WEBVTT

00:00:02.000 --> 00:00:04.179
¿Te imaginas que un día nos cuentan que Tim Cook

00:00:04.179 --> 00:00:06.900
se retira y que John Ternus, el designado para

00:00:06.900 --> 00:00:09.960
ser su sucesor, también deja Apple? Pues algo

00:00:09.960 --> 00:00:12.080
parecido es lo que le ha pasado a la edición

00:00:12.080 --> 00:00:23.780
Xbox de Microsoft. Buenos días, esto es Emil

00:00:23.780 --> 00:00:25.440
Cardelli, un podcast sobre tecnología en general,

00:00:25.579 --> 00:00:27.500
Apple en particular, producida personal, cultura

00:00:27.500 --> 00:00:29.339
digital y, francamente, cualquier cosa que me

00:00:29.339 --> 00:00:32.460
interese. Hoy es miércoles 25 de febrero de 2016

00:00:32.460 --> 00:00:38.759
y este es el capítulo 2922. Weekly es el podcast

00:00:38.759 --> 00:00:40.520
privado para los oyentes de Emilcar Daily que

00:00:40.520 --> 00:00:42.939
quieren más, más información cercana sobre Apple

00:00:42.939 --> 00:00:45.340
y la actualidad tecnológica, más herramientas

00:00:45.340 --> 00:00:47.659
de productividad, más experimentos domóticos

00:00:47.659 --> 00:00:50.100
y una comunidad privada de personas con tus mismos

00:00:50.100 --> 00:00:53.399
intereses. Entra en emilcar .fm barra weekly

00:00:53.399 --> 00:00:56.020
y únete por apenas 5 euros al mes eligiendo el

00:00:56.020 --> 00:00:58.140
plan anual para recibir cada viernes un nuevo

00:00:58.140 --> 00:01:00.520
capítulo que puedes escuchar en cualquier aplicación

00:01:00.520 --> 00:01:09.000
de podcasts. Phil Spencer lo ha sido todo en

00:01:09.000 --> 00:01:14.159
Xbox. Llegó a Microsoft en 1988, a la tierna

00:01:14.159 --> 00:01:19.359
edad de 20 años, y en esos primeros momentos

00:01:19.359 --> 00:01:22.579
estuvo involucrado en grandes productos de Microsoft

00:01:22.579 --> 00:01:24.840
que algunos de nosotros viejunos recordamos,

00:01:24.859 --> 00:01:28.540
como por ejemplo la enciclopedia en carta, Microsoft

00:01:28.540 --> 00:01:32.159
Works, o Microsoft Pictures, o Microsoft Money.

00:01:32.590 --> 00:01:35.650
Es decir que Microsoft Money a mí me trae especialmente

00:01:35.650 --> 00:01:38.750
buenos recuerdos porque es la primera vez que

00:01:38.750 --> 00:01:42.450
yo usé una aplicación informática para contabilizar

00:01:42.450 --> 00:01:47.010
mis gastos personales. Microsoft Money no era

00:01:47.010 --> 00:01:50.430
una aplicación presupuestaria, como lo puede

00:01:50.430 --> 00:01:52.209
ser, por ejemplo, ahora mismo la que yo uso,

00:01:52.310 --> 00:01:54.170
Actual Budget, o la que he usado durante muchos

00:01:54.170 --> 00:01:56.969
años, You Need a Budget. Era una aplicación en

00:01:56.969 --> 00:01:58.689
la que tú simplemente ibas metiendo los gastos

00:01:58.689 --> 00:02:01.650
que tenías, pero sin mayor control que unos informes

00:02:01.650 --> 00:02:05.689
a posteriori. En aquel momento, además, ya lo

00:02:05.689 --> 00:02:09.050
voy a contar todo. Yo usaba Pocket PC, con lo

00:02:09.050 --> 00:02:11.849
cual tenía Microsoft Money en mi Pocket PC para

00:02:11.849 --> 00:02:14.270
meter los gastos que tenía conforme los hacía

00:02:14.270 --> 00:02:18.409
y luego se sincronizaban sin problemas. Me ha

00:02:18.409 --> 00:02:21.750
traído muchos recuerdos encontrar este nombre

00:02:21.750 --> 00:02:26.120
en el historial de... Bueno, en 2001 se unió

00:02:26.120 --> 00:02:29.379
al equipo de Xbox como manager de Microsoft Game

00:02:29.379 --> 00:02:32.939
Studios y bueno, fue a partir de ahí la voz y

00:02:32.939 --> 00:02:37.379
la cara de la empresa en todos los E3 en el gran

00:02:37.379 --> 00:02:43.099
evento de videojuegos desde 2010 hasta... la

00:02:43.099 --> 00:02:47.000
última edición. En el año 2014, Satya Nadella

00:02:47.000 --> 00:02:51.479
lo puso al frente de Xbox, Xbox Live, Groove

00:02:51.479 --> 00:02:54.680
Music y también los equipos de Microsoft de películas

