:19:27,000 --> 01:19:32,000
Como bien lo dices, Nacho, el chiste también yo creo pienso es no enajenarse,

945
01:19:32,000 --> 01:19:39,000
no estar dentro tantas horas metido en algo que, pues a lo mejor, te puede entretener,

946
01:19:39,000 --> 01:19:42,000
pero no es tan productivo. En fin, bueno, ese es mi punto de vista.

947
01:19:42,000 --> 01:19:48,000
Saludos a todos los pelotomaníacos y un saludo a ti, Nacho. Muchas gracias.

948
01:19:48,000 --> 01:19:52,000
Saludos amigo. Muchísimas gracias por tu comentario.

949
01:19:52,000 --> 01:19:57,000
Y pues, por supuesto, dice a Keina.

950
01:19:57,000 --> 01:20:04,000
Mi hija tiene un Game Boy. Cuando iba manejando se tomó una selfie con el juego,

951
01:20:04,000 --> 01:20:10,000
y cuando vimos la foto, de la foto salía un niño al lado de ella posando.

952
01:20:10,000 --> 01:20:14,000
Nos dio tanto miedo que borramos la foto. Órale.

953
01:20:14,000 --> 01:20:17,000
Y no lo han vuelto a intentar, amiga.

954
01:20:17,000 --> 01:20:24,000
No lo han vuelto a intentar para ver si es que hay algo ahí que tiene una relación con el juego.

955
01:20:24,000 --> 01:20:30,000
Bueno, pues a ver, vamos a checarlo, ¿no? Sería interesante que lo volvieras a hacer,

956
01:20:30,000 --> 01:20:33,000
que saquen otra foto. Domingo Cáceres. Hola pelotomaníacos.

957
01:20:33,000 --> 01:20:39,000
Sé que no es el tema, pero a mí me pasó que cuando era niño y cuando estaba enfermo con calentura,

958
01:20:39,000 --> 01:20:46,000
sentía una forma como mareo y también sentía que algo se burlaba de mí.

959
01:20:46,000 --> 01:20:53,000
Cuando estabas enfermo, mi querido Domingo Cáceres, ok, pues probablemente no estabas teniendo ahí por ahí

960
01:20:53,000 --> 01:20:58,000
un alucín debido a la temperatura tan alta que tenías.

961
01:20:58,000 --> 01:21:03,000
Hablas amigo Neón Ham. Es para contarle una de varias historias.

962
01:21:03,000 --> 01:21:04,000
A ver, amigo.

963
01:21:04,000 --> 01:21:06,000
Ya que me han sucedido varias.

964
01:21:06,000 --> 01:21:13,000
Esta es cuando tenía alrededor de 16 años que vivía en Iztapalapa.

965
01:21:13,000 --> 01:21:22,000
Nos tocó mudarnos, digamos, a una casa en Tlánepanthla.

966
01:21:22,000 --> 01:21:27,000
En el cual pues sí estaba algo deteriorada.

967
01:21:27,000 --> 01:21:32,000
En los cuartitos en los que nosotros nos quedamos, era mi familia,

968
01:21:32,000 --> 01:21:37,000
había tambores, estaba como que lo utilizaban como para guardar cosas,

969
01:21:37,000 --> 01:21:43,000
botes de pintura, literas, tambores, sillas.

970
01:21:43,000 --> 01:21:48,000
Y llegamos, no recuerdo bien el día.

971
01:21:48,000 --> 01:21:52,000
Sin embargo, llegamos y nos quedamos en dos cuartitos abajo.

972
01:21:52,000 --> 01:21:57,000
Había como un desnivel de tres escalones, estaba como el patio en medio.

973
01:21:57,000 --> 01:22:01,000
Subía dos escalones y estaban otros dos cuartos arriba.

974
01:22:01,000 --> 01:22:07,000
Y estaba también el baño. Junto del baño está el lavadero.

975
01:22:07,000 --> 01:22:14,000
Entonces, aquí la situación, bueno, nos habíamos comentado que cuando llegamos,

976
01:22:14,000 --> 01:22:20,000
yo de hecho era un poco rebelde, nos habían comentado que espantaban ahí.

