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00:00:00,000 --> 00:00:11,200
Bienvenidos a DLC de emilcar FM, soy Alejandro Marquino y hacía tiempo que no nos escuchábamos

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00:00:11,200 --> 00:00:18,160
pero volvemos por la puerta grande con un programa muy especial porque hoy me acompaña

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00:00:18,160 --> 00:00:24,800
mi amigo mi compañero Alex Liam, hoy no estamos en Cliffhanger, estamos en DLC. ¿Qué tal estás Alex?

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00:00:24,800 --> 00:00:31,520
Hola, pues me irá muy bien, muy agradecido que me invites aquí a tu casa para hablar de videojuegos.

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00:00:31,520 --> 00:00:38,720
Tras tres años pidiéndomelo al final te he invitado, no te preocupes. Como habéis visto

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00:00:38,720 --> 00:00:42,360
en el título vamos a hablar de Red Dead Redemption 2 y de Spider-Man 2 porque estamos de

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00:00:42,360 --> 00:00:52,120
celebración porque Alex ha conseguido pasarse dos juegos en un mes inaudito. ¿Cuánto tiempo hace

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00:00:52,120 --> 00:00:57,760
que no te pasabas dos juegos en un mes? No, eso posiblemente no haya pasado nunca.

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00:00:57,760 --> 00:01:07,680
Dos juegos en un mes, nunca. Estás más gamer que nunca. Pero sobre todo porque has jugado

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00:01:07,680 --> 00:01:13,040
Red Dead Redemption 2, juego del que yo ya he hablado, hice un especial con De Vuelta,

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00:01:13,040 --> 00:01:18,560
con Pago De Vuelta, nuestro amigo Pago De Vuelta, hablábamos de cinematografía y Red Dead Redemption,

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00:01:18,560 --> 00:01:24,160
de los vodkas que he grabado yo por mi cuenta, uno de mis tres o cinco juegos favoritos. Como

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00:01:24,160 --> 00:01:29,040
tú te lo has pasado, siempre busco la excusa para hablar de Red Dead Redemption, en este caso

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00:01:29,040 --> 00:01:34,120
pues te lo has pasado tú. Así que quería hablar contigo pues qué te había parecido, qué tal el

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00:01:34,120 --> 00:01:39,280
final. Pero antes de eso, por si hay algún despistado déjame que introduzca muy rápidamente

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00:01:39,280 --> 00:01:44,640
el juego. Red Dead Redemption 2 es la secuela de Red Dead Redemption que además hace poco se lanzó

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00:01:44,640 --> 00:01:50,880
esta especie de recopilatorio remaster para Playstation 5 y Xbox con el primer Red Dead Redemption

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00:01:50,880 --> 00:01:57,560
más su expansión de los zombies, muy recomendable y muy chula. Y esta secuela llegó, y ojo esto es

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00:01:57,560 --> 00:02:06,120
muy importante, llegó en octubre de 2018, hace cinco años exactos. O sea tú lo has jugado,

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00:02:06,120 --> 00:02:11,360
tú lo empezaste en octubre, tú lo empezaste cinco años después de que se haya lanzado el juego. Y

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00:02:11,360 --> 00:02:16,880
digo que es muy importante porque es un juego que sigo jugando cinco años después. Es un juego que

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00:02:16,880 --> 00:02:24,000
utiliza el motor euforia de Rockstar y es un juego que gráficamente parece que lo han lanzado esta

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00:02:24,000 --> 00:02:29,440
semana. O sea es un juego que sigue siendo impresionante, es un juego que tiene una profundidad

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00:02:29,440 --> 00:02:36,240
enorme y es un juego que cinco años después no ha envejecido. Dicho esto, el juego nos pone en

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00:02:36,240 --> 00:02:43,520
la piel de, iba a decir de George Marston, de Arthur Morgan. Es una precuela del primer Red Dead

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00:02:43,520 --> 00:02:48,520
Redemption. Esto cuando se anunció pues mucha gente dijo es que George Marston mola mucho,

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00:02:48,520 --> 00:02:52,840
se le tiene mucho cariño. A ver qué tal está Arthur Morgan. Para mí Arthur Morgan le pasa

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00:02:52,840 --> 00:03:00,640
por la polla por la cara a todo el mundo y cuenta pues eso. Como esa banda, la banda de Dutch,

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00:03:00,640 --> 00:03:08,080
como llega a los eventos que vemos en Red Dead Redemption 1. Dicho esto, ¿qué te ha parecido

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00:03:08,080 --> 00:03:16,480
el juego? El juego es impresionante a todos los niveles, a nivel gráfico como tú bien decías,

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00:03:16,480 --> 00:03:27,960
es una pasada. Tiene todo definido gráficamente, es precioso. Me recordó en cierta medida al

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00:03:27,960 --> 00:03:38,360
Gozo Tsushima porque tiene muchos también muchos paisajes. Es impresionante luego toda la vida que

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00:03:38,360 --> 00:03:44,120
tiene animal es impresionante también. Y luego pues que te voy a decir de la historia. La historia

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00:03:44,120 --> 00:03:49,720
es una pasada, es súper profunda, trata muchísimos temas, la dualidad del hombre bueno, el hombre

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00:03:49,720 --> 00:03:55,160
malo, todo esto que siempre, sobre todo en el cine de cowboy, que es ser bueno y que ser malo

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00:03:55,160 --> 00:04:01,400
cuando las leyes no están tan bien definidas. Claro, en el oeste no había leyes como tal,

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00:04:01,400 --> 00:04:07,240
o sea, había unas pocas leyes pero y además era muy interpretable, ¿no? ¿de dónde estaba la línea

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00:04:07,240 --> 00:04:13,240
del bien y del mal y de lo que creo que también es un poco el si el fin justifica los medios,

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00:04:13,240 --> 00:04:20,320
porque al final esta gente se está buscando la vida. Claro, ellos lo dicen, somos Outlast,

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00:04:20,320 --> 00:04:26,840
somos gente que vive al margen de la civilización, que es un tema que se trata también muy bien en

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00:04:26,840 --> 00:04:32,520
el juego, como hay zonas, hay pueblos civilizados donde ya hay una serie de normas que ellos no

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00:04:32,520 --> 00:04:40,400
respetan ni quieren vivir con esas normas porque no les gusta, no han nació con ellas y no le interesa.