00:02:54.680 --> 00:02:57.560
y series de televisión, además también de Microsoft

00:02:57.560 --> 00:03:02.259
Studios. En 2017 se puso todo esto, todos estos

00:03:02.259 --> 00:03:05.180
liderazgos, bajo el título de vicepresidente

00:03:05.180 --> 00:03:07.939
ejecutivo de gaming, reportando directamente

00:03:07.939 --> 00:03:13.120
a Nadella. En 2022... Tras liderar el comienzo

00:03:13.120 --> 00:03:18.199
de la compra de Activision, fue ascendido con

00:03:18.199 --> 00:03:21.479
el título de CEO de Microsoft Gaming, un nombramiento

00:03:21.479 --> 00:03:26.159
yo creo que más que nada para subrayar su independencia

00:03:26.159 --> 00:03:28.800
de cara a la toma de decisiones estratégicas

00:03:28.800 --> 00:03:32.240
para la división. En los últimos años el mundo

00:03:32.240 --> 00:03:35.490
de los videojuegos ha cambiado muchísimo. Muchísimo,

00:03:35.750 --> 00:03:38.330
podríamos decir incluso. Esto lo sabes tú, que

00:03:38.330 --> 00:03:40.550
eres un gran gamer, que estás ahí todo el rato,

00:03:40.569 --> 00:03:42.830
dale que te pego, y lo sé yo, que soy un gamer

00:03:42.830 --> 00:03:46.069
súper ocasional. Phil Spencer ha apostado muy

00:03:46.069 --> 00:03:49.969
fuerte por el juego cross -platform, a través

00:03:49.969 --> 00:03:54.250
de plataformas, indicando que conseguir más usuarios,

00:03:54.250 --> 00:03:57.270
más compradores de Xbox, ya no era el objetivo.

00:03:57.789 --> 00:04:00.770
de la empresa, sino que los juegos, los servicios

00:04:00.770 --> 00:04:03.310
de la compañía llegaran al mayor número de usuarios

00:04:03.310 --> 00:04:06.530
posibles. ¿Esto él lo decía por convicción o

00:04:06.530 --> 00:04:10.250
lo decía por asumir su realidad? En Microsoft

00:04:10.250 --> 00:04:12.409
tenemos experiencias similares. Es decir, cuando

00:04:12.409 --> 00:04:15.110
Microsoft, desgraciadamente para el mercado,

00:04:15.330 --> 00:04:19.490
dejó de lado su plataforma de sistema operativo

00:04:19.490 --> 00:04:22.410
móvil, decidió que iba a estar en todos los sistemas

00:04:22.410 --> 00:04:26.519
operativos móviles. Y se puso a... crear las

00:04:26.519 --> 00:04:30.279
mejores versiones posibles de Microsoft Office,

00:04:30.519 --> 00:04:33.699
entonces ahora Microsoft 365, tanto para Android

00:04:33.699 --> 00:04:38.079
como para iOS, por supuesto para el Mac y todo

00:04:38.079 --> 00:04:41.240
eso. Es decir, quiso estar en todas partes donde

00:04:41.240 --> 00:04:44.660
nativamente no podía estar por no tener sistema

00:04:44.660 --> 00:04:49.000
operativo. En este caso, Spencer declaró muchas

00:04:49.000 --> 00:04:52.319
veces que dentro de las pérdidas de usuarios

00:04:52.319 --> 00:04:55.949
que había tenido la plataforma Xbox, La más dolorosa

00:04:55.949 --> 00:04:58.050
fue la que perdieron durante la generación de

00:04:58.050 --> 00:05:00.589
Xbox One, donde el rival era especialmente fuerte.