977
01:22:20,000 --> 01:22:26,000
Sin embargo, pues yo dije, pues nada más nos lo están diciendo o nos dicen para,

978
01:22:26,000 --> 01:22:32,000
pues para que no estemos de rebeldes o de traviesos.

979
01:22:32,000 --> 01:22:37,000
Y ese día que llegamos, pues yo me iba a bañar.

980
01:22:37,000 --> 01:22:44,000
Yo siempre tenía la costumbre de bañarme ya tarde como a las 12, 1, 2, 3 de la mañana

981
01:22:44,000 --> 01:22:50,000
con el agua caliente. Pues como ya no había ruido, me relajaba bastante.

982
01:22:50,000 --> 01:22:57,000
En esa ocasión, era como las 12, 12 y media.

983
01:22:57,000 --> 01:23:03,000
Y todas las cosas nada más en los cuartos donde nos quedamos abajo,

984
01:23:03,000 --> 01:23:10,000
que había como que lo que necesario, nada más la base de la cama, colchones, cobijas.

985
01:23:10,000 --> 01:23:14,000
Y todo lo demás lo guardamos en los cuartos.

986
01:23:14,000 --> 01:23:23,000
Entonces, cuando yo me iba a bañar, me iba a buscar el espejo y un rastrillo

987
01:23:23,000 --> 01:23:29,000
para rasurarme y hacerme limpieza en la cara.

988
01:23:29,000 --> 01:23:34,000
Y cuando yo voy entrando a la puerta, eran los cuartitos.

989
01:23:34,000 --> 01:23:44,000
Ahora en esos cuartitos se quedó la base de una mesa que era de puro metal.

990
01:23:44,000 --> 01:23:51,000
Y la mesa pues era la tabla, lo de encima, lo de arriba.

991
01:23:51,000 --> 01:24:00,000
En el momento en el que yo iba entrando, se escuchó como se movió un garrafón de agua

992
01:24:00,000 --> 01:24:03,000
que estaba en medio de esa base.

993
01:24:03,000 --> 01:24:06,000
Pues no le tomé importancia y yo seguí buscando mis cosas,

994
01:24:06,000 --> 01:24:10,000
porque había como un mueble de madera y estaba todo, no se podría pasar.

995
01:24:10,000 --> 01:24:14,000
Nada más quedaba como que me estiraba mi brazo para agarrar las cosas.

996
01:24:14,000 --> 01:24:21,000
Y aparte pues no había luz, eran los cuartitos ya estaban como abandonados.

997
01:24:21,000 --> 01:24:27,000
En esta ocasión se mueve nuevamente el garrafón.

998
01:24:27,000 --> 01:24:33,000
Y yo ya me había cerciorado la vez pasada, lo acomode para precisamente no tirarlo.

999
01:24:33,000 --> 01:24:35,000
Lo acomode bien y se volvió a escuchar.

1000
01:24:35,000 --> 01:24:40,000
Y ya es cuando me quedé pensando y dije bueno,

1001
01:24:40,000 --> 01:24:44,000
para no sugestionarme seguí con las cosas.

1002
01:24:44,000 --> 01:24:49,000
Seguí con las cosas y ahora lo que se movía era la mesa.

1003
01:24:49,000 --> 01:24:54,000
O sea se arrastró, se escuchó así como que tenía un falso.

1004
01:24:54,000 --> 01:24:58,000
Y ya fue cuando dije ¿qué está pasando?

1005
01:24:58,000 --> 01:25:01,000
Pero yo no quería sugestionarme, no, dije a lo mejor fue otra cosa.

1006
01:25:01,000 --> 01:25:07,000
Y volví a agarrar la mesa, la acomode que no tuviera ningún falso

1007
01:25:07,000 --> 01:25:11,000
y el garrafón también, dije a lo mejor me estoy sugestionando.

1008
01:25:11,000 --> 01:25:14,000
Y en los cuartitos pues no había nadie.

