¡Buenos días! Esto es Emile Cardailly, un podcast sobre tecnología en general, Apple
en particular, productividad personal, cultura de Internet y francamente cualquier cosa
que me interese. Hoy es lunes, 29 de enero de 2024 y este es el capítulo 2465. Yo soy
Emile Cardailly y hoy te voy a explicar algunas de las novedades que Apple anunció el pasado
jueves. Emile Cardailly es uno de los podcasts en activo más veteranos de España. Tresé
temporada, sin más de 2000 capítulos, muchos de los cuales te han acompañado en el comienzo
de tu jornada cada día. Ahora puedes apoyar directamente a tus podcasts favoritos suscribiéndote
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El jueves por la tarde, a última hora, Apple lanzó una aluvión de novedades. He de reconocer
que en esos momentos agradecí muchísimo que ya tuviera grabado y programado y peinado
hacia atrás tanto el weekly como el daily del viernes porque hubiera sido imposible
a esa hora de la tarde noche ponerme a procesarlo todo y ponerme a grabarlo todo. A la parte,
no son novedades que se evaporen, son cosas que nos van a acompañar mediante toda nuestra
vida. Básicamente, en esta serie de notas de prensa y comunicados, Apple nos informaba
de la forma rastrera, nauseabunda y sibilina en la que piensa implementar las exigencias
de la Unión Europea. No es ni mucho menos casualidad que las declaraciones más vomitivas
contenidas en los comunicados fueran firmadas directamente por Phil Schiller, talibán de
las ínfulas de monopolio de Apple, que viene a decir que las medidas implantadas buscan
proteger a los usuarios de las amenazas inevitables que la DMA, el acta de mercados digitales
de la Unión Europea, conlleva. Muchos medios afines a Apple serbiles están explicando
todo esto como si Apple viniera a redimirnos.
Apple ha añadido más de 600 API que permitirán a los desarrolladores moverse en este nuevo
entorno y, por ejemplo, crear tiendas de aplicaciones. Hay otras que permiten la incorporación de
medios de pago ajenos a la App Store. Es decir, tú sigues teniendo tu aplicación en la App
Store, pero eliges otros medios de pago para las compras dentro de la aplicación que no
sean los propios de Apple. Incluso también hay API para permitir el uso del NFC, que
ahora queda liberalizado en nuestros iPhone, con lo cual vas a poder pagar directamente
con la aplicación de tu banco sin necesidad de añadir tu tarjeta a Apple Pay. Esto habría
además más posibilidades, como el uso del iPhone como monedero electrónico, que es
también una normativa de la Unión Europea para unificar el acceso de los ciudadanos
europeos a este tipo de funcionalidades y también la implantación de tarjetas de transporte
a partir de sus propias aplicaciones. De las medidas implantadas se está hablando
mucho estos días y para mí la más polémica es la notarización, que es un palabra que
no existe en español, al menos que yo sepa, y que define un procedimiento mediante el cual
Apple revisa un mínimo de seguridad en cada aplicación que se distribuye desde fuera
de la App Store oficial. Aparte, el sistema operativo va a seguir pidiéndote autorización
a ti como usuario para conceder los permisos que la App requiere, es decir, aunque tú
te hayas instalado esa aplicación desde otra tienda, lo de pedir a la App que no rastre,
esta aplicación quiere usar tu agenda de contactos, esta aplicación quiere usar tu
micrófono, todo eso, el sistema operativo se va a seguir haciendo cargo de pedir esos
permisos y aparte va a existir un chequeo contra malware, que yo supongo que será en
el propio dispositivo para chequear estas aplicaciones que estás instalando desde tiendas
alternativas, porque siempre hablamos de instalación desde tiendas alternativas, lo que no se
va a poder hacer en iOS es irte a una página web, descargarte un archivo, como por ejemplo
los APK en Android, meterlo a tu iPhone y instalarlo, es decir, siempre vas a tener
que pasar por una de esas tiendas, nuevas tiendas de aplicaciones. Tiendas de aplicaciones
que están supervisadas por Apple, es decir, Apple tiene que autorizar expresamente a cada
desarrollador que quiera crear una tienda de aplicaciones, ¿por qué? Pues porque estas