00:05:00.889 --> 00:05:03.529
Y fueron muy dolorosas aquellas pérdidas por

00:05:03.529 --> 00:05:05.610
el timing, porque era justo en el momento en

00:05:05.610 --> 00:05:07.829
el que los jugadores comenzaban a construirse

00:05:07.829 --> 00:05:10.269
su biblioteca digital de juegos, donde empezaban

00:05:10.269 --> 00:05:13.670
a trascender un poco de la compra física del

00:05:13.670 --> 00:05:17.069
juego y a optar por la compra digital. Una vez

00:05:17.069 --> 00:05:20.509
que tú empiezas a montarte ese doble chiringuito,

00:05:20.670 --> 00:05:24.660
pues es más difícil. Es más difícil... El cambio

00:05:24.660 --> 00:05:26.879
de plataforma. Porque los juegos siempre los

00:05:26.879 --> 00:05:29.079
puedes vender. Los juegos físicos, los juegos

00:05:29.079 --> 00:05:32.220
digitales, aparte de que no son realmente nuestros,

00:05:32.459 --> 00:05:34.879
que todo hay que decirlo, pues no salen de ahí.

00:05:35.720 --> 00:05:38.459
Realmente cuando tú acumulas una biblioteca digital

00:05:38.459 --> 00:05:42.259
de lo que sea, ya estás más prisionero de esa

00:05:42.259 --> 00:05:45.019
plataforma de lo que estabas hasta la fecha.

00:05:45.459 --> 00:05:48.889
Entonces Phil Spencer decidió priorizar... los

00:05:48.889 --> 00:05:50.930
servicios con respecto al hardware. ¿Te suena

00:05:50.930 --> 00:05:53.589
esto de algo? Pues sí, de decisiones de Apple

00:05:53.589 --> 00:05:57.529
últimamente, pero yo creo que el motivo es distinto.

00:05:57.589 --> 00:06:00.509
Es decir, Phil Spencer era consciente de la debilidad

00:06:00.509 --> 00:06:02.410
de su hardware, es decir, de la imposibilidad

00:06:02.410 --> 00:06:05.670
incluso de competir de tú a tú directamente con

00:06:05.670 --> 00:06:08.689
PlayStation en todos los mercados y decidió irse

00:06:08.689 --> 00:06:12.310
por otro lado. No es el caso de Apple. Apple

00:06:12.310 --> 00:06:13.550
lo que pasa es que ha llegado a la convicción

00:06:13.550 --> 00:06:17.829
de que el mercado de telefonía móvil Pues a lo

00:06:17.829 --> 00:06:20.689
mejor ya da lo que da y que está muy bien y que

00:06:20.689 --> 00:06:23.269
ganan muchos millardos de dólares todos los años,

00:06:23.389 --> 00:06:26.509
pero si quieres ganar más, es muy difícil vender

00:06:26.509 --> 00:06:29.329
más teléfonos. Sí, sí, siempre vas a vender un

00:06:29.329 --> 00:06:30.889
poco más, pero no. Es que ellos quieren ganar

00:06:30.889 --> 00:06:32.689
muchísimo más. Entonces tienen que abrir nuevas

00:06:32.689 --> 00:06:34.689
vías de servicio. Entonces, pues, es lo mismo.

00:06:34.829 --> 00:06:37.939
Sí, pero no es igual. Spencer tomaba más grandes

00:06:37.939 --> 00:06:39.939
decisiones, como por ejemplo la retrocompatibilidad

00:06:39.939 --> 00:06:42.459
en Xbox, que se me saltan las lágrimas cada vez

00:06:42.459 --> 00:06:44.920
que puedo disfrutar de ella, el Game Pass, que

00:06:44.920 --> 00:06:47.379
me parece un servicio online absolutamente maravilloso,

00:06:47.500 --> 00:06:49.920
las compras de Mojang y de Bethesda, el desarrollo

00:06:49.920 --> 00:06:52.899
de Minecraft, la potenciación del mercado de

00:06:52.899 --> 00:06:56.420
juegos para Windows, xCloud para jugar online

00:06:56.420 --> 00:06:59.819
a tus juegos, y también el port de juegos exclusivos

00:06:59.819 --> 00:07:02.680
para otras plataformas. Ahora, imagínate todo

00:07:02.680 --> 00:07:05.629
esto que te he contado. Cada una de estas decisiones

