Luli Nadie en la mañana
¿Qué nos escuchas? Bienvenidos a un cortijo más. Yo soy Luli. Yo soy Nadie. Y hoy es jueves. Hoy es jueves.
Razón por la cual les traigo como siempre un dato interesante. Bueno, según yo. Vemos. Vemos.
Navi, el día de hoy les traigo un pequeño dato. Sobró uno de los juegos más cool y iconic del planeta.
Pacman. Ok. No sé nada Pacman. Tenías cara de duda que es un juego cool, icónico y mira. Me sorprendiste.
Did I deliver or did I deliver? Bueno, Pacman, Navi, fue inventado en 1980 por el diseñador Toru Iwatani.
Pacman es un éxito comercial y desde su inicio se recibió como mara común, como maravilloso tanto por usuarios como por la crítica.
Se llamaba originalmente Pacman. Ok. Y se inventó como casi todo lo maravilloso en mi Japón de toda la vida.
Pero como que Pac ya dijeron no soy el mejor Pacman. Se ideó Navi como un juego que atrajera a chicos y grandes, hombres y mujeres.
Porque el buen hombre Toru pensó que en ese momento se necesitaba algo más gender neutral. O sea, un hombre adelantado a su tiempo.
Sí. Porque en esa época todos los juegos estaban demasiado dirigidos a los hombres.
Pues la generalidad es que los juegos que existían eran juegos de guerra o de deporte. Ok. Y él dijo como que ya.
Para le decí. Tranquil. Sí. Aunque se dice que Pacman es una pizza con una rebanada menos.
¿Pero eso es lo que es o eso es lo que se decía? Eso es lo que se decía. La realidad es que el Pacman es una versión redondeada del kanji japonés que significa boca.
Ajá. Ajá. Entonces el kanji japonés que significa boca es una cosa como así ¿no? Sí. Entonces lo redondearon porque el juego es muy sencillo.
Tienes que comer la mayor cantidad de puntitos sin que te coman los fantasmas. Claro que Pacman tiene su historia muy interesante.
Y mucha tela de dónde cortar porque de entrada es más complicado que eso ¿no? Fue un boom económico.
Apoyó a la creación de empresas que siguen vigentes hasta el día de hoy. Creó la cultura del arcade.
Pero en este cortillo específico lo que quiero contarles es sobre el juego perfecto de Pacman. Ok. Ok.
Porque Pacman no es infinito. No habéis de decir que en un principio y un fin como todo en esta vida ¿verdad? Sí.
Porque existe un número perfecto del juego el cual es ¿cuál? 3.333.360 puntos. Ahí hasta ahí llega.
El cual logras al llegar al nivel 256. Ok. Después de eso Navi corren los rumores de que puedes seguir.
O sea como que hay gente que dice yo encontré el glitch de Pacman pero no. No. Ok. Esas son puras. Ah mira.
No. Eso es mentira. Ok. Porque la realidad es que en el 256 llegas al final de Pacman. Lo que los fans le llaman el kill screen.
Es decir se reinicia y te sale la pantalla de la muerte. Esto pasa porque Pacman tiene una falla desde su concepción.
Como se creó en un sistema integrador de 8 bit. Solo puede llegar a números de 8. O sea como que lo máximo que llegas es 256. Ok.
No existe el 257 porque no existía ese número. O sea como que no podías llegar a eso. Como lo que creíamos que iba a pasar en el Y2K.
Como que no podías llegar al 2000 se reiniciaba todo. Eso sí pasa en Pacman. No puedes llegar más allá de 256. O sea cuando terminas el 256.
Ok. Cuando trata de sumar uno al 255 se reinicia. O sea si llegas al 56 pero más que eso se reinicia. Ok.
Ahora se preguntarán queridos lo escuchas. ¿Se puede llegar a los 3 millones de puntos? Sí. Hasta la fecha 11 personas en la historia de la humanidad han logrado esta hazaña.
¿Sabes cuántas personas han caminado en la luna? Ese más ese 11. 12. Ok. Han habido más personas en la luna que personas que logran el 3.333.360 de Pacman.
Ok. Así de raro es. El primero a lograrlo oficialmente y de acuerdo a los registros del récord guines fue Billy Mitchell quien logró esta hazaña en 1999.
Ah ok. Recientísimo. Bueno hace 26 años. Todo el mundo sabe que los 90 fueron hace 10 años. Aunque no fue el más rápido. Ese fue David Reyes.
Nombre muy adoc como le pongas al barco. Navega. Porque David Reyes fue el que logró el récord perfecto más rápido. En 3 horas 28 minutos y 49 segundos.
Y el más polémico de todos Navi y mi historia favorita. Esta es la historia de Jeffrey Rye. Un niño de 8 años. Quien según él había logrado un score de 6 millones de puntos.
Eran los 80's Navi entonces la gente le creía a los niños y decía ¿Llegaste a 8 millones? Ah muy bien felicidades. Muy bien.
La historia era que él había encontrado un bog especial y había logrado superar los 3 millones. Tan es así Navi que Ronald Reagan himself. No.
El presidente de Estados Unidos le mandó una carta felicitándolo por su hazaña. Otros tiempos. Eran los 80's. El presidente mandaba cartas a gente que jugaba Pacman. Ok.
Todo esto en su momento era compartido como noticia oficial. Y claro que hoy la presidencia de Estados Unidos es como nosotros we would never. Ah lo niegan. Lo niegan. Malditos perros.
Que le hayan mandado una carta. Pero bueno a lo mejor fue Ronald Reagan el su papel normal. Bueno Ronald Reagan dice que no. Que jamás. A pinche culero. Eso me cae bien mal.
Este era un episodio en el que yo esperaba que los niños pudieran escuchar. Ah bueno pon un beep. Entonces beep beep. Ok. Bueno. La realidad es que eso es simple y sencillamente lore.
No se si la carta. Eso quizás si se lo mandaron. Pero eso de hecho probablemente si sea real que le hayan mandado una carta. Ok.
Pero el hecho de que puedas llegar a 6 millones es falso. Eso es lo que es un lore. Pero este pobre niño choró de 8 años por siempre vivió con ese estigma.
O sea como que tiene su perfil en LinkedIn. Pero si tú buscas Jeffrey Wright lo primero que te sale es niño miente sobre llegar a 6 millones en Pacman y es como. Malditos.
Es una persona ya grande. Dejenlo en paz. Tenía 8 años. ¿Sabes cuantas cosas yo dije a los 8 años? Sí yo me escuchas. Yo conozco a gente que o sea decía cosas.
Yo también yo decía cosas. Todo el mundo decía cosas a los 8 años. Ok. Entonces Navi esta es la historia del score perfecto de Pacman.
Es una invitación abierta a todos los fans. No solo de este juego sino a los del gaming en general. Y a los que digan todavía no tengo un propósito del 2025.
Boy do I have something for you. Puedes ser el número 12. Ajá. Que en vez de llegar a la luna es más fácil que hagas esto que llegar a la luna.
Igual va a ser un número más pequeño. Exacto. Ok. Entonces los invito a que esta sea su meta del 20 25 sean excepcionales.
Queridos niños que están escuchando allá afuera. Si ustedes tienen 11 años y su mamá entre y les dice ¿Qué haces? ¿Por qué estas juegues? Que juegue Pacman.
Les van a contestar mamá porque voy a ser excepcional. Muy bien. Ahí está. Precioso. Eso es todo Navi. Qué bonito. Adiós. Adiós.
Adiós.