tiendas de aplicaciones te las tienes que instalar desde la tienda de aplicaciones,
es decir, te tienes que meter a la App Store y ahí es donde te vas a encontrar la tienda
de aplicaciones, por ejemplo, de Omni, del grupo Omni, desde la cual te vas a poder instalar
OmniFocus, OmniGraphel, OmniTodo. Y por tanto, Apple tiene que autorizar esa aplicación
como hoy tiene que autorizar cualquier aplicación, es un poquito el lobo cuidando de las ovejas,
¿no? Porque qué pasa si de pronto Apple niega ese permiso a Epic o a Google o al grupo
Omni, ¿no? Basándose en que no les gusta el color de un botón o el radio en pixeles
de una esquina, pues no es el que pone en la página 625 del Tratado de la Haya, yo auguro
aquí una época dorada para los abogados. Dentro de las aplicaciones que se distribuyen
desde la propia tienda de aplicaciones de Apple, desde la App Store, también hay cambios,
¿no? Y es que, como ya comentaba antes, los programadores pueden introducir nuevas formas
de pago para esas compras dentro de la aplicación, para esas suscripciones. Y Apple también va
a estar informando a los usuarios del riesgo espantoso que corren si deciden usar Apple
Pay, perdón, PayPal, por ejemplo, o Stripe directamente, en vez de los sistemas de Apple.
Los programadores pueden optar por varias posibilidades, ¿no? Poden decir, bueno, pues
yo voy a seguir, mira, esto es un quilombo, yo voy a seguir con mi aplicación en la App
Store y usando el sistema de compra dentro de la aplicación de Apple y Santa Pascuas.
¿O no? Voy a dejar mi aplicación en la App Store, pero luego voy a ofrecer a la gente
que la suscripción, las monedas, las gemas, el casco, o lo que sea, lo compren o a través
del sistema de Apple o dándole a este botón que lo lleva a mi página web o lo conecta
con PayPal o con Stripe o en lo que sea. En caso de que usen los dos sistemas, los programadores
pueden anunciar ofertas y descuentos si compran fuera. Es decir, ¿quieres comprar mil gemas?
Vale, pues con este botón las compras dentro de Apple y con este botón las compras en
mi web y tienes un descuento de 10%. Esto lo van a poder hacer y hasta ahora esto era
un delito de lesa majestad. Todo esto, por supuesto, jalonado de avisos, nuevas pantallas,
recuadros, colores, palabras muy medidas. Usted puede decir esto, pero tiene que decir
exactamente estas palabras, pero luego cuando me mande la aplicación le voy a decir que
no me guste, que quiero otras palabras y después de tres meses de revisión le diré que sí
a las palabras iniciales, cantidades de pixeles muy concretas, tipografía de un tamaño,
todo así. Medidas encaminadas sin duda no a proteger al usuario de nada, sino a proteger
la cuenta de resultados de Apple a base de aburrir al desarrollador. Legítimo quizá,
rastrero seguro. Pero bueno, que la cuenta de resultados de Apple tampoco tiene por qué
variar mucho. Apple se está asegurando de ello, introduciendo nuevas tarifas que la
Comisión Europea ya estará examinando con Luba. Yo creo que las he entendido bien, pero
no apostaría mis micrófonos. Mira, tienes que pagar un 3% si tu aplicación está en
la App Store y usas sus medios de pago. Aparte de eso, tienes que pagar un 17% por estar
en la App Store. Y ese 17% puede pasar al 10% después del primer año, para la mayoría
de suscripciones y aplicaciones. Y luego hay que pagar 0,50 euros para todas las aplicaciones,
aplicación de la App Store o no, por cada primera instalación anual una vez superado
el umbral del millón de instalaciones al año. Esta comisión se cobra en concepto
de herramientas y tecnologías propietarias, soporte y servicios a desarrolladores e integridad
de la plataforma. A ver, aunque cuando he empezado a hablar parecía que estaba muy
indignado, pero realmente no me pude indignar tanto porque no termino de entenderlo. Yo
creo que nos están crujiendo, pero no termino de entender dónde. Me da la sensación de
que ha bajado la comisión. Si yo tengo ahora mismo mi aplicación, estoy en Europa y tengo
mi aplicación en la App Store y uso los sistemas de pago de Apple, estoy pagando un 20%, 17
más 3%, que se puede ir además, ese 20 se puede ir a un 13 después del primer año.
