¡Buenos días! Esto es Emile Cardaily, un podcast sobre tecnología en general, Apple
en particular, producción personal, cultura de internet y, francamente, cualquier cosa
que me interese. Hoy es miércoles 17 de abril de 2024 y este es el capítulo 2519. Yo soy
Emile Cardaily y te voy a contar que desde hoy en la Unión Europea puedes descargar
aplicaciones para iOS desde la web. Emile Cardaily es uno de los podcast en activo más
veteranos de España. 13 temporadas y más de 2500 capítulos, muchos de los cuales te
han acompañado en el comienzo de tu jornada cada día. Ahora puedes apoyar directamente
a tu podcast favorito suscribiéndote a Emile Cardaily Premium, sonido HD, acceso anticipado,
en publicidad y todos sus capítulos de lunes a viernes. Ve a emilecard.fm barra daily para
suscribirte por apenas 3 euros al mes, eligiendo el plan anual.
Bueno, ahora mismo, haciendo una equiparación un poco irreverente a los periodos litúrgicos
de la iglesia católica, diríamos que estamos en un periodo de vetas, de vetas en concreto
de iOS 17.5. iOS 17.5 es la última gran actualización antes de la WDDC. Ayer martes salió la beta
2 de este sistema operativo para nuestros iPhone, junto por supuesto con el resto de
vetas de sus sistemas operativos hermanos o primos para la iPad, para watchOS, para
el Mac, para la Apple TV y todo este tipo de historias. En este caso, la iOS 17.5 trae
novedades escasas, nada importantes hasta la fecha, hasta la fecha claro, salvo ayer.
Y es que la beta 2 de iOS 17.5 incluye para la Unión Europea la posibilidad de descargar
aplicaciones desde la web. Apple ya comentó que esto se podría hacer, ya hice algún
comentario, no recuerdo ahora bien, le estoy buscando pero me parece que no fue en el Cardelis
sino que fue en weekly, y ya hice un comentario al respecto, me parecía absolutamente distópico,
eran aquellos días en los que se sucedían las noticias acerca de las novedades que iba
a traer iOS 17.4 y Apple ya nos aventuraba de que también se iban a poder hacer descargas
de aplicaciones directamente desde una página web a nuestros iPhone. Yo sinceramente esperaba
que esto fuera uno de los platos fuertes de iOS 18 y que nos presentaran todo esto en
la WWDC pero se ha adelantado. Como ya nos aventuraron entonces, no se ha tratado de
un side loading salvaje, es decir, esto no es que tú te encuentras por ahí o te bajas
cualquier ejecutable y te lo metes al teléfono, así a la oeste, sino que tiene sus condiciones.
Para que te hagas una idea de cómo funciona es como si, bueno, pues tú decides montar
tu propia App Store, que ahora se puede en iOS en Europa, pero en vez de hacer una aplicación,
pues lo que haces es distribuir tus aplicaciones desde tu página web, con un mismo rango de
condiciones, con condicionantes, como digo, técnicos también similares, pero evidentemente
adaptados al medio. Apple ofrece una serie de API a los desarrolladores para integrar
la instalación de aplicaciones desde sus páginas web con las funcionalidades habituales
del sistema, como por ejemplo que el sistema operativo se acaba de copiar el contenido
de los datos de esas aplicaciones dentro de las copias de seguridad que se hacen a iCloud
de forma periódica. Y exactamente igual que cuando el usuario está restaurando una copia
de seguridad, al igual que las aplicaciones que tenía instaladas se descargan desde la
App Store, pues que las aplicaciones que tuviera instaladas desde una web también desde esa
web se puedan descargar. Las aplicaciones tienen que pasar por el mismo sistema de notarización
que Apple le pide a las aplicaciones que se distribuyen a través de tiendas de aplicaciones
de terceros. Y por supuesto deben de distribuirse no desde cualquier página web, sino desde
el dominio que el propio desarrollador ha declarado previamente en App Store Connect,
en la página web donde los desarrolladores se identifican, listan sus aplicaciones y
bueno desde ahí las envían también para aprobación a la App Store, aunque en este
caso no usarían esa opción, sino la opción de indicar qué dominio, por supuesto HTTPS
y todas esas historias, desde qué dominio vas a montar tu tienda o se va a poder descargar
tu aplicación. Notarización ¿qué significa? Pues significa las condiciones que impone Apple
con unos formatos muy concretos acerca de la información que las aplicaciones deben ofrecer.