00:07:05.629 --> 00:07:08.730
siendo recibidas por los fans acérrimos y redentos

00:07:08.730 --> 00:07:11.889
y más racales de Xbox. Imagínate cuando esa gente,

00:07:11.970 --> 00:07:15.069
esa pobre gente, en la que me he visto incluido

00:07:15.069 --> 00:07:18.170
en ocasiones de mi vida, ha visto como Gears

00:07:18.170 --> 00:07:22.629
of War o Sea of Thieves aparecen en versión para

00:07:22.629 --> 00:07:27.670
PlayStation. Imagina oler el miedo de Sony ante

00:07:27.670 --> 00:07:29.529
la compra de Activision solo para escuchar después

00:07:29.529 --> 00:07:32.259
a tu jefe decir que Call of Duty, por supuesto,

00:07:32.259 --> 00:07:34.740
va a seguir saliendo para PlayStation sin ningún

00:07:34.740 --> 00:07:36.480
problema, porque lo importante es que todos juguemos

00:07:36.480 --> 00:07:40.560
unidos como hermanos. Imagínate un mundo donde

00:07:40.560 --> 00:07:46.300
la Play, ese concepto, la Play, es sinónimo de

00:07:46.300 --> 00:07:50.819
consola. Y sientas que Microsoft no hace nada

00:07:50.819 --> 00:07:56.660
por remediarlo o incluso ha abandonado. Aunque

00:07:56.660 --> 00:08:01.230
ya no sea prioritario, También hay que reconocer

00:08:01.230 --> 00:08:02.649
que las ventas de consolas siguen siendo importantes.

00:08:03.209 --> 00:08:06.709
Y esta Navidad pasada, las ventas de Xbox cayeron

00:08:06.709 --> 00:08:09.269
en Navidad. En Navidad, junto cuando la gente

00:08:09.269 --> 00:08:13.009
compra lo que sea. Justo cuando suele haber escasez

00:08:13.009 --> 00:08:15.230
de PlayStation 5 y la gente te puede comprar

00:08:15.230 --> 00:08:17.610
la consola por descarte o incluso por ignorancia.

00:08:17.689 --> 00:08:19.189
Pues hijo, una consola es lo que tú querías,

00:08:19.230 --> 00:08:20.810
aquí la tienes. No, yo no quiero esa mierda.

00:08:21.310 --> 00:08:25.250
Pero bueno, a fin de cuentas, pese a todo, pese

00:08:25.250 --> 00:08:27.829
a que haya... Mucha gente diciendo así, ardas

00:08:27.829 --> 00:08:30.629
al infierno, has vendido a la empresa, no sé

00:08:30.629 --> 00:08:33.009
cuánto. Pese a todo, este golpe no puede dejar

00:08:33.009 --> 00:08:35.389
de inquietarte como usuario de la plataforma,

00:08:35.570 --> 00:08:37.149
como fan de la plataforma, porque además con

00:08:37.149 --> 00:08:39.389
la retirada de Spencer también tenemos la dimisión

00:08:39.389 --> 00:08:43.029
de Sarah Bond. Dimisión. I quit. Me largo. Porque

00:08:43.029 --> 00:08:45.129
Spencer, como siempre estos ejecutivos, no, yo

00:08:45.129 --> 00:08:47.889
me quedo por aquí hasta junio para deciros dónde

00:08:47.889 --> 00:08:49.909
están las llaves de todo y dónde están las cápsulas

00:08:49.909 --> 00:08:52.330
de Nespresso. Pero Sarah Bond ha dicho que se

00:08:52.330 --> 00:08:55.710
va. presidenta de Xbox y sucesora designada de

00:08:55.710 --> 00:08:58.669
Phil Spencer. Bond llevaba desde 2017 en Xbox,

00:08:59.009 --> 00:09:01.889
siendo nombrada presidenta en 2023, que te puede

00:09:01.889 --> 00:09:04.370
parecer que es más que CEO, que es lo que era

00:09:04.370 --> 00:09:06.350
Phil Spencer hasta ahora, pero en realidad no

00:09:06.350 --> 00:09:12.009
lo es. Y esto, al final, es algo que te preocupa,

00:09:12.009 --> 00:09:15.269
pero que... que incluso puedes celebrar, ¿no?

00:09:15.289 --> 00:09:18.889
O sea, se va este y se va el sucesor, tensión,

00:09:18.889 --> 00:09:22.070
nervios, pero bueno, insisto, que se vayan y

00:09:22.070 --> 00:09:23.710
que ardan porque no han defendido a la empresa,

00:09:23.830 --> 00:09:26.269
esto es un desastre, nos estamos hundiendo y

00:09:26.269 --> 00:09:30.909
bailan solo en estas tumbas. Pero es que antes

00:09:30.909 --> 00:09:32.850
de que tú puedas celebrar pensando en que alguien

00:09:32.850 --> 00:09:35.190
va a venir y que lo va a hacer mejor, Microsoft

00:09:35.190 --> 00:09:37.549
ya ha puesto al frente de Microsoft con el cargo

00:09:37.549 --> 00:09:41.700
de Head of Xbox, es decir, Cabeza de Xbox. No

00:09:41.700 --> 00:09:44.179
me voy a liar, ha dicho Microsoft. Ni CEO, ni

00:09:44.179 --> 00:09:46.899
Executive Vice President of Design of the U.