1009
01:25:14,000 --> 01:25:23,000
Y eran los dos cuartos juntos y al lado estaba más bien una puerta para dar al otro cuarto.

1010
01:25:23,000 --> 01:25:27,000
Yo seguí buscando y no quise sugestionarme.

1011
01:25:27,000 --> 01:25:34,000
Cuando de repente escuché unos pasos como de un tipo duende, no sé, de una persona chiquita.

1012
01:25:34,000 --> 01:25:39,000
O sea como dicen que de los elfos sus zapatitos que caminan.

1013
01:25:39,000 --> 01:25:46,000
Pero lo raro fue que lo escuché desde ese cuarto y traspasaron al otro cuarto.

1014
01:25:46,000 --> 01:25:53,000
Ahí fue cuando ya de plano ya me dio un poquito de miedo y dije no, no puede ser,

1015
01:25:53,000 --> 01:25:55,000
tiene que haber una explicación lógica.

1016
01:25:55,000 --> 01:25:59,000
Sin embargo, pues ya me estaba empezando a dar miedo.

1017
01:25:59,000 --> 01:26:01,000
Y para esto dije no, no me voy a sugestionar.

1018
01:26:01,000 --> 01:26:07,000
Dije debe de ser algo, debe de ser un gato porque el techo era de lámina.

1019
01:26:07,000 --> 01:26:10,000
Dije a lo mejor se traspasó el sonido y es un gato.

1020
01:26:10,000 --> 01:26:18,000
Salí, me asomé y había como un cachito de bardo, un osta vix y me subí.

1021
01:26:18,000 --> 01:26:20,000
Y no había absolutamente nada.

1022
01:26:20,000 --> 01:26:26,000
Me quedé ahí un ratito porque salí inmediatamente a ver pero no había nada.

1023
01:26:26,000 --> 01:26:29,000
Entonces yo ya me quedé pensando.

1024
01:26:29,000 --> 01:26:34,000
Dije pues que habrá sido, todas esas cosas pues sí fueron muy, muy raras.

1025
01:26:34,000 --> 01:26:39,000
Y ya enseguida después de que pasó eso salió mi mamá al baño

1026
01:26:39,000 --> 01:26:41,000
y me preguntó qué era lo que tenía.

1027
01:26:41,000 --> 01:26:44,000
Y dije que nada, ella le comenté lo que me había pasado.

1028
01:26:44,000 --> 01:26:50,000
Y ya me dijo que era este, que para que ella no me anduviera bañando tan noche

1029
01:26:50,000 --> 01:26:52,000
porque eso es muy malo.

1030
01:26:52,000 --> 01:27:00,000
Y esa es mi historia, una de mis historias porque tengo varias.

1031
01:27:00,000 --> 01:27:02,000
También tengo otra de ahí.

1032
01:27:02,000 --> 01:27:10,000
Tengo de la, cuando escuché la llorona, que también fue una de las ocasiones,

1033
01:27:10,000 --> 01:27:13,000
hace mucho, mucho, mucho tiempo cuando vivía en esta palapa de pequeño

1034
01:27:13,000 --> 01:27:17,000
que escuchaba en ese entonces la mano peluda.

1035
01:27:17,000 --> 01:27:22,000
Y otros relatos de los, así como los temas que han tomado este tocado.

1036
01:27:22,000 --> 01:27:30,000
He soñado en algunas ocasiones a unos seres queridos y posteriormente llega a pasar algo.

1037
01:27:30,000 --> 01:27:32,000
Es algo relacionado.

1038
01:27:32,000 --> 01:27:35,000
Y se me ha pasado en varias ocasiones.

1039
01:27:35,000 --> 01:27:43,000
Y actualmente donde vivo y otras personas han visto y otros sucesos,

1040
01:27:43,000 --> 01:27:49,000
ya sea en algunos trabajos, hemos visto sombras.

1041
01:27:49,000 --> 01:27:54,000
Y las sombras sí han sido varias personas que la han visto.