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00:04:40,400 --> 00:04:48,000
Si estuviesemos en cliffhanger diríamos que son como la etnia, pero como no estamos en cliffhanger

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00:04:48,000 --> 00:04:56,800
nos vamos a teñir al salvaje oeste. Sí, entonces todo eso está muy bien tratado y hay momentos que

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00:04:56,800 --> 00:05:02,800
te sientes identificado incluso con los personajes, dices, pues lleva razón, quiero decir, en su

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00:05:02,800 --> 00:05:11,080
contexto tiene sentido. No lo que digo que sí, que como tú decías que habla de esa dualidad,

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00:05:11,080 --> 00:05:20,160
al final ese redemption que lleva en el título el juego, al final es de lo que va el juego y es

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00:05:20,160 --> 00:05:26,400
una temática que ya hemos visto, tú también has jugado de las tofás, también hemos visto con la

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00:05:26,400 --> 00:05:32,960
redención entre el 1 y el 2, los caminos de la venganza, como las decisiones que tomas van marcando

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00:05:32,960 --> 00:05:38,320
tu camino y la red de redención también habla de una cosa muy importante y que creo que es

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00:05:38,320 --> 00:05:46,040
contemporánea en cierto modo, no sé si coincides con mí o qué es, como si las circunstancias en

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00:05:46,040 --> 00:05:53,200
las que naces marcan tu destino. En algún momento las decisiones que vas tomando por el camino

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00:05:53,200 --> 00:06:00,600
pueden cambiar para lo que has nacido, porque Arthur Morgan es un huérfano que lo recoge Dutch,

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00:06:00,600 --> 00:06:07,240
que es el líder de la banda criminal o de los audas o bueno, esta banda lo cría él, le enseña

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00:06:07,240 --> 00:06:14,440
que ese es el modo de vida, pero llegado a cierto punto él se plantea ciertas cosas que hasta el

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00:06:14,440 --> 00:06:20,680
momento él pensaba que era pura supervivencia y proteger su familia que era esta banda, si no se

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00:06:20,680 --> 00:06:25,600
estaba haciendo por un motivo, si no hay otros motivos más allá como la avaricia, puramente

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00:06:25,600 --> 00:06:32,080
dicha, o la venganza pura y dura, si va más allá de eso, entonces creo que eso también ahonda un

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00:06:32,080 --> 00:06:37,200
poco más en ello. Yo te quería preguntar si tú cuando te lo has jugado te has parado con las

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00:06:37,200 --> 00:06:44,200
misiones secundarias, has jugado a la principal principalmente, cómo has planteado el juego.

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00:06:44,200 --> 00:06:51,800
Yo, bueno, primero, tengo que decir que yo es que no iba a jugar a Red Dead Redemption 2 porque no

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00:06:51,800 --> 00:07:07,840
jugué al primero, no jugué al uno, entonces claro, el juego venía precedido, porque claro,

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00:07:07,840 --> 00:07:13,920
yo había leído a todo el mundo, gente que conocemos, gente que tenemos en común, gente

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00:07:13,920 --> 00:07:18,920
de tu grupo de misiones y tal, de que el juego es larguísimo, el juego tal, es un pozo de oro,

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00:07:18,920 --> 00:07:24,280
hasta claro, a mí me daba miedo porque yo es una persona que no tiene mucho tiempo, entonces yo lo

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00:07:24,280 --> 00:07:29,400
que me planteé dije vale, voy a jugarlo porque lo quiero jugar, porque joder todo el mundo dice

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00:07:29,400 --> 00:07:38,920
que es top 5 juego de la historia junto con el Willman, lo quiero jugar, entonces me voy a centrar

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00:07:38,920 --> 00:07:43,600
en la historia principal y es lo que he hecho, me he centrado en la historia principal, no he hecho

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00:07:43,600 --> 00:07:49,920
misiones secundarias, eso lo dejé por si en algún momento lo retomo, pero básicamente he ido a pincho

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00:07:49,920 --> 00:07:54,480
a la historia principal, quiero decir, ha pincho, quiero decir, no he ido a en plan voy a hacer un

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00:07:54,480 --> 00:08:01,560
speedrun, sino voy a jugar la historia principal únicamente, que es lo que quiero ver, que es lo

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00:08:01,560 --> 00:08:06,640
que realmente es verdad que tiene y sé porque lo he leído y he escuchado mucho hablar del tema,

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00:08:06,640 --> 00:08:11,960
sé que el tema de la misión secundaria y los NPC es de los mejores, por lo que tengo entendido,

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00:08:11,960 --> 00:08:18,880
pero claro digo es que si no voy a llegar, no voy a llegar a la spiderman 2 y ya no sé,

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00:08:18,880 --> 00:08:22,560
ya después de eso no sé qué va a pasar. Ahora hablaremos, ahora hablaremos de la

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00:08:22,560 --> 00:08:26,800
historia principal. Sí, entonces me he centrado básicamente en la misión principal.

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00:08:28,320 --> 00:08:35,160
Y las referencias al cine hay una muy clara que quería hablar contigo, hay muchas,

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00:08:35,160 --> 00:08:41,080
pues hay muchísimas, pero creo que hay una referencia muy clara a Django desencadenado,

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00:08:41,080 --> 00:08:49,160
a Django en Chainet con la hacienda, todo ese arco, porque el juego se estructura como en capítulos,

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00:08:49,160 --> 00:08:54,960
donde en cada capítulo pues está en una zona diferente. Como es costumbre cada vez que grabamos

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00:08:54,960 --> 00:09:01,080
Alex, Liam y yo, Zencaster nos trollea y nos pude, entonces se ha cortado la grabación,

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00:09:01,080 --> 00:09:06,160
entonces no sé si esto lo vais a escuchar como una introducción, como una bienvenida a DLC de

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00:09:06,160 --> 00:09:11,320
Milkart FM, os recuerdo podéis hacer patreons en patreon.com barra Alejandro Marquino y estar en

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00:09:11,320 --> 00:09:16,240
la comunidad de Pulsar Star DLC junto a Alex, Liam junto a mí y junto a otros mecenas hablando

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00:09:16,240 --> 00:09:21,320
de videojuegos y si he conseguido recuperar el audio anterior pues oye esto ha servido como cuña

86
00:09:21,320 --> 00:09:26,720
y estábamos hablando de Red The Redemption 2, estábamos hablando de algunos capítulos y las

87
00:09:26,720 --> 00:09:32,760
referencias al cine y como Alex es muy cinéfilo, a Alex le flipa el cine tanto más que a mí,

88
00:09:32,760 --> 00:09:39,600
qué te ha parecido o háblame un poco de tus sensaciones si has visto mucho cine en el juego,

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00:09:39,600 --> 00:09:45,600
las cinemáticas, cómo narra la historia, si crees que lo han intentado pero no les ha salido

90
00:09:45,600 --> 00:09:51,680
también como porque a ti tú eres mega fan de GTA, tú ya has dicho que cuando se anuncie GTA 6 vas a

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00:09:51,680 --> 00:09:58,440
salir a la calle y te vas a hacer una paja con la pichita en frente de la verdulería de tu barrio.