Con lo cual creo que bien, ¿no? Podría ser que bien porque Apple está incentivando
el quédate, no te vayas. Con lo cual, podríamos decir que es muy bien por Apple, ¿no? Mucha
felonía, pero cuando llega el momento de retratarse y decir, venga, vamos a ver si
llegamos a un acuerdo y no nos hacemos daño. Porque no te equivoques. Sigo pensando que
para la inmensa mayoría de las aplicaciones es mucho mejor quedar en la App Store, salvo
que seas el grupo ONLY, salvo que estés bajo el paraguas de setup, salvo que seas Google,
salvo que seas Microsoft. Quiero decir, Microsoft con su tienda de aplicaciones donde vende
todas las aplicaciones de Office y suscripciones directamente. Y mi padre llamándome, mi padre
tiene, tiene, hubo un tiempo en que mi padre me llamaba matemáticamente cada viernes cuando
estaba en el ensayo. Yo ya le cogía, como si fuera un meme. Hola, papá, que estoy en
el ensayo. Ah, sí, es verdad, venga, hasta luego. Y ahora últimamente tiene el hombre
el Tino de llamarme cuando grabo y claro, esto tiene más mérito. Yo no siempre grabo
a la misma hora. Entonces he generado ya un mensaje predeterminado, esto es con los que
puedo responder a las llamadas, que dice grabando, luego te llamo. Bueno, se quejaba el día
de que luego nunca le llamo, pero esto no es verdad. Quiero aprovechar estos micrófonos
que se me dan para decir que esto no es verdad. A ver, como decía, nuevas tarifas, yo ya
me pongo en alerta, pero a lo mejor estas nuevas tarifas, digamos, están resultando
una ventaja. E insisto, para la mayor parte de las aplicaciones creo que sigue siendo
lo mejor. Apple le tiene demasiado miedo a toda esta historia. El miedo lo tiene que
tener porque los grandes se le van a ir, porque se va a ir quien tenga la capacidad de montarse
el chiringuito por su parte y esos son cuatro. Importantes, sí, pero cuatro y aparte ya
te estaban torciendo el morro. Ya toda esta gente, ya Netflix quitó el botón de suscríbete
a través de iOS hace ya mucho tiempo, porque Netflix no necesita vender suscripciones a
través de iOS. Entonces, yo qué sé. Bueno, como fuere, esta última comisión de los
0,50, no se cuantas que hace falta, 10 Excel para entenderla. Yo creo que ese umbral del
millón parece mucho, pero puede ir encaminado a crujir a Epic por Fortnite. Quiero decir,
Fortnite tenía unos 116 millones de usuarios en iOS antes del apocalipsis. Si ahora mismo
Epic abre una nueva tienda y estos mismos 116 millones se descargan la aplicación de
esa tienda, hablamos de que la fiesta le cuesta a Epic 57,5 millones de euros. Es decir,
tiene que pagar 0,50 por cada instalación después de ese primer millón, por 115 millones.
No sé hasta qué punto 57,5 millones de euros le duelen tanto a Epic como para montar otro
proyecto judicial, pero ahí está la cosa. De todo esto hay información ya disponible
en la web para desarrolladores de Apple y yo creo que los pobres desarrolladores, desde
aquí mi amor por todos vosotros, se han tenido que pasar el fin de semana fritos estudiando
como perros todo este tipo de cosas. Este asunto parece, creo que es tan complicado
como parece. Apple ha puesto en su web una calculadora de costes para que te hagas una
idea de la fiesta cuánto te va a costar ahora y cuánto te costaba antes. Está muy bien,
hay dos botones de antiguas normas, nuevas normas. Entonces yo he hecho un ejemplo, he
hecho un par de ejemplos. Por ejemplo, hablamos siempre de ventas en la Unión Europea, basándonos
en las ventas que las teníamos en 2023 por hacer una estimación. Entonces si tienes
una app de la que esperas tener en la Unión Europea 25.000 descargas y unos ingresos de
unos 50.000 dólares al año, absurdamente la calculadora está en dólares en vez de
en euros, le tienes que pagar a Apple lo siguiente. Insisto, 25.000 descargas y 50.000 dólares
al año de ingresos. Esas son tus esperanzas. Bueno, pues tienes que pagarle durante ese
primer año 833 dólares al mes si eres puro appestor. Tú estás ahí con todo, con las
compras a muerte con Apple. 708 dólares al mes si estás en la appestor y tus medios
de pago son externos. Claro, a esto le tienes que sumar las comisiones que tú le tengas
que pagar al medio externo de pagos. Cero dólares al mes si lo haces todo desde fuera.