1042
01:27:54,000 --> 01:28:01,000
Y también tengo una historia de una persona que me dice que eso es algo malo que me está siguiendo.

1043
01:28:01,000 --> 01:28:08,000
Y es una persona que puede haber a través de los ojos todas estas cuestiones.

1044
01:28:08,000 --> 01:28:17,000
Y me mencionó cosas de mi vida pasada y qué es lo que tengo, qué es lo que me está siguiendo,

1045
01:28:17,000 --> 01:28:21,000
cuál es mi energía y todas estas cuestiones.

1046
01:28:21,000 --> 01:28:24,000
Pero eso quizá más adelante me anima.

1047
01:28:24,000 --> 01:28:29,000
Ahorita no me quería animar por la voz.

1048
01:28:29,000 --> 01:28:32,000
Siento que no.

1049
01:28:32,000 --> 01:28:33,000
Está bien.

1050
01:28:33,000 --> 01:28:35,000
Siento que no sé contar muy bien las cosas.

1051
01:28:35,000 --> 01:28:38,000
Pero de igual manera espero que disfruten el relato.

1052
01:28:38,000 --> 01:28:40,000
Les agradezco por su tiempo.

1053
01:28:40,000 --> 01:28:42,000
Está muy bien amigo. Hasta luego.

1054
01:28:42,000 --> 01:28:44,000
No te preocupes, brother.

1055
01:28:44,000 --> 01:28:46,000
Esto no es un concurso.

1056
01:28:46,000 --> 01:28:48,000
Aquí nadie califica nada.

1057
01:28:48,000 --> 01:28:50,000
Tú puedes platicar lo que quieras.

1058
01:28:50,000 --> 01:28:53,000
Y tú puedes comentarlo como quieras.

1059
01:28:53,000 --> 01:28:56,000
No hay ningún compromiso ni nada.

1060
01:28:56,000 --> 01:28:58,000
Así que muy bien.

1061
01:28:58,000 --> 01:28:59,000
Como sea, amigos.

1062
01:28:59,000 --> 01:29:01,000
Ustedes manifiestense.

1063
01:29:01,000 --> 01:29:04,000
Buenas noches.

1064
01:29:04,000 --> 01:29:05,000
Hola.

1065
01:29:05,000 --> 01:29:06,000
Hola.

1066
01:29:06,000 --> 01:29:10,000
Quien sabe si vayan a alcanzar a poner mi audio.

1067
01:29:10,000 --> 01:29:15,000
Pero el tema de hoy está chido, está interesante.

1068
01:29:15,000 --> 01:29:17,000
Y yo no me voy a sacar.

1069
01:29:17,000 --> 01:29:22,000
Me acuerdo que hay una frase que dicen por ahí que el futuro no se ha alcanzado.

1070
01:29:22,000 --> 01:29:25,000
Yo no sé de videojuegos, no sé mucho.

1071
01:29:25,000 --> 01:29:27,000
Los antiguos, los viejitos.

1072
01:29:27,000 --> 01:29:36,000
Pero la otra que estaba viendo hay una serie en el Netflix que se llama Black Mirror.

1073
01:29:36,000 --> 01:29:41,000
Varios capítulos son así como futuristas.

1074
01:29:41,000 --> 01:29:44,000
Ustedes son dos medio maniacas.

1075
01:29:44,000 --> 01:29:49,000
Pero hay uno de que me llamó la atención que supuestamente...

1076
01:29:49,000 --> 01:29:54,000
De un muchacho que se va a no sé qué país.

1077
01:29:54,000 --> 01:29:58,000
Y una empresa estaba calando los juegos.

1078
01:29:58,000 --> 01:30:02,000
Y que le daba dinero a la gente para calarlos con personas.

1079
01:30:02,000 --> 01:30:08,000
Y que el juego consistía en que supuestamente le conectaban...

1080
01:30:08,000 --> 01:30:12,000
Creo que no reconoce algo en su cabeza, a la persona o algo así.

1081
01:30:12,000 --> 01:30:17,000
Y que supuestamente ya el juego lo vivía él.