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00:09:58,440 --> 00:10:06,760
Eso es cierto, 100%. Eso va a pasar, entonces como fan que eres de los GTA esto al final pues es un

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00:10:06,760 --> 00:10:12,640
GTA en el oeste en el que yo creo que aquí se toma más en serio el juego a sí mismo, que los GTA

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00:10:12,640 --> 00:10:18,720
tienen más ese puntito irónico, sarcástico, pero también con mucho cine, con mil referencias a mil

95
00:10:18,720 --> 00:10:25,520
películas, qué te ha parecido ese aspecto de Red The Redemption 2? Bueno para empezar, nada más

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00:10:25,520 --> 00:10:33,040
empezar directamente ya es el MMS de DC Cinema, cuando van con los carruajes en mitad de la

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00:10:33,040 --> 00:10:39,400
niebla con las lámparas, literalmente ahí yo dije ostia esto es una puta pasada, o sea el juego está

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00:10:39,400 --> 00:10:44,640
estructurado y no tanto las cinemáticas como muchas misiones que son directamente set pieces,

99
00:10:44,640 --> 00:10:51,400
o sea que es impresionante el nivel de algunas misiones, un día estaba jugando con mi madre,

100
00:10:51,400 --> 00:10:56,760
o sea estaba jugando con mi madre, estaba yo jugando y estaba mi madre, estaba mi madre ahí,

101
00:10:56,760 --> 00:11:04,200
y estaba mirando, dame que tú no sabes, dame que tú no sabes, pero estaba mirando el juego y me dijo dice

102
00:11:04,200 --> 00:11:08,600
joder, claro mi madre no juega videojuego, vale obviamente, bueno obviamente no habrá madres que

103
00:11:08,600 --> 00:11:15,360
sí, la mía no, y me dijo joder si han cambiado los videojuegos, o sea dice que esto es una película

104
00:11:15,360 --> 00:11:24,400
y le dije mamá this is cinema, y hay algunos, como Mad Mikkelsen, te dice un cigarrito delante de ella,

105
00:11:24,400 --> 00:11:34,440
y hay algunas misiones y algunas set pieces que son directamente mejores que muchas películas

106
00:11:34,440 --> 00:11:42,320
directamente, o sea y eso me encantó y a la comparación que haces con GTA, tengo que decir

107
00:11:42,320 --> 00:11:50,160
que a diferencia de GTA aquí, creo que este juego te anima mucho menos a hacer el loco que en GTA,

108
00:11:50,160 --> 00:11:56,280
porque aquí las consecuencias son mucho más jodidas si haces el cabra, porque en GTA tú haces el

109
00:11:56,280 --> 00:12:01,280
subnormal, te ponen las cinco estrellas, pero si eres un poco hábil te escondes tal y te libras

110
00:12:01,280 --> 00:12:07,360
de la policía, aquí ponen recompensas, te hacen emboscadas, en el sentido animas menos a hacer el

111
00:12:07,360 --> 00:12:12,400
cabra, anima que te tomes un poco más, porque creo que es una historia más seria, como decíamos,

112
00:12:12,400 --> 00:12:20,280
habla de ciertos aspectos humanos muy importantes, porque en GTA, vamos a aprovechar para hablar un

113
00:12:20,280 --> 00:12:28,000
poquito de GTA, que a ti también te gusta, GTA al final, la moraleja de GTA es como la moraleja de

114
00:12:28,000 --> 00:12:34,480
me viene a la cabeza Scarface, voy a poner un poco porque GTA, sobre todo Vice City, pero los GTA

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00:12:34,480 --> 00:12:40,240
pues tienen clara referencia y inspiración a Scarface y a este tipo de historia, tú sabes que hay

116
00:12:40,240 --> 00:12:46,800
muchos flipados que se tatúan al protagonista, ¿Tony Manello era el protagonista de Scarface?

117
00:12:46,800 --> 00:12:58,560
No, Tony Manello era el de Fiebre de Sadoa Noche, Tony Montana, es como ayer cuando te di con una

118
00:12:58,560 --> 00:13:05,040
camiseta de Freddy vs Jackson, la película de Michael Jackson, que Hollywood no quiere que pase,

119
00:13:05,040 --> 00:13:09,160
es bueno lo que te iba a decir, la gente que se tatúa a estas cosas, les flipa esta historia y es

120
00:13:09,160 --> 00:13:14,000
como, parguelas, no has entendido nada, aquí el prota siempre muere, en estas pelis el prota,

121
00:13:14,000 --> 00:13:21,520
la pifia, porque es malo, porque es un villano, no se puede idolatrar, y en GTA al final es un

122
00:13:21,520 --> 00:13:29,480
poco la moraleja, al final no puede tener un final bueno, no puede existir un final bueno, porque

123
00:13:29,480 --> 00:13:34,600
sois delincuentes en GTA, pero aquí en Red Dead Redemption, salvando esas distancias, sí que es

124
00:13:34,600 --> 00:13:41,160
una historia mucho más adulta, más madura, mucho más seria, en el que como no eres malo per se,

125
00:13:41,160 --> 00:13:47,280
sino que tus circunstancias están llevado a tener esa vida, se toma más en serio y lo que tú dices,

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00:13:47,280 --> 00:13:51,080
estoy súper de acuerdo contigo, es un juego que a lo mejor a mucha gente quizás por eso no le

127
00:13:51,080 --> 00:13:55,800
gusta, porque es un juego mucho más abusado y es un juego que no vas por la calle y le pegas un

128
00:13:55,800 --> 00:14:00,400
puñetazo a uno, le empiezas a pegar patadas en el suelo, disparas a otro, que lo puedes hacer,

129
00:14:00,400 --> 00:14:06,920
pero aquí tal y como lo haces duras tres minutos, muerto, bounty, encarcelado y jodido, me gusta

130
00:14:06,920 --> 00:14:11,880
mucho la evolución que tiene respecto a GTA 5D, siempre que hay pequeños eventos tienen una

131
00:14:11,880 --> 00:14:18,200
cinemática, cuando sales de la cárcel, cuando te levantas del campamento, cuando te toman el café,