O sea, tu aplicación está en una tienda externa y tus cobros están también externos, por
supuesto, no pueden estarlo de otra forma. Y 400 dícisis de dólares al mes si eres
50 50. Es decir, estás en la appestor con medios de pago de la appestor, pero al mismo
tiempo también tienes medios de pago fuera y digamos que tu venta se divide en mitad
mitad de los dos medios de pago. Si nos vamos a un caso más radical, por ejemplo, una
app brutal completamente externa que espera 1.5 millones de instalaciones y 250.000 dólares
de ingresos en ese primer año. Bueno, pues tiene que pagarle a Apple 22.645 dólares
al mes. Es decir, esos 0,50 euros que decíamos antes por cada descarga que es cede del primer
millón. Tenemos que ver los desarrolladores, amigos y amigas. Estamos pendientes de cómo
se estudia esto de ver qué podéis hacer y qué cuentas le salen a cada uno. Es decir,
yo espero ingresos no no muy inmediato a ingresos. Perdón. Manifestaciones, declaraciones, opiniones
no muy imediatas, pero sí prontas de los grandes actores. Algunos se callarán, evidentemente,
pero ahora otros que sí serán muy abiertos y dirán bueno, vamos allá, hemos hecho tal.
Por ejemplo, yo calculo que Omni Group puede estar pensando en poner su propia eterna de
aplicaciones y a la velocidad que Omni Group hace esto estará disponible en marzo de 2035.
Más o menos es el ritmo que yo les doy, pero estoy seguro que la gente de setup lleva cocinando
esto a fuego lento mucho tiempo, incluso, por qué no decirlo, en colaboración con Apple,
porque Apple también le interesa que en esta movida haya buenos y malos. Esto está muy
claro. Pero bueno, tampoco vamos a tener que esperar mucho en general porque esto es para
ya. Es decir, es para el mes de marzo, cuando salga la versión pública de iOS 17.4 cuya
beta ya tengo yo instalada y desde esta tribuna que se me ofrece, me ofrezco a hacer de data
tester para cualquier tienda de aplicaciones que se ofrezca a ello. Y bueno, voy a escribirle
directamente a los de setup para ver qué es lo que me cuentan. Pues ya estaría. Bueno,
ya estaría no el título del podcast, no el último lunes. Este capítulo de hoy es el último
capítulo de lunes que se va a publicar en abierto. Es decir, a partir de la semana que viene,
Emil Cardelli publicará en abierto solamente los capítulos de martes, miércoles y jueves.
Los capítulos de lunes y viernes serán exclusivos para suscriptores de Emil Cardelli Premium sin
cambiar el precio. Es decir, va a seguir siendo el mismo precio de 3,63 euros al mes o 36,30 euros
al año. Es decir, dos meses de regalo y siempre incluyendo en esta cuota ya el 21% de IVA. Si
estás en un país sin IVA o en un país con otro IVA, pues tus importes son ligeramente distintos.
He tomado esta decisión buscando maximizar la rentabilidad de mi podcasting para así mantener
vivo el sueño de poder dedicarme exclusivamente a esto algún día o al menos reducir aún más mi
jornada laboral en la empresa. La salud del podcasting en general es buena, pero tengo muy
claro que deben ser los oyentes los que mantengan la viabilidad de estos proyectos personales,
los que mantengan el sueño vivo. Si es que es un sueño que me desca la pena mantenerse.
En otros mercados como en Estados Unidos hace ya mucho tiempo que muchos podcasts se mantienen
y muy bien gracias a las aportaciones de sus oyentes en Patreon y sitios similares.
Y creo que debemos seguir este ejemplo. Yo ya lo hago pagando por muchos de los podcasts que me
gustan y ahora te pido a ti que también lo hagas por EmileCard Daily. Espero tus comentarios sobre
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