00:09:47.059 --> 00:09:51.419
Nada. Head of Xbox ha nombrado a Asha, ¿será

00:09:51.419 --> 00:09:55.620
Asia? No lo sé. Se escribe Asha, con ese H -A,

00:09:55.700 --> 00:09:59.740
una mujer. Asha Sharma, una ejecutiva de inteligencia

00:09:59.740 --> 00:10:01.690
artificial. Y claro, todo el mundo se ha puesto

00:10:01.690 --> 00:10:03.750
a temblar. ¿Por qué? Pues porque ahora piensan

00:10:03.750 --> 00:10:06.049
que va a meter todavía más tijera a muerte en

00:10:06.049 --> 00:10:08.470
el personal de todos los estudios, de que va

00:10:08.470 --> 00:10:10.850
a sustituir a todo el mundo por IA, y que los

00:10:10.850 --> 00:10:13.789
juegos, las historias, los guiones, los diálogos,

00:10:13.809 --> 00:10:17.250
la música, el código, todo va a ser una mierda

00:10:17.250 --> 00:10:19.470
de proporciones ciclópeas. Es la segunda vez

00:10:19.470 --> 00:10:21.009
que digo ya mierda en este podcast. Lo siento

00:10:21.009 --> 00:10:23.929
mucho. De nada sirve que ella misma haya hecho

00:10:23.929 --> 00:10:25.970
ya declaraciones en contra de esto. En varios

00:10:25.970 --> 00:10:28.909
comunicados y entrevistas ha dicho que no pretende

00:10:28.909 --> 00:10:32.649
llegar y textualmente no pretende llenar el ecosistema

00:10:32.649 --> 00:10:35.049
con basura de inteligencia artificial sin alma,

00:10:35.190 --> 00:10:37.169
ni perseguir soluciones de inteligencia artificial

00:10:37.169 --> 00:10:39.509
que prioricen la eficiencia a corto plazo por

00:10:39.509 --> 00:10:42.009
encima de la creatividad. Ha enfatizado que aunque

00:10:42.009 --> 00:10:44.090
la IA formará parte del futuro del desarrollo

00:10:44.090 --> 00:10:46.529
y la tecnología en juegos, los grandes relatos

00:10:46.529 --> 00:10:49.370
deben ser creados por humanos y hay cero tolerancia

00:10:49.370 --> 00:10:53.070
a la mala IA. en términos de contenidos o experiencias

00:10:53.070 --> 00:10:58.230
pobres generados solos por algoritmos. En Sony,

00:10:58.370 --> 00:11:00.769
pues viéndolas venir, su plataforma está fuerte,

00:11:00.929 --> 00:11:04.269
como un toro, y aunque han cedido algunos exclusivos,

00:11:04.309 --> 00:11:06.610
algunos no han llegado a los niveles de Microsoft,

00:11:06.950 --> 00:11:09.350
evidentemente porque quieren seguir planteando

00:11:09.350 --> 00:11:11.610
PlayStation como una plataforma diferenciada.

00:11:12.070 --> 00:11:14.029
También han alcanzado a Sony, todo hay que decirlo,

00:11:14.049 --> 00:11:15.789
algunos recortes, cierres de estudios, pero claro,

00:11:15.870 --> 00:11:19.450
las cifras de ventas de la PS5 despejan cualquier

00:11:19.450 --> 00:11:22.289
nubarrón. que pueda ceñirse sobre la empresa.