132
00:14:18,200 --> 00:14:22,520
y es un juego que la jugabilidad, no sé si tú lo has notado, se te ha pasado que con los mandos

133
00:14:22,520 --> 00:14:27,520
es lento, un juego que le das a subirte al caballo y hay un delay de un segundo, le das a apuntar y

134
00:14:27,520 --> 00:14:37,480
es tosco, es como que requiere que prestes atención y que estés atento, y ahora ya que han pasado 5

135
00:14:37,480 --> 00:14:43,680
años, esto es spoiler a tope, spoiler, que han pasado 5 años, que te parece, porque a mí en su

136
00:14:43,680 --> 00:14:48,560
día me dejó el culo roto, la misión secundaria, que te la presentan unas emisiones secundarias,

137
00:14:48,560 --> 00:14:56,880
donde vas a cobrarle a una persona con tuberculosis y 20 horas después tú tienes tuberculosis,

138
00:14:56,880 --> 00:15:03,960
como eso marca el final del juego, a mí eso me pareció, o sea un mindblown me pareció una

139
00:15:03,960 --> 00:15:08,760
genialidad, porque no le das importancia en ese momento, no sé si tú cuando lo jugaste

140
00:15:08,760 --> 00:15:17,640
prestaste muchas menciones en plan de esto va a ser importante. Sí, no le di importancia y de hecho

141
00:15:17,640 --> 00:15:24,960
hace poco me salió un TikTok que era, muchas veces en TikTok resumen hilos de reddit, y había

142
00:15:24,960 --> 00:15:31,480
uno que ponía, estoy jugando a GTA, por más que le doy herbas a Arthur, no para de toser,

143
00:15:31,480 --> 00:15:39,520
alguien saben que hay que hacer para curarlo y los comentarios eran bro, pinta mal la cosa.

144
00:15:39,520 --> 00:15:44,880
Pinta, te quería preguntar para que tengamos tiempo también de hablar del speederman 2,

145
00:15:46,080 --> 00:15:52,600
qué final vistes, como digo aquí se vale todo, qué final vistes, hay tres finales, en red de

146
00:15:52,600 --> 00:15:56,960
redemption hay tres finales, uno bueno, uno estándar, que es el que suele ver casi todo el mundo,

147
00:15:56,960 --> 00:16:04,120
y un final malo, pero realmente malo, o sea tú cuál viste. Yo el que he visto es el que Arthur

148
00:16:04,120 --> 00:16:12,360
muere ahí de noche mientras le cae la lluvia y tal, después de enfrentarse a Mike. O sea no le

149
00:16:12,360 --> 00:16:18,360
pegan un tiro en la cabeza. Sí sí sí se lo pega. Vale, entonces tú has visto el final normal,

150
00:16:18,360 --> 00:16:28,720
vale, hay un final bueno, hay un final bueno, que si tú has tenido toda la barra de karma al máximo,

151
00:16:28,720 --> 00:16:34,560
no fue mi caso, pero no fue tu caso, claro es que aquí para tener la barra de karma al máximo,

152
00:16:34,560 --> 00:16:41,520
el juego, digamos que no te obliga, pero el juego requiere de que hagas muchas misiones secundarias,

153
00:16:41,520 --> 00:16:47,600
y después cuando ves a uno que le falta una pierna le dé cinco dólares, como el juego va

154
00:16:47,600 --> 00:16:51,840
metiendo pequeñas cositas como para que llegues a tener ese karma positivo, que al final es lo que

155
00:16:51,840 --> 00:16:58,440
busca, que tú te comportes, que cada vez vayas siendo mejor persona. En ese final bueno tú peleas

156
00:16:58,440 --> 00:17:08,780
a puños con Maika y ayudas a Arthur, quiero recordar que ayudas a Arthur, está en una cueva,

157
00:17:08,780 --> 00:17:15,680
ayudas a Arthur, creo que le das el dinero, te pegas con Maika y al final te mueres de la tuberculosis,

158
00:17:15,680 --> 00:17:20,240
como tienes la tuberculosis pues te mueres de la paliza en el suelo, luego está el final normal,

159
00:17:20,240 --> 00:17:29,960
entre comillas, que es que le das el dinero creo que a Aion, no lo sé ahora, tú le dices, le da

160
00:17:29,960 --> 00:17:38,040
el dinero a Aion, y te pegan un tiro en la cabeza, este es el final normal y para mí es un final

161
00:17:38,040 --> 00:17:44,640
bastante indigno, porque Arthur vale que tiene los días contados, porque tiene tuberculosis,

162
00:17:44,640 --> 00:17:51,440
pero no se merece un tiro en la cabeza, porque digamos que es después de toda la aventura mueres

163
00:17:51,440 --> 00:17:55,840
de un puto tiro en la cabeza, que te podías haber llevado 200 tiros en la cabeza a lo largo de todo

164
00:17:55,840 --> 00:18:03,280
el juego y al final tu historia acaba con un tiro en la cabeza. Y luego está el final malo, que es

165
00:18:03,280 --> 00:18:13,200
cuando tú decides que darte el dinero y no ayudar a Aion, entonces luchas con Mija, con A Cuchillo,

166
00:18:13,200 --> 00:18:22,000
te lo cargas, creo que te cargas a Mija, o a Maika, no sé cómo lo pronuncian en el juego,

167
00:18:22,000 --> 00:18:26,280
te lo cargas con el cuchillo, tú también estás herido, viene Dachi y te remata por detrás a ti,

168
00:18:26,280 --> 00:18:31,080
te pega otra puñala a la espalda, que al final es un poco la analogía del final malo de todos,

169
00:18:31,080 --> 00:18:39,760
apuñalándose por el dinero. Pero bueno, ya digo, hay pequeños matices, al final Arthur acaba

170
00:18:39,760 --> 00:18:44,680
pifiando y luego tienes un epílogo, ¿qué te pareció el epílogo? ¿cuándo te lo esperabas?