1082
01:30:17,000 --> 01:30:21,000
O sea era como que él estaba viviendo el juego en persona.

1083
01:30:21,000 --> 01:30:33,000
Pero el juego lo hacía como que su mente creaba sus temores, sus fobias.

1084
01:30:33,000 --> 01:30:36,000
Algo así en el juego y en el juego salían.

1085
01:30:36,000 --> 01:30:42,000
Total que las personas morían.

1086
01:30:42,000 --> 01:30:46,000
Pero ya cuando veían que la persona moría.

1087
01:30:46,000 --> 01:30:51,000
Al momento de que lo quitaran del juego, lo desconectaban.

1088
01:30:51,000 --> 01:30:55,000
En realidad habían pasado como dos segundos en el tiempo.

1089
01:30:55,000 --> 01:31:01,000
Pero dentro del juego se sentía como si hubieran pasado horas y horas.

1090
01:31:01,000 --> 01:31:04,000
Pero en realidad como dos segundos.

1091
01:31:04,000 --> 01:31:07,000
Y son cosillas que...

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Creo que hay uno en las redes, a lo mejor son ficciones.

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Yo si pienso que hay otras cosas maniacas que crean el hombre, la ciencia.

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Todo eso es la tecnología.

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La ciencia, la tecnología.

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01:31:22,000 --> 01:31:26,000
Y pues quién sabe, el futuro nos está alcanzando cada vez más.

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01:31:26,000 --> 01:31:29,000
Pero bueno, saludos a todos.

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01:31:29,000 --> 01:31:31,000
A ver si me alcanzan a pasar.

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01:31:31,000 --> 01:31:33,000
Ahí está mi querido Richie, ¿no?

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01:31:33,000 --> 01:31:34,000
Sí.

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01:31:34,000 --> 01:31:35,000
Richie Posadas.

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01:31:35,000 --> 01:31:37,000
Sí, alcanzaste a pasar, brother.

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Muchísimas gracias.

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Y tienes mucha razón, ¿eh?

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Nosotros hemos dado un brinco vertiginoso en los últimos 50 años.

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La humanidad tecnológicamente ha avanzado de una forma que nadie lo hubiera sospechado, Gina.

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Así es.

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01:31:59,000 --> 01:32:03,000
Mañana vamos a continuar con los relatos, comentarios, audios.

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01:32:03,000 --> 01:32:05,000
Todo lo que se quedó pendiente.

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01:32:05,000 --> 01:32:08,000
Y te deseamos que tengas excelente noche.

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01:32:08,000 --> 01:32:09,000
Y que usted te bendiga.

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Soy Gina Avilés.

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01:32:11,000 --> 01:32:12,000
Hasta luego, Gina.

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01:32:12,000 --> 01:32:13,000
Yo también me despido.

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01:32:13,000 --> 01:32:15,000
Soy Ignacio Nacho Muñoz.

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01:32:15,000 --> 01:32:20,000
Agradecido con Dios y con ustedes porque juntos escuchamos buenas historias.

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01:32:20,000 --> 01:32:25,000
Charlamos un poquito de ese tema polémico que son los videojuegos.

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01:32:25,000 --> 01:32:28,000
Y bueno, ¿qué podíamos esperar?

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01:32:28,000 --> 01:32:32,000
Fueron opiniones encontradas, pero la verdad es que todo esto enriquece.

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01:32:32,000 --> 01:32:33,000
Enriquece el programa.

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01:32:33,000 --> 01:32:35,000
Que tengas una estupenda noche.

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01:32:35,000 --> 01:32:36,000
Que descanses.

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01:32:36,000 --> 01:32:38,000
Y como decimos aquí.

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01:32:38,000 --> 01:32:39,000
Cabos.

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01:32:47,000 --> 01:32:49,000
El programa se termina.

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01:32:49,000 --> 01:32:53,000
Pero la investigación continúa aquí en...

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01:32:53,000 --> 01:33:19,000
La Mano Peluda.