00:11:22.970 --> 00:11:25.669
Por supuesto, si tú que me estás escuchando estás

00:11:25.669 --> 00:11:28.590
súper metido en el mundo del gaming, pues tú

00:11:28.590 --> 00:11:31.149
mismo podrías continuar este podcast y hacerme

00:11:31.149 --> 00:11:33.830
muchas enmiendas con una frase que dice, mira,

00:11:33.909 --> 00:11:36.850
aquí lo que pasa es que, seguramente podrías

00:11:36.850 --> 00:11:38.789
hacerlo, al igual que cualquiera de nosotros

00:11:38.789 --> 00:11:41.669
podría estar horas hablando de una hipotética

00:11:41.669 --> 00:11:44.330
salida de Cook y del nombramiento de quien fuera

00:11:44.330 --> 00:11:47.090
su sucesor. Como ya he dicho antes, yo he sido

00:11:47.090 --> 00:11:50.240
de Xbox por convicción. de toda la vida, desde

00:11:50.240 --> 00:11:53.460
que tengo consola, desde el año 2000, te lo voy

00:11:53.460 --> 00:11:57.580
a decir, del año 2005, me compré la Xbox 360

00:11:57.580 --> 00:12:00.940
y desde entonces he disfrutado mucho de la consola,

00:12:00.940 --> 00:12:02.919
me ha encantado la consola, me ha encantado el

00:12:02.919 --> 00:12:04.659
ecosistema, me han encantado los accesorios,

00:12:04.720 --> 00:12:06.399
me han encantado los mandos, me ha encantado

00:12:06.399 --> 00:12:08.580
la interfaz, el Game Pass, bueno, el Game Pass

00:12:08.580 --> 00:12:11.039
es el invento del siglo, lo he disfrutado y pagado

00:12:11.039 --> 00:12:13.360
a tope, incluso lo he estado pagando sin usarlo,

00:12:13.399 --> 00:12:15.139
pero no he querido dejar de pagarlo porque me

00:12:15.139 --> 00:12:17.419
encantaba. Ha sido el centro de diversión de

00:12:17.419 --> 00:12:19.220
amigos, de mi familia, durante muchísimo tiempo.

00:12:19.519 --> 00:12:22.139
O sea, se me rompió un mando hace unos meses.

00:12:22.179 --> 00:12:24.360
Me compré otro para tener cuatro mandos en casa

00:12:24.360 --> 00:12:28.259
y poder jugar de vez en cuando los cuatro. Ahora

00:12:28.259 --> 00:12:30.259
estoy en Steam. Ya sabes que me he comprado una

00:12:30.259 --> 00:12:34.000
Steam Deck y si soy sincero conmigo mismo, ahora

00:12:34.000 --> 00:12:39.659
mismo, pensando en una próxima consola, soy más

00:12:39.659 --> 00:12:41.960
tendente a comprar una Steam Machine. ¿No? Es

00:12:41.960 --> 00:12:44.899
así como se llama la consola de esta que quieren

00:12:44.899 --> 00:12:48.230
sacar. que van a intentar sacar si no les sangran

00:12:48.230 --> 00:12:51.330
con el tema de la RAM, es Steam Machine, como

00:12:51.330 --> 00:12:54.169
le han puesto, que esa es otra. Pero bueno, a

00:12:54.169 --> 00:12:56.629
ver... Steam Machine, sí, efectivamente. Pues

00:12:56.629 --> 00:12:58.529
eso, que si soy sincero conmigo mismo, yo ahora

00:12:58.529 --> 00:13:00.610
mismo soy más tendente a comprarme una Steam

00:13:00.610 --> 00:13:02.789
Machine que a comprarme la siguiente generación

00:13:02.789 --> 00:13:06.169
de Xbox. Y sería mi primera ausencia desde la

00:13:06.169 --> 00:13:10.070
360. Desde la 360 me he comprado siempre la consola

00:13:10.070 --> 00:13:12.809
top de cada generación, la haya usado mucho o

00:13:12.809 --> 00:13:17.240
poco. Así, en plan fanboy radical. Evidentemente

00:13:17.240 --> 00:13:21.100
yo soy una única persona. Guapo a rabiar, pero

00:13:21.100 --> 00:13:23.159
una única persona. Y una única persona no marca

00:13:23.159 --> 00:13:24.940
tendencia, pero a fin de cuentas este es mi podcast

00:13:24.940 --> 00:13:28.100
y con respecto a esta noticia también te tengo

00:13:28.100 --> 00:13:29.740
que contar cuál ha sido mi propia evolución.

00:13:30.720 --> 00:13:33.320
Espero tu evolución, tus comentarios en mastodon

00:13:33.320 --> 00:13:35.779
arrobaemilcar arrobaemilcar .social o en la comunidad

00:13:35.779 --> 00:13:37.799
privada de Milcar FM en Discord para suscriptores

00:13:37.799 --> 00:13:40.690
de Milcar Daily Premium y Weekly. Si te ha gustado

00:13:40.690 --> 00:13:42.529
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miércoles, un saludo y hasta el viernes.