171
00:18:44,680 --> 00:18:52,400
A ver, sabía que había epílogo, pero no sabía por dónde iba a tirar, claro, luego ya cuando,

172
00:18:52,400 --> 00:18:59,760
yo cuando muere Arthur y veo que Dachi se escapa, ahí me sentí muy frustrado, porque claro,

173
00:18:59,760 --> 00:19:06,200
yo como no había jugado al primero, claro, yo digo, tío, es que, digo, sentí como cabreo de decir

174
00:19:06,200 --> 00:19:11,200
este hijo de puta se ha escapado, ¿sabes? O sea, cómo puede ser que el final del juego sea que el

175
00:19:11,200 --> 00:19:16,880
tío se escapa. Claro, luego ya leí un poco y luego ya jugué el epílogo, a ver, el epílogo no está mal,

176
00:19:16,880 --> 00:19:22,480
tiene partes que es como, yo qué sé, ¿sabes? Ponerte a hacer una valla, llevo en el juego

177
00:19:22,480 --> 00:19:28,400
matando gente a tutti plen, ya no me pones a hacer vallas. Si es verdad que es un buen epílogo,

178
00:19:28,400 --> 00:19:35,000
entiendo que presentación de John Marston, para quien no haya jugado a Rockstar es muy listo,

179
00:19:35,000 --> 00:19:42,320
dijo para quien haya jugado al primero, pues con esto seguro ya va a querer jugar al primero y

180
00:19:42,320 --> 00:19:50,760
tiene un par de misiones muy muy buenas también y también los dos jugaste los 12 pilos si yo me lo

181
00:19:50,760 --> 00:19:57,500
hice entero y también tiene esa dualidad del hombre que es reformado que le promete a su familia

182
00:19:57,500 --> 00:20:03,160
que eso se ha acabado pero en el fondo en el fondo en el fondo es tipo de hombre de ese tipo de

183
00:20:03,160 --> 00:20:07,800
personas no cambia nunca lo que tú eres te acompaña a toda tu vida o por lo menos es lo que

184
00:20:07,800 --> 00:20:17,000
hemos aprendido las películas porque no conozco a ningún forajido pero pero pero me gustó si sí me

185
00:20:17,000 --> 00:20:22,160
gustó a rato me parecía en plan de tío esto que es y luego tenía alguna misión que decía bueno

186
00:20:22,160 --> 00:20:27,840
esto merece la pena. Creo que el epílogo a mí me pareció brutal porque después llegas a un clímax

187
00:20:27,840 --> 00:20:34,200
muy sentimental con la muerte de Arthur muchas sensaciones se queda pues eso el Dutch se escapa

188
00:20:34,200 --> 00:20:42,120
el Mika este también se escapa no dices hostia no puede ser que de los tres el que se ha reformado

189
00:20:42,120 --> 00:20:47,120
entre comillas el que se ha el que les dice sois malos sois mala gente no veis que habéis hecho

190
00:20:47,120 --> 00:20:51,600
esto por egoísmo por avaricia soy malo y ese es el que muere o sea la historia no puede quedar ahí

191
00:20:51,600 --> 00:20:58,480
no y después de ese clímax tan alto te ponen a poner vallas o sea sí intencionadamente como vale

192
00:20:58,480 --> 00:21:05,800
ahora relax ahora relájate pon vallas mira la vida que está intentando él en un rancho que está

193
00:21:05,800 --> 00:21:11,880
intentando ser pues lo tratan mal porque le hablan mal lo tratan un poco de cateto el hijo del dueño

194
00:21:11,880 --> 00:21:16,320
de la finca el dueño de la finca le tiene como aprecio pero el hijo lo trata así un poco como de

195
00:21:16,320 --> 00:21:21,120
cateto tal y ese dice en cualquier momento le pega un tiro en la cabeza pero él lo intenta por su

196
00:21:21,120 --> 00:21:28,000
familia luego luego aparece se ha ido y te dice oye que sé dónde está mi hija este el mika vamos a

197
00:21:28,000 --> 00:21:32,760
por él no que es lo que tú dices a él nunca llega a cambiar y sobre todo pues eso te presenta

198
00:21:32,760 --> 00:21:36,720
muy bien lo que es el inicio de red de redemption 1 que simplemente para quien no lo haya jugado

199
00:21:36,720 --> 00:21:42,320
como tú el inicio de red de redemption 1 es que él está total de jorge marston está llevando una

200
00:21:42,320 --> 00:21:49,840
vida totalmente digna o sea él es ranchero el ranchero es cowboy no tiene su rancho tiene su

201
00:21:49,840 --> 00:21:57,440
vaca su ganado con su hijo su mujer tiene su vida y llega lo que en ese momento es lo que en el futuro

202
00:21:57,440 --> 00:22:01,840
será el fbi pero en ese momento son como los érifes estatales estos que tenían en eeuu por

203
00:22:01,840 --> 00:22:10,520
esa época no y coge y le dice a la chaval te tú aunque tú estás viviendo en un rancho todo lo que

204
00:22:10,520 --> 00:22:16,720
has hecho en el pasado no nos ha olvidado ya sabemos todo lo que has hecho no si quieres ser

205
00:22:16,720 --> 00:22:23,720
libre porque te hemos encontrado nos tienes que ayudar a encontrar a tus antiguos compañeros de

206
00:22:23,720 --> 00:22:31,480
la banda que todavía están vivos y acabar con ellos si lo haces nosotros te el estado los estados

207
00:22:31,480 --> 00:22:38,600
de los estados unidos pues te da la libertad y podrá la la la famosa mi estía exacto 150 mil

208
00:22:38,600 --> 00:22:45,880
dólares y la amnistía no de eso ese es el punto de partida de red de remsión 1 no está muy guay

209
00:22:45,880 --> 00:22:50,840
a mí es un juego que vaya quiero pillarlo también para playstation 5 porque me gustaría volver a

210
00:22:50,840 --> 00:22:56,600
jugarlo en un juego que me encanta es también mi juego favoritos y es una historia que yo te

211
00:22:56,600 --> 00:23:00,600
recomiendo ahora no vas a tener tanto tiempo pero si en el futuro tienes tiempo para jugar

212
00:23:00,600 --> 00:23:05,920
red de remsión 1 ahora que has jugado el 2 y has jugado la historia la jugarás de manera cronológica

213
00:23:07,160 --> 00:23:12,320
engancharás muy bien con josh marston además porque ellos marzo es muy tonto arthur morgan no

214
00:23:12,320 --> 00:23:17,640
es tan tonto es un tío fuerte pero el otro es el tonto de la banda no se trata así como el tonto

215
00:23:17,640 --> 00:23:23,360
que saca con una prostituta que la dejó embarazada que se lo comen los lobos al principio casi tienes

216
00:23:23,360 --> 00:23:27,860
que ir a rescatarlo no al final del juego pues eso el parque liyas que está poniendo vallas no

217
00:23:27,860 --> 00:23:37,320
aunque tiene mala hostia pues y veces evolucion y bueno dame un titular un titular juegazo

218
00:23:37,320 --> 00:23:47,480
16 16 videogames 16 videogames no pero que es que o sea ahora en serio o sea lo gracias a que