Esto también insisto está para las tiendas de aplicaciones de terceros, es decir tiene que
verse claramente por supuesto el nombre de la aplicación, quién es el desarrollador y una
descripción muy clara de qué es lo que hace la aplicación y de cómo funciona, incluidas captura
de pantalla y la recomendación de uso de edad del usuario y evidentemente pues que use las API
correspondientes para asegurar que esa descarga pues no se hace por usuarios, hasta donde pueda
comprobarse, por usuarios de una edad inferior a la recomendada. Al igual que ahora cualquier
instalación desde la App Store te saque una pantalla que te dice que si tal y que es igual,
pues cuando descargues desde la web tendrás la misma reacción. No sé si te has dado cuenta,
pero como desde iOS 17.4 se supone, aunque todavía no la hemos visto, que puede haber cualquier
aplicación que en realidad sea una tienda de aplicaciones de terceros, Apple ha dispuesto un
nuevo sistema. Antes para ti no cabía duda de dónde estabas, estabas en la App Store y te
instalabas una aplicación. Ahora para evitar confusiones, cuando le das a instalar aparece
una pantalla adicional que dice la aplicación App Store desea instalar la aplicación fulanita y
tú pues le das que sí y empiezas tú esto que haces aquí. Pues eso está ahí para cuando no sea la
App Store básicamente, para cuando cualquier otra tienda de aplicaciones desea instalar una aplicación
que salga esa pantalla intermedia para que a ti te quede del todo claro lo que está ocurriendo.
Para evitar así que cualquier circunstancia que se le haya pasado a Apple en la revisión de cómo
funciona esa App Store de terceros pues deriven un problema para ti. ¿Y por qué aparece la App Store?
Pues porque evidentemente la App Store tiene que jugar con las mismas reglas que las tiendas de
aplicaciones de terceros. Solo faltaría que pusieran esto y que en su tienda no fuera. Es decir,
estarían en un esfuerzo por cumplir con una normativa, esto irá vulnerando la propia normativa.
Bueno, pues cuando hagas esa instalación desde la web también vas a tener pues una serie de
advertencias y una serie de pantallas que te van a ir advirtiendo de lo que estás haciendo y de los
pasos que se va a dar. Al igual que los desarrolladores disponen para todo esto de sus apps y sus
editorias pues también tienen que pagar en concreto tienen que pagar 0,50 euros. Esto no
termino de entenderlo. Yo lo voy a leer como yo lo he entendido pero no termino de ver aquí dónde
está la trampa, el negocio, lo que ocurra. Tienes que pagar 50 céntimos por instalación
a partir de la primera instalación después de haber hecho un millón de instalaciones en el
plazo de un año. Tal como yo lo entiendo, te montas tu página web, tienes tu aplicación,
durante del 1 de enero al 31 de diciembre se te descargan 100, perdón, se te descarga un
millón de copias, 1 de enero del año siguiente a partir de ahí cada instalación son 0,50 que le
tienes que dar a Apple. Creo que lo he entendido así aunque no termino, al igual que con las condiciones
de las tiendas de aplicaciones de terceros, le vi pega, fíjate esto claro va a impedir que este o
que el otro tal, aquí no termino de ver lo que ocurre porque además se me plantea quién tiene
la fuerza para hacer esto y cuando me refiero a la fuerza no me refiero a la cuestión técnica no,
sino a una cuestión digamos de llamada. Por ejemplo Epic con sus aplicaciones con Fortnite
puede hacerlo pero considera Epic que su gente, sus seguidores, los que quieren descargar sus
aplicaciones van a ir a la página web de Epic a descargarlas o es gente que no sabe qué esto
se puede hacer o que no lo tiene claro y que va a buscar la aplicación en una tienda de aplicaciones
y si no está pues no van a caer que tienen que la web, es decir, hasta qué punto quien haga esto a
través de su página web siente que su página web es llamada suficiente para que venga allí la gente
a instalarse las aplicaciones sin necesidad ni de tener su aplicación en la App Store ni de tenerla
en una tienda de terceros ni de crear su propia tienda y luego aparte éxito pero lo justo no vaya
a ser que yo tenga una aplicación que se la instalan 117 millones de personas vale y me toca
pagarle pues un montón de dinero Apple en este sentido que es de lo que yo vengo huyendo además
y siempre acabo pensando en la misma gente el grupo Omni, los autores de Omni Group, Omni Grafell,
Omni Outliner, Omni Focus, creo que sería el ejemplo clásico, gente que técnicamente lo puede
hacer, gente que está vendiendo sus aplicaciones en su página web, es decir, los usuarios están
yendo a su página web a ver las aplicaciones, a ver el soporte, a ver contenido sobre cómo usar
las aplicaciones y al igual que venden las versiones para el Mac pues también pueden vender ahí las
versiones para iOS y no digo yo que no vendan muchas pero no creo que tengan que temerle a una
descapitalización por vender más de un millón de unidades después del primer año, no sé, no,
que es posible que el grupo Omni, no este tipo de empresas, esta solución de vender las aplicaciones
a través de su propia web les haga mucho mejor económica y técnicamente que tener su propia
tienda de aplicaciones. Nada más espero tus comentarios en macddon.milcar.social allá
donde me encuentre eso en la comunidad privada de milcar FM en Discord. Si quieres apoyar este podcast
suscríbete a milcar daily premium desde milcar.fm barra daily y recibe entre otras cosas todos
sus capítulos de lunes a viernes. Que tengas un estupendo día, un saludo y hasta mañana.