219
00:23:47,480 --> 00:23:53,920
los videojuegos son así para quien haya jugado nunca un videojuego si de primera se pusiera a

220
00:23:53,920 --> 00:24:00,880
jugar fliparía eso eso es peligroso recomendarle a alguien que su primer juego sea red de remsión 2

221
00:24:00,880 --> 00:24:07,440
es peligroso y que le va a recomendar el cifra pero es que luego claro igual luego coge otro juego

222
00:24:07,440 --> 00:24:13,320
y dice ostias una cosa a ver puedes puedes pasar dos cosas que tengas el cerebro totalmente triturado

223
00:24:13,320 --> 00:24:18,440
y hecho escombros como pago debes y diga que es una mierda que es aburrido que tal que es muy lento

224
00:24:18,440 --> 00:24:22,640
porque te voy a dar un tope muy lento porque tienes que ir a caballo sabes como si en su época que no

225
00:24:22,640 --> 00:24:29,880
no existía ni la rueda no fuese lenta las cosas no puede ser que el juego te entre por los ojos no

226
00:24:29,880 --> 00:24:33,920
te digo que te flipes a tu juego favorito en la historia pero que te entre y que te lo acabe y

227
00:24:33,920 --> 00:24:38,880
luego a que jugar después de esto es que después de esto hay cinco yo te puedo recomendar un juego

228
00:24:38,880 --> 00:24:46,280
después de este que podría jugar y que no requiere que es es relativamente largo pero no requiere de

229
00:24:46,280 --> 00:24:51,560
sesiones largas ni requiere de que te lo acabes entre fines de semana que creo que está a la altura

230
00:24:51,560 --> 00:24:57,760
de red de red en cuanto en tanto a historia a lo que es dices cinema también no se diga esto es una

231
00:24:57,760 --> 00:25:02,960
aquí jugar es lo de menos esto es una de las secciones de jugar son una excusa para ver una

232
00:25:02,960 --> 00:25:08,600
película de puta madre no hay muy pocos juegos el de cestrán hay muy nada más que tiene una

233
00:25:08,600 --> 00:25:13,120
jugabilidad muy sencilla si te lo pones en modo historia para es que es un juego que yo recomiendo

234
00:25:13,120 --> 00:25:16,720
jugarlo modo historia a no ser que ese es un quemado los videojuegos cual o modo historia

235
00:25:16,720 --> 00:25:22,240
porque la verdad que las dos peleitas que hay los tres tiros que hay son una excusa para para para

236
00:25:22,240 --> 00:25:30,280
que veas el cine y además es una historia preciosa sobre sobre padres e hijos sobre un bebé sobre

237
00:25:30,280 --> 00:25:36,240
alguien y te vendría muy bien jugarlo de verdad te lo recomiendo además lo tienes lo puedes coger

238
00:25:36,240 --> 00:25:41,080
de mi cuenta si en algún momento te lo plantea mal que puede jugar un día dos horas te lo dejas

239
00:25:41,080 --> 00:25:48,280
otro día otra hora y vas poquito a poco no requiere quizás meterte tanto dicho esto y antes de que se

240
00:25:48,280 --> 00:25:53,520
nos acabe el tiempo yo ya hice el análisis yo hablé todo lo que quería hablar de spider-man 2 pero

241
00:25:53,520 --> 00:25:59,200
era uno de tus juegos más esperados también porque sobre todo pues a ti te flipa nueva york

242
00:26:00,600 --> 00:26:06,360
es un juego donde nueva york es un gran protagonista del juego la ciudad y demás y es un juego al que

243
00:26:06,360 --> 00:26:10,720
le tenías muchas ganas así que quiero que me comentes porque es otro juego que te has pasado

244
00:26:10,720 --> 00:26:19,520
en una semana cosa que me ha sorprendido gratamente que te ha parecido spider-man 2 pues te diría muy

245
00:26:19,520 --> 00:26:28,000
bueno muy distinto de red de redentium 2 pese a que los dos son mundos abiertos este es este es un

246
00:26:28,000 --> 00:26:35,480
juego palomitero 100% un juego de disfrutón o sea aquí pese a que la historia también está bien pero

247
00:26:35,480 --> 00:26:41,840
es una historia ya muy también muy manida porque aunque los eventos que se cuentan según tengo

248
00:26:41,840 --> 00:26:48,800
entendido no ocurren no está directamente basado en ninguna historia de spider-man pero si es verdad

249
00:26:48,800 --> 00:26:53,920
que la historia pues ya no la conocemos normal osborne harry osborne todos los personajes no lo

250
00:26:53,920 --> 00:26:59,680
conocemos quizás han sido muy listos porque han metido a creyven el cazador que ahora que es la

251
00:26:59,680 --> 00:27:03,880
siguiente peli que va a sacar sony de creyven el cazador yo creo que anilado ahí muy bien si si yo

252
00:27:03,880 --> 00:27:08,600
creo que sí yo creo que no lo han dicho abiertamente pero yo creo que sí si para presentarte el

253
00:27:08,600 --> 00:27:13,720
personaje y que la gente ya le empiece a sonar el nombre para cuando se estrenara peli y si me gusta

254
00:27:13,720 --> 00:27:19,640
o sea me gustó que bueno se puede decir spoilers vamos a llegar a este punto vamos a decir que sí

255
00:27:19,640 --> 00:27:26,600
porque yo el análisis lo hice sin spoilers ya se lanzó el juego hace tres semanas entonces oye si

256
00:27:26,600 --> 00:27:32,680
no te has acabado spider-man 2 y no quieres comerte un spoiler corta aquí hazte mecenas en patreon.com

257
00:27:32,680 --> 00:27:37,960
barra alejandro marquino escucha pulsar está escucha dlc y escucha cliffhanger a partir de aquí ya

258
00:27:37,960 --> 00:27:45,400
spoiler spoiler si me gustó por ejemplo que pesa que creyven es el gran villano de la del juego y

259
00:27:45,400 --> 00:27:53,120
va a ser de la película del juego si es verdad que al final el gran villano es venom que a su

260
00:27:53,120 --> 00:27:58,120
vez es harry y otra vez volvemos a como en red de la red ente nuestra dualidad desde es mi amigo

261
00:27:58,120 --> 00:28:07,040
tengo que acabar con él pero mi amigo que pesa más la amistad no el deber salvar salvar al mundo yo

262
00:28:07,040 --> 00:28:17,480
lo tengo claro yo te mataría pero por gusto pero si es cierto que la historia no es tan profunda

263
00:28:17,480 --> 00:28:24,680
no como dicen los memes is not that deep es disfrutó la historia pues está bien pero sobre

264
00:28:24,680 --> 00:28:31,080
todo lo que mola son las misiones aquí la historia es un poco lo de menos es que si la historia

265
00:28:31,080 --> 00:28:36,520
marvel manida ya que si no los problemas endémicos no que tiene el género de los superhéroes no al

266
00:28:36,520 --> 00:28:43,120
final que puedes contar hasta donde puedes y como de serio te lo puedes tomar porque también es un

267
00:28:43,120 --> 00:28:49,640
juego para todos los públicos no hay sangre no hay muertes como tal o sea sólo hay una escena gore

268
00:28:49,640 --> 00:28:56,040
entre comillas que cuando venon le come la cabeza a creyven pero incluso para lo que es venom el juego

269
00:28:56,040 --> 00:29:02,720
muy blanquito muy pulcro no luego lo que puedes contar es lo que puedes contar que tampoco le

270
00:29:02,720 --> 00:29:10,720
puedes dar muchas vueltas si una cosa que sí que eché de eché como en falta es que hay una misión

271
00:29:10,720 --> 00:29:22,280
muy buena que es con este personaje como se llama la rubia la chica rubia medellín no pelirroja la

272
00:29:22,280 --> 00:29:31,480
buena estase esta no era si la que la que abre como portales con vale no esas la black cat esta

273
00:29:31,480 --> 00:29:40,360
la catwoman está si eso black cat pero black cat como se llama el bueno da igual es lo de menos a

274
00:29:40,360 --> 00:29:46,240
coño felicia jardí vale eso estaba yo equivocado bueno sea como sea esa misión mola mucho guapísimo

275
00:29:46,240 --> 00:29:53,040
está guapísimo y se echa de menos que no haya más misiones del estilo porque te abre un abanico

276
00:29:53,040 --> 00:29:58,640
de posibilidades muy grande que es salir de nueva york de forma directa sin tener que meterte una

277
00:29:58,640 --> 00:30:04,480
historia de vamos a yo que sé es a arcanzas por aquí motivo sino que de repente se abre un portal

278
00:30:04,480 --> 00:30:11,080
el villano llega allí y tú tienes que ir para allá yo que sé por ejemplo yo creo que algún dlc

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00:30:11,080 --> 00:30:16,160
va a ir por ahí si no puede ser porque es que mola mucho como para que lo dejen solo en una

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00:30:16,160 --> 00:30:23,600
misioncita es han cogido lo de los rachetán clara drif apart la dirección la dimensión aparte está

281
00:30:23,600 --> 00:30:30,600
el que sacaron que jugabas con eso sabrías un portal y te teletransportas a otros mapas totalmente

282
00:30:30,600 --> 00:30:36,280
diferente llama se lo hace con la tecnología está de carga rápida del disco de la play y aquí lo

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00:30:36,280 --> 00:30:41,960
han metido que funciona igual y está muy guapo por ahí un momento porque vas volando y estás en el

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00:30:41,960 --> 00:30:48,360
polo norte con el polo sur no sé vuelas y hay otro portal te metes y vuelves a nueva york no es lo que

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00:30:48,360 --> 00:30:54,520
tú dices a ella al final se va se va a parís y hoy sería una cosa muy muy buena para decir oye

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00:30:54,520 --> 00:31:00,440
pues spiderman en parís un pequeño dlc dos o tres misiones no y sí que es verdad que lo dejan

287
00:31:00,440 --> 00:31:05,720
algo anecdótico una cosa que visualmente muy amatía para más los portales ella sale de la casa

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00:31:05,720 --> 00:31:12,600
del doctor extraño con el centro y abre portales y el efecto de los portales es igual que el de

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00:31:12,600 --> 00:31:18,600
doctor extraño en el cine los círculos estos con las chispitas no y molaría pues tienes toda la

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00:31:18,600 --> 00:31:23,720
razón que lo hubiesen como exprimido un poquito más que al igual que están las misiones estas

291
00:31:23,720 --> 00:31:28,680
de misterio al igual que está lo de la secta del fuego pues cubisten unas de estas que te

292
00:31:28,680 --> 00:31:38,880
teletransportas pues a washington no a los ángeles a perú si por ejemplo algo así sabe a la palmilla

293
00:31:38,880 --> 00:31:48,360
no a las 3000 viviendas y les roban todo les roban las salidas a mais morales no y así sí sí sí sí

294
00:31:48,360 --> 00:31:53,200
pero está curioso yo me quedé con la misma sensación que tú de joder yo esperaba que

295
00:31:53,200 --> 00:31:58,440
solvamos largas en más también me quedé con más ganas de controlar a venom mucho más rato porque

296
00:31:58,440 --> 00:32:05,880
estaba si te guay cuando llevas a venom está guapo está muy guapo y una cosa que sí que me gustó es

297
00:32:05,880 --> 00:32:11,560
que el protagonista del juego es speeder es peter parker uno es más chiles porque para mí más

298
00:32:11,560 --> 00:32:21,160
morales yo lo veo muy tonto o sea que es muy muy muy joven es muy inocente todavía por lo menos la

299
00:32:21,160 --> 00:32:25,960
versión que nos muestran en los juegos quiero decir y también vamos a decirlo claro llevamos

300
00:32:25,960 --> 00:32:31,160
viviendo tú y yo nuestra generación con peter parker muchísimos años más morales mucho más

301
00:32:31,160 --> 00:32:36,320
reciente no es que tengo yo soy yo no tengo nada en contra de mal morales al contrario estoy

302
00:32:36,320 --> 00:32:41,200
deseando que hagan pelitos con mal morales pero si es porque es negro no es porque es negro si es

303
00:32:41,200 --> 00:32:47,440
justo eso es lo que estaba dándole vueltas no y no sabía cómo abordar el de no no no pero que

304
00:32:47,440 --> 00:32:53,200
que que estoy deseando ver el personaje en cine pero si es verdad que peter parker coño pues

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00:32:53,200 --> 00:32:58,200
desde pequeño la serie de dibujos mil cosas que para mí más morales tiene un problema para mí que

306
00:32:58,200 --> 00:33:05,480
es el tema de que tenga poderes ya como más allá de telarañas y tal sino que es es hace invisible

307
00:33:05,480 --> 00:33:10,880
que aparte está súper desaprovechado en el stand alone le hace mucho en cambio en que te hagas

308
00:33:10,880 --> 00:33:15,360
invisible aquí yo me hice invisible una vez y porque me dijo que te puedes hacer inviscente pero

309
00:33:15,360 --> 00:33:21,640
luego no vale absolutamente para nada está ahí porque ya lo podías hacer pero eso que tenga

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00:33:21,640 --> 00:33:27,760
poderes los poderes de veneno que además es súper confuso con los poderes de venom que también

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00:33:27,760 --> 00:33:35,120
significa veneno no pero que meter rayos eléctricos meter rayos azules meter rayos está está chetado

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00:33:35,120 --> 00:33:41,120
está bastante chetado para la historia que presentan está bastante chetado sabes quiero

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00:33:41,120 --> 00:33:48,680
decir es un perro es un héroe que para una nueva generación de de de de marvel no con nuevos villanos

314
00:33:48,680 --> 00:33:53,960
o una reinvención de los villanos y tal que esté tan chetado tiene sentido imagínate para enfrentarse

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00:33:53,960 --> 00:34:00,080
a tanos pues tienes que estar chetado pero para los malos que plantea este spiderman más tradicional

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00:34:00,080 --> 00:34:06,520
él está op está over power sabes esa y la gracia del peter parker que a mí me gusta es que puede

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00:34:06,520 --> 00:34:13,280
peter parker que tira telaraña y tiene tres o cuatro gaches y es gracioso sin ser gracioso ya

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00:34:13,280 --> 00:34:19,080
me sobra eso de que saque la las patas eléctricas está y pegue y haga el combo pero bueno venga va

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00:34:19,080 --> 00:34:24,640
dejas que tenga poderes especiales pero para mí el principio de problemas es que tiene ya como

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00:34:24,640 --> 00:34:30,680
poderes no eléctricos invisibles como spiderman la gracia es que spiderman y ya está pese a eso

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00:34:30,680 --> 00:34:35,960
creo que es un juego que tarda mucho en arrancar que arranca en la misión del cocodrilo pero cuando

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00:34:35,960 --> 00:34:41,320
arranca la verdad que está bastante guay aunque los enfrentamientos con los bosses con los jefes

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00:34:41,320 --> 00:34:51,800
por ejemplo cuando te pegas contra screamer contra la venón femenina es tres veces el mismo combate

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00:34:51,800 --> 00:34:58,480
es tres veces luego te pegas en la calle haces una alarma se esquiva se hace par y le pega le pega

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00:34:58,480 --> 00:35:04,600
te vas a otro punto de lo mismo y a lo mejor entre el primero y el tercero podían haber metido algo

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00:35:04,600 --> 00:35:09,200
como lo de los portales pero sin ser los portales rollo que ya salta tú vas persiguiendo la te va

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00:35:09,200 --> 00:35:14,360
rastrando por el suelo como por ejemplo la misión del cocodrilo cuando va surfeando por el río

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00:35:14,360 --> 00:35:20,440
quiere decir y eso hacerlo con unos cuintas y se ven que si los fallas mueres que si los haces bien

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00:35:20,440 --> 00:35:24,720
le quitas algo de vida y cuando llegas al último enfrentamiento pues tiene menos vida por las hecho

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00:35:24,720 --> 00:35:29,260
bien pero es que con el cocodrilo llega un momento que el final del cocodrilo es igual son tres

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00:35:29,260 --> 00:35:34,840
combates iguales con crey benson tres combates iguales con venón son tres combates iguales en

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00:35:34,840 --> 00:35:41,840
diferentes fases no y eso se me hacía un poco un poco bola para mí es un juego sobresaliente pero

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00:35:41,840 --> 00:35:45,880
que no es tan bueno como el primero porque no sorprende tanto como el primero ya primero es

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00:35:45,880 --> 00:35:50,800
que no lo había no no no te lo esperaba que fuese tan bueno y esto ya sabes a lo que vas y es un

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00:35:50,800 --> 00:35:55,720
poco en esa y le exige le exige más también exigen más lógicamente creo que está muy

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00:35:55,720 --> 00:36:03,360
desaprovechada manhattan todas las partes nuevas están un poquitín desaprovechadas pero bueno ya

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00:36:03,360 --> 00:36:10,200
un juego también muy muy chulo y prueba de que es bueno es que tú que vas pillado de tiempo y que

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00:36:10,200 --> 00:36:15,200
muchas veces no te hagas lo juegó en una semana y media dos semanas te lo ha fundido si es irrefutable

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00:36:15,200 --> 00:36:20,640
de que el juego merece la pena en wards y en gans sí sí sí sí sí sí totalmente ciego por sí

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00:36:20,640 --> 00:36:26,560
recomendable ya para ir cerrando y despidiéndonos cuál es el siguiente juego que tienes idea de

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00:36:26,560 --> 00:36:35,520
empezarte el alanguec 2 se tenía también muchas ganas lo comentaremos porque ese también es

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00:36:35,520 --> 00:36:42,800
cinema del buen 16 cinema 16 pues nada aquí vamos a despedir este dlc te doy las gracias que haya

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00:36:42,800 --> 00:36:48,640
sacado este ratito para grabar queríamos hablar un ratito de videojuegos de los que fuese era la

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00:36:48,640 --> 00:36:56,400
excusa así que ya sabéis patreon punto con barra alejandro marquino estos dlc de milcar fm también

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00:36:56,400 --> 00:37:03,160
me podéis escuchar en cuanda punto com en pulsar estar con un noticierio breve de 8 10 minutitos

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00:37:03,160 --> 00:37:08,560
con la actualidad del mundo los videojuegos y a alex y a mí donde nos pueden escuchar alex pues

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00:37:08,560 --> 00:37:13,280
en cliffhanger todos los miércoles sólo para mecenas y los jueves en abierto para el que no

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00:37:13,280 --> 00:37:18,120
sean mecenas y donde se pueden hacer mecenas de cliffhanger aquí ya vamos a la chorra sacados a

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00:37:18,120 --> 00:37:25,120
decir patreon punto con barra podcast cliffhanger tengo que decir que además recientemente vamos a

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00:37:25,120 --> 00:37:32,840
sortear un altavoz google nes para nuestros mecenas con lo cual mecenas go merece la pena

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00:37:32,840 --> 00:37:37,920
venga pues muchísimas gracias a los que veis estaba ahí a los que siempre está y a los que

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00:37:37,920 --> 00:37:44,760
estáis y a los que estarán un abrazote un besote y adiós chau chau hostia tío que no está grabando

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00:37:44,760 --> 00:37:55,480
no jodas sí